dota2混沌騎士怎么玩最簡(jiǎn)單暴力
dota2混沌騎士怎么玩最簡(jiǎn)單暴力
混沌騎士算是dota2中近戰(zhàn)英雄輸出較高的英雄,只要混沌騎士的裝備成型了,混沌騎士的輸出能力是非常強(qiáng)的。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2混沌騎士怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2混沌騎士的玩法
1.混沌騎士的混亂之箭完全就是考驗(yàn)玩家的人品,既然是考驗(yàn)人品,那我們不得不在使用技能時(shí),將最壞的情況考慮進(jìn)去。因此當(dāng)要gank或者配合隊(duì)友進(jìn)行隊(duì)友gank時(shí),要充分考慮只有1秒眩暈的時(shí)間和1點(diǎn)傷害的可能。
2.對(duì)于使用混沌騎士的玩家而言,由于混沌騎士的實(shí)相裂隙能夠改變目標(biāo)英雄的位置。而這個(gè)位置也是隨機(jī)的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉??诉@些英雄的控制技能是非指向性的,倘若沒(méi)有溝通好,很好可能在混沌騎士使用實(shí)相裂隙后導(dǎo)致其技能放空,推薦在gank前溝通好,避免這種事情的發(fā)生。通常如果混沌騎士作為ganker,那應(yīng)當(dāng)先使用實(shí)相裂隙再施放混亂之箭,也就是“先拉后暈”。
3.前期,混沌騎士的任務(wù)就是不停的補(bǔ)兵,發(fā)育,反補(bǔ)壓制;只要到2級(jí)在隊(duì)友的配合下就有了能夠擊殺對(duì)面英雄的能力。例如在與暗影薩滿(mǎn)的配合中,暗影薩滿(mǎn)的妖術(shù)和枷鎖是能夠很好的配合混沌騎士的二連來(lái)?yè)魵⒛繕?biāo)英雄。因此,只要隊(duì)友配合得力,不要錯(cuò)過(guò)能夠擊殺的機(jī)會(huì)。在線(xiàn)上打出優(yōu)勢(shì)的混沌騎士會(huì)逐漸進(jìn)入無(wú)解肥的狀態(tài)。
4.混沌騎士的技能魔法消耗很高,但是作為一名合格的混沌騎士,前期需要留好魔量,當(dāng)隊(duì)友gank時(shí)好用實(shí)相裂隙將目標(biāo)英雄拉到身邊再用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄。這些2個(gè)技能的二連對(duì)于力量型英雄的混沌騎士而言,對(duì)其魔量消耗還是非常的大。因此作為一名合格的混沌騎士應(yīng)當(dāng)時(shí)刻保持自己有足夠的魔量施放技能。
5.混沌騎士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以搶先手,先用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄后使用實(shí)相裂隙將其拉過(guò)來(lái),再施放幻象攻擊;來(lái)作為團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的號(hào)角。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實(shí)相裂隙,然后使用混亂之箭將目標(biāo)英雄眩暈。
dota2混沌騎士的裝備選擇
動(dòng)力鞋,首先對(duì)于混沌騎士而言,動(dòng)力鞋對(duì)混沌騎士的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機(jī)動(dòng)性,但是混沌騎士本身一輪爆發(fā)而言并不需要移動(dòng)速度因此相位鞋的機(jī)動(dòng)性并不能給混沌騎士帶來(lái)很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升混沌騎士的魔量,但是不能提升混沌騎士的輸出。而動(dòng)力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動(dòng)力鞋的屬性,例如沒(méi)魔時(shí)切換智力狀態(tài),沒(méi)血時(shí)切換成力量狀態(tài)。另外30攻擊速度加成可以提高混沌騎士在單位時(shí)間內(nèi)的輸出水平。
大魔棒,由于混沌騎士是沖入敵陣的英雄,因此會(huì)受到對(duì)方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿(mǎn)。在一定程度上增加了混沌騎士的生存能力。另外對(duì)于力量型英雄難免會(huì)比較缺藍(lán),大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解混沌騎士持續(xù)使用技能時(shí)那部分魔量缺口。
韌鼓,混沌騎士前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護(hù)腕,是一件提高血量性?xún)r(jià)比非常高的裝備。因此對(duì)于混沌騎士,可以提高混沌騎士在戰(zhàn)斗中的存活幾率。韌鼓還能為混沌騎士提供9點(diǎn) 所有屬性和3點(diǎn) 攻擊力。9點(diǎn)的所有屬性,可以很好的幫助混沌騎士度過(guò)前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個(gè)效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動(dòng)速度加成。被動(dòng)的迅捷光環(huán)能為附近友軍提供攻擊速度和移動(dòng)速度加成。這在追殺或者是團(tuán)隊(duì)逃跑時(shí),效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會(huì)讓團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)力在瞬間提高很多。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合混沌騎士出的裝備。有一個(gè)主動(dòng)技能:“邪惡之力” - 激活時(shí)能增加31點(diǎn)攻擊力、10攻擊速度、25點(diǎn)力量,但是會(huì)每秒失去40點(diǎn)生命值。另外還能為混沌騎士提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護(hù)甲,7 生命恢復(fù)速率。其有著非常高的攻擊力性?xún)r(jià)比。而開(kāi)啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會(huì)掉血,但開(kāi)啟后的10秒內(nèi)是比原本的血量多的,意味著只要點(diǎn)開(kāi)臂章,在10秒內(nèi)就比原來(lái)能承受更多的傷害。更何況當(dāng)血見(jiàn)底時(shí),關(guān)閉再開(kāi)啟臂章,可以瞬間恢復(fù)475的血量。這就是切換臂章的小技巧。另外在開(kāi)啟臂章后再開(kāi)幻象,也能為幻象提高生命值,也算是另一個(gè)臂章的小技巧。
黑皇杖,通常而言混沌騎士在做出韌鼓之后就會(huì)選擇黑黃杖,但這需要根據(jù)場(chǎng)上的情況而定。對(duì)于敵方英雄控制技能較多,而混沌騎士的輸出靠的是物理攻擊,因此如果被控制,混沌騎士就會(huì)失去的輸出機(jī)會(huì)。為了獲得良好的輸出環(huán)境,黑皇杖是一件不可獲取的物品。而其合成過(guò)程中的2個(gè)小件:食人魔之斧和秘銀錘對(duì)混沌騎士的輸出提升也很大。
恐鰲之心,對(duì)于混沌騎士而言,如果問(wèn)其質(zhì)變裝是什么,那一定就是恐鰲之心。有了恐鰲之心的混沌騎士才能算真正的肉起來(lái)??嘱椫哪軌?yàn)榛煦珧T士提供40力量,300生命值。而40點(diǎn)力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌騎士40點(diǎn)攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動(dòng):“生命恢復(fù)” - 在沒(méi)有收到英雄或者是肉山攻擊時(shí),每秒恢復(fù)生命:2%。這無(wú)疑給力混沌騎士強(qiáng)大的續(xù)航能力。只不過(guò)恐鰲之心的合成過(guò)程并不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會(huì)讓混沌騎士有一段很長(zhǎng)的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,后面就能很順利的做出恐鰲之心。
強(qiáng)襲胸甲,為混沌騎士提供了10護(hù)甲,35攻速的加成。讓混沌騎士在面對(duì)物理核心時(shí)有更好的抗擊打能力。另外強(qiáng)襲胸甲的光環(huán)效果“提高附近友軍5點(diǎn)護(hù)甲,20攻速,削弱敵方護(hù)甲5點(diǎn)”,能夠有效降低對(duì)方護(hù)甲。而攻速的提高則增加了混沌騎士在單位時(shí)間內(nèi)的攻擊頻率,提高了混沌騎士的傷害水平。
分身斧,幻影斧除了能為混沌騎士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動(dòng)速度外,還能為混沌騎士提供一個(gè)主動(dòng)技能:“鏡像” - 制造2個(gè)你的幻象,持續(xù)20秒。加上滿(mǎn)級(jí)4技能鏡像的3個(gè)分身,總共6個(gè)分身可想而知混沌騎士在2連的這一輪里面能夠造成巨大的傷害?;糜案挠梅ê芏?,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來(lái)解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲避技能。
碎顱錘/深淵之刃,碎顱錘首先為混沌騎士提供了40 攻擊力,6 力量,以及一個(gè)CD為2秒的被動(dòng)技能:“重?fù)?rdquo; - 攻擊有一定概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.4秒,近戰(zhàn)的觸發(fā)概率為25%,遠(yuǎn)程觸發(fā)概率為10%。碎顱錘的作用在與彌補(bǔ)混沌騎士沒(méi)有控制技能的劣勢(shì),特別是在單殺時(shí),對(duì)面只要選擇在第一時(shí)間TP,那混沌騎士很有可能是眼睜睜看著到其逃脫。但是如果出了碎顱錘之后就不會(huì)再有這種情況。25%的觸發(fā)概率基本不可能在3秒的TP詠唱時(shí)間內(nèi)打不出來(lái)被動(dòng)。而其后期還可用來(lái)合成深淵之刃,這是對(duì)付有黑皇杖英雄的利器能夠無(wú)視魔免擊暈一個(gè)敵方目標(biāo)2.0秒。
dota2混沌騎士的技能combo
對(duì)線(xiàn)擊殺:在對(duì)線(xiàn)時(shí)擊殺對(duì)面,混沌騎士要先消耗目標(biāo)英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能擊殺,之后將兵線(xiàn)控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著與隊(duì)友溝通,先通過(guò)二連將目標(biāo)英雄控住,最好是隊(duì)友也有控制技能,增加擊殺的成功率。技能施放順序是先使用實(shí)相裂隙再施放混亂之箭。
團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放:混沌騎士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以搶先手,先用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄后使用實(shí)相裂隙將其拉過(guò)來(lái),再施放幻象攻擊;來(lái)作為團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的號(hào)角。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實(shí)相裂隙,然后使用混亂之箭將目標(biāo)英雄眩暈。
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