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dota軍團(tuán)的加點(diǎn)以及技能介紹

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dota軍團(tuán)的加點(diǎn)以及技能介紹

  軍團(tuán)對(duì)玩dota的小伙伴都不會(huì)陌生,軍團(tuán)的作用非常的大,但是很多的新手玩家都不知道dota軍團(tuán)的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota軍團(tuán)的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota軍團(tuán)的加點(diǎn)

  主流打法是主加3技能打野,選擇對(duì)線的話12對(duì)點(diǎn)還是21對(duì)點(diǎn)都不錯(cuò),大招是單控神技,以多打少的情況下必用,可以媲美獸王大招。

  dota軍團(tuán)的技能介紹

  壓倒性優(yōu)勢快捷鍵:W

  用敵人的數(shù)量反抗他們,根據(jù)敵人數(shù)量造成傷害,同時(shí)在7秒內(nèi)提升你(范圍內(nèi)9%*敵人英雄數(shù)量+3%*敵人士兵數(shù)量)的移動(dòng)速度。對(duì)召喚單位額外造成相當(dāng)于其25%生命值的傷害。壓倒性優(yōu)勢由每個(gè)英雄提供20/35/50/65的傷害。

  施法間隔:1000

  作用范圍:330

  施法間隔:18秒

  魔法消耗:100點(diǎn)

  等級(jí)1-造成60+14*敵人數(shù)量的傷害

  等級(jí)2-造成100+16*敵人數(shù)量的傷害

  等級(jí)3-造成140+18*敵人數(shù)量的傷害

  等級(jí)4-造成180+20*敵人數(shù)量的傷害

  強(qiáng)攻快捷鍵:T

  解除指定友軍的一切負(fù)面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復(fù)速率,持續(xù)5秒。

  施法間隔:16/15/14/13秒

  魔法消耗:80/90/100/110

  等級(jí)1-提升60點(diǎn)攻擊速度,30點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率

  等級(jí)2-提升80點(diǎn)攻擊速度,40點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率

  等級(jí)3-提升100點(diǎn)攻擊速度,50點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率

  等級(jí)4-提升120點(diǎn)攻擊速度,60點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率

  勇氣之霎快捷鍵:無

  每當(dāng)特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其馬上增加一次攻擊,該額外獲得吸血效果,持續(xù)1秒,內(nèi)置冷卻時(shí)間為0.9秒。現(xiàn)在使用偽隨機(jī)計(jì)算概率

  等級(jí)1-偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得20%吸血。

  等級(jí)2-偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得40%吸血。

  等級(jí)3-偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得60%吸血。

  等級(jí)4-偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得80%吸血。

  決斗快捷鍵:D

  要求與一名敵方英雄進(jìn)行決斗。決斗開始后你們會(huì)被強(qiáng)迫攻擊對(duì)方,期間不能使用任何技能和物品。獲勝者(對(duì)手死亡)將永久增加攻擊力,如果決斗結(jié)束時(shí)沒有人死亡則無任何影響。

  施法距離:150

  冷卻時(shí)間:50

  魔法消耗:75

  等級(jí)1-決斗持續(xù)4秒,獲勝者永久增加10點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí)2-決斗持續(xù)4.75秒,獲勝者永久增加14點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí)3-決斗持續(xù)5.5秒,獲勝者永久增加18點(diǎn)攻擊力。

  dota軍團(tuán)的裝備選擇

  【出門裝】

  混線流:

  吃樹+大藥+雙力量手套+雙樹枝

  或者吃樹+大藥+守護(hù)指環(huán)+三樹枝

  近戰(zhàn)英雄線上不帶夠補(bǔ)給就是去找虐的,線上英雄夠強(qiáng)勢譬如311陣容那么不帶補(bǔ)給也可以,不過這英雄自身補(bǔ)給能力也還不錯(cuò)。雙力量手套可以轉(zhuǎn)骨灰盒,守護(hù)指環(huán)可以轉(zhuǎn)圣殿,樹枝前期神奇。

  打野流:

  小圓盾+吃樹+大藥+樹枝

  帶上補(bǔ)給,就可以窩野區(qū)了,帶上一個(gè)小圓盾抵擋傷害,可以帶個(gè)補(bǔ)刀斧,也可以不打。

  【前中期裝備】

  鞋子:其實(shí)假腿和相位都很不錯(cuò)。假腿的屬性加成和攻速加成都很不錯(cuò),軍團(tuán)可以打DPS的,這個(gè)裝備還是很好用的。相位的加移動(dòng)速度和無視碰撞體積,讓他追人、切入、施放大招能力都強(qiáng)上不少,大招100的施法距離真心讓人胃疼。

  圣殿:能夠回藍(lán),能夠加甲,有一個(gè)加甲光環(huán)增強(qiáng)PUSH能力,對(duì)于軍團(tuán)來說還行,不過也能選擇不出。

  魔棒:回血回藍(lán),不要小看它,一個(gè)魔棒說不定能改變一切,磕口魔棒回頭反殺-。-

  骨灰盒:可以做的裝備,回藍(lán)回血都不錯(cuò),還能加力量也就意味著加攻擊和血量。軍團(tuán)要GANK,大招增加攻擊力,出個(gè)骨灰盒,持續(xù)戰(zhàn)斗的能力就增強(qiáng)很多了。

  護(hù)腕:有點(diǎn)小貴了,不過屬性還好,后面還能做成戰(zhàn)鼓。

  戰(zhàn)鼓:可以由護(hù)腕合成,加了移速、攻擊、攻速,這三樣都不錯(cuò),還是個(gè)團(tuán)隊(duì)裝備。

  勛章:這東西依然性價(jià)比不高,軍團(tuán)本來就是低甲單位,回藍(lán)倒是不錯(cuò)。

  堅(jiān)韌球:做狂戰(zhàn)斧的東西,回血回藍(lán),筆者對(duì)狂戰(zhàn)斧就不感冒。

  散華:力量加成、殘廢效果都是不錯(cuò)的效果,還能轉(zhuǎn)對(duì)劍和天堂之戟。

  先鋒:這個(gè)裝備,其實(shí)性價(jià)比不算很高,尤其是現(xiàn)在又被削了-。-但是比較逆風(fēng),需要做肉的時(shí)候出一個(gè)也行。

  挑戰(zhàn):對(duì)面法師輸出高,需要做肉的時(shí)候出一個(gè)。

  碎骨錘:這個(gè)裝備,現(xiàn)在被加強(qiáng)了,可以用來做深淵之劍了,軍團(tuán)被A時(shí)有22%的連擊,二技能也加攻速,出碎骨也還行。

  瘋臉:因?yàn)檐妶F(tuán)的攻速還是問題啊,決斗幾秒之內(nèi)還是很難殺掉一個(gè)滿血敵人的,所以就有了瘋臉這樣一個(gè)短期內(nèi)大幅度增加DPS的裝備,開著瘋臉決斗,DPS提升很多啊。

  刃甲:軍團(tuán)有個(gè)刃甲能爆80%的DPS,這句話不是吹的。

  跳刀:出跳刀是為了切入大招的,但個(gè)人感覺用跳刀切入大招有點(diǎn)太過分了啊,出把跳刀就為了施放一個(gè)單體控還是自己也被困住的技能,真心不劃算。GANK的時(shí)候讓隊(duì)友先手就可以了,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候你敢直接跳進(jìn)后排去決斗?有了相位就可以了,跳刀就不用了。

  【后期裝備】:

  飛鞋:基本上任何一個(gè)后期在膠著的最后都會(huì)把鞋子換成飛鞋,移動(dòng)速度加的多,快速加入戰(zhàn)場,主要是能省下一個(gè)TP的格子。

  BKB:對(duì)面控制多的話這個(gè)裝備是必須的啊,沒有BKB輸出空間是很差的,尤其是你還要去決斗-。-別爆發(fā)死了就哭了。

  狂戰(zhàn)斧:回血回藍(lán),+65點(diǎn)攻擊,濺射效果算是彌補(bǔ)了軍團(tuán)FARM效率低的問題。這件裝備筆者一直認(rèn)為是刷錢裝而不是攻擊裝??駪?zhàn)不加攻速?zèng)]有屬性,攻擊也不算很高,在提升提升戰(zhàn)斗力方面還有很多更好的選擇??駪?zhàn)屬于順風(fēng)裝,逆風(fēng)還是不要了。

  對(duì)劍:加敏捷、加力量、加攻速、加移速還有殘廢效果,很不錯(cuò)的一件裝備。很平滑,但是太平滑了-。-

  強(qiáng)襲:好東西,力量型DPS后期神裝之一,軍團(tuán)并不是個(gè)高甲英雄,看他那苦B的敏捷成長就知道了,這貨就是個(gè)布衣戰(zhàn)士。加甲對(duì)于軍團(tuán)來說很重要,而且還附加團(tuán)體加甲光環(huán)和減甲光環(huán)。強(qiáng)襲的攻速也是他強(qiáng)烈需要的。而且團(tuán)隊(duì)裝備的好處不是只看軍團(tuán)一個(gè)人,隊(duì)友也能受到不小的益處。

  大電錘:不錯(cuò)的DPS裝備,加攻速、閃電鏈效果都能大幅度提升DPS,同時(shí)也能增強(qiáng)SNK的推線能力,大電錘的主動(dòng)技能還能讓他站著不動(dòng)都有輸出,決斗的時(shí)候也提升了不小的輸出,但是和吸血的發(fā)球沖突。

  HY:不加屬性是硬傷,和狂戰(zhàn)一樣是順風(fēng)裝,逆風(fēng)免談。

  圣劍:翻盤裝,自己發(fā)育很順但還是難以撐起大局時(shí)出一把拯救世界吧,自身的大招加了那么多攻擊,再出把圣劍-。-

  金箍棒:80的攻擊力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%幾率的0.1秒眩暈,好東西需要解釋么。對(duì)付PA、WR這些英雄破除一切MISS有懸念么,而且后期最后破蝴蝶的閃避有木有。

  撒旦之邪力:打到大后期6神裝時(shí)可以出一個(gè)撒旦。

  龍心:神裝之一,讓他更肉,在戰(zhàn)場上站住更長的時(shí)間。

  天堂之戟:新出的裝備都蠻IMBA的,由散華做成,主動(dòng)技能繳械對(duì)近戰(zhàn)DPS來說就是個(gè)噩夢,后期決斗的時(shí)候給對(duì)面繳械就爽死了-。-

  深淵之劍:小圣劍,還有個(gè)無視魔免的主動(dòng)眩暈,對(duì)于缺乏限制手段的軍團(tuán)來說很不錯(cuò)啊。

  羊刀:太缺限制了,這英雄,練個(gè)減速的BUFF都沒有,出個(gè)羊刀做限制還不錯(cuò)。

  大炮:額,又是高攻配暴擊。


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