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dota天怒法師怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota天怒法師怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  天怒法師是一個(gè)高爆發(fā)的英雄,天怒法師的后期能力也是非常的強(qiáng)悍,玩好天怒法師并不是那么簡單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota天怒法師怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota天怒法師的玩法

  【前期線上】

  前期線上打法很多樣啊,中單SOLO的,邊路混線的,游走的,每種打法都有起獨(dú)有的優(yōu)勢,也有需要注意的地方。

  先說中單SOLO,不推薦這個(gè)英雄SOLO,因?yàn)榫€上能力不是很強(qiáng),對上任何一個(gè)線霸都是悲劇的樣子,前期沒有強(qiáng)力控制和爆發(fā),初始攻擊力較低,彈道也沒有很好,推薦邊路。

  這個(gè)英雄團(tuán)隊(duì)定位比較靠后,偏向輔助了,如果和你一路的是你們的C,那么你就安心的打好輔助吧。前期混線迅速到6J最好了,劣勢的情況下在線上吃經(jīng)驗(yàn)就可以了,不用冒著風(fēng)險(xiǎn)去補(bǔ)經(jīng)濟(jì),而且和C一路那么你此時(shí)在團(tuán)隊(duì)資源分配上排名是比較靠后的。

  線上優(yōu)勢的情況下,最好能將補(bǔ)兵讓給C或者對裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊(duì)友的控制、減速、輸出等擊殺對方英雄,配合GANKER發(fā)動(dòng)GANK等等。

  這個(gè)英雄在線上履行的是一個(gè)單體控制和輔助的責(zé)任,反補(bǔ)、抓對方失誤、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關(guān)系不大。

  如果和你一路的也就是一偏輔助的英雄,就可以自己FARM了,不用給他讓經(jīng)濟(jì)了。

  【中期】

  這是個(gè)法術(shù)爆發(fā)英雄,也是個(gè)GANK英雄。

  不推薦單殺,這英雄技能施法難度還是蠻高的,額,就是說大招,而且己身沒有留人技能,單殺成功率不會很高。跟上己方有控制技能的隊(duì)友,譬如 SK、 小Y、 藍(lán)胖、 VS等英雄,你中期的爆發(fā)再配合上他們的控制能力,完成擊殺不難。如果目標(biāo)是有逃生技能的英雄,那么要及時(shí)的給上三技能,沉默效果讓他們的逃生技能變灰-。-二技能還有減速效果,對面即使不脆也很難逃出生天了。但是,如果對面逃到塔下,那么該3就得3了,如果對面的隊(duì)友支援來了也能很輕松的干掉你,你也是沒有逃生技能的而且你比大多數(shù)人都脆-。-

  跟上你的隊(duì)友,無論是GANK還是PUSH,中期的小團(tuán)戰(zhàn)中你這么強(qiáng)的爆發(fā)能力還是很有可能打出優(yōu)勢的,別隊(duì)友都去打團(tuán)了你自己還在FARM。身上帶上TP,隨時(shí)支援,鳥房路人局最惡心的就是很少有人帶TP。

  當(dāng)然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷閑去收了團(tuán)隊(duì)閑置的資源,別和C搶錢就好了。

  【后期】

  這么個(gè)高爆發(fā)的法師,團(tuán)戰(zhàn)中仇恨時(shí)很高的,那么,你想打好的第一要?jiǎng)?wù)就是如何活下來,只有活下來了才能完成法傷輸出。就算說發(fā)育不順,當(dāng)不了主力法傷輸出,淪之三到四號位,也不能把自己的命不當(dāng)命。

  最討厭追求一味輸出而走位失誤被對面集火直接秒掉的法師隊(duì)友了,完全是坑爹的,團(tuán)戰(zhàn)最大的輸出還是法傷,就算是多虎的C直接被人輕易把后排切光了也很難贏。所以,走位、意識、戰(zhàn)場把握還是很重要的。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的F要慎重,別給對面的肉上,這個(gè)F很大可能就是你們法傷輸出的指向標(biāo),別讓你們的法傷浪費(fèi)在一坨大肉上。如果能給上?;蛘呤荢K這種團(tuán)控然后集火他們那就完美了,當(dāng)然額,質(zhì)量局里這些脆皮控制不可能出現(xiàn)這么2的走位失誤。反正,盡量給他們的團(tuán)戰(zhàn)核心上F,要是能給AM、螞蟻上F效果也是很好的。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí)配合隊(duì)友的控制施放相對完美的大招,在相對安全位置施放一技能進(jìn)行輸出,給相對重要的敵方英雄上F,用二技能進(jìn)行減速神馬就比較完美了。團(tuán)戰(zhàn)沒有絕對,跟著局勢改變,找尋相對正確的相對去吧。

  dota天怒法師的優(yōu)缺點(diǎn)

  優(yōu)點(diǎn):

  爆發(fā)很高,完全可以媲美dota傳統(tǒng)爆發(fā)英雄,一技能CD時(shí)間短,但是后期傷害也很客觀。

  三技能還可以提升團(tuán)隊(duì)輸出,給對面的核心英雄造成更多的法傷。而且三技能的沉默效果也能有效額針對敵人的強(qiáng)力法師或者飄逸核心。

  做不了主力法傷輸出還可以做輔助不是么-。-

  不是很吃裝備,等級比裝備還要重要。

  缺點(diǎn):

  太脆,脆的一比啊,力量成長很低,那個(gè)敏捷成長完全就不是一句“很低”就能概括的了。

  沒有控制技能,最強(qiáng)勢的留人技能也只是一個(gè)CD很長的半隨機(jī)減速,這就和 LION、火女產(chǎn)生差距了,人家起碼有控制,LION更是兩個(gè)IMBA的硬控。

  沒有逃生能力,你能說下這個(gè)英雄被幾個(gè)控制英雄GANK時(shí)怎么逃跑么,如果指望著二技能的那個(gè)半隨機(jī)減速,那么你很可能就要悲劇。

  作為爆發(fā)型法師,場上的仇恨高是肯定的,自身又脆又沒逃生能力,質(zhì)量局里對操作者要求不低。

  智力成長雖然很不錯(cuò),但是架不住技能太耗藍(lán),一套技能基本上能把他耗空了,缺藍(lán)啊。

  沒有AOE,沒有防PUSH能力,F(xiàn)ARM效果也不好,所以除非殺人拿塔多,否則經(jīng)濟(jì)很難起來。作為一個(gè)法師,雖然不想CARRY一樣對于資源有強(qiáng)烈的渴望,但是沒裝備也很難亮眼。

  說他爆發(fā)高,但是大招施放難度相當(dāng)大。

  作為一個(gè)爆發(fā)型英雄,一個(gè)BKB能讓他欲哭無淚。

  dota天怒法師的英雄定位

  根據(jù)他的4個(gè)技能,天怒法師是個(gè)打gank高爆發(fā)和后期的英雄。第一,他沒有AOE,刷錢能力較弱。第二,他很脆皮,并且沒逃生技能,容易被高爆發(fā)英雄秒殺。第三,他的線上能力非常強(qiáng),自身雖然沒有硬控,但是3技能的沉默效果同樣很不亞于一個(gè)單體的控制。但是只要打斷天怒法師持續(xù)輸出的空間,就能克制住他的作用。他后期沒裝備作用就顯得尤為重要了,所以只要前期線上壓住他,他的作用就基本被廢掉一半了。根據(jù)英雄屬性來看,天怒法師在中后期能力強(qiáng)。(許多職業(yè)玩家或前職業(yè)玩家在視頻中多次提到天怒法師控制局勢能力不強(qiáng)、后期容易被對手針對等,需要裝備優(yōu)勢或者高超技術(shù)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)局控制)。


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