dota死亡先知怎么玩及其優(yōu)缺點
dota死亡先知怎么玩及其優(yōu)缺點
死亡先知是很強的法師,死亡先知被dota玩家稱為法師型炮臺,死亡先知的push能力很不錯,死亡先知也不難玩。下面是學習啦小編為你整理的dota死亡先知怎么玩的相關內容,希望對你有用!
dota死亡先知的玩法
【前期線上】
現(xiàn)在除非是PUSH流或者說實在沒人中了否則很少讓DP走中路,不過,話說PUSH流里面DP是很明顯的不如骨法的-。-
DP的SOLO能力只能算是一般,既不會太過強勢,也不會被打的毫無還手之力。一技能雖然是很不錯的耗血技能,但很明顯是不如很多中路英雄的,譬如51那個死人妖,而且前期藍還是有些虛。SOLO時盡量做好點人和反補,當然,正補也不能落下,額,不過DP的初始攻擊、彈道、出手動作都讓筆者不得不用“盡量”這個詞??梢杂靡患寄苎a兵和耗血,但是需要注意兵線,沒保護眼的話把兵線推上敵人的高地是很危險的事。如果對面SOLO的英雄線上弱勢的話,甚至可以越兵線將他壓出經(jīng)驗區(qū),這個就需要操作者良好的基本功了,這里筆者略去不談,因為這是個經(jīng)驗活,不多練手的話看多少攻略都是假的。如果對面時VIP或者是巫妖這種路霸,那么就放猥瑣一些,就用一技能補兵、磨血、混等級就好。
像DP這樣的英雄中路扯淡的一個原因就是其控符也只是為了補給或者說不把符留給別人,其GANK能力太弱,沒有控制沒有減速,除非某條線上DP的隊友控制、減速能力很強否則就算控著加速、雙倍都不一定能干掉別人。DP中路就別想著去gank了,速度等級,有了大招和高等級一技能和被動你就可以做一個優(yōu)秀的推土機了,而且DP也需要經(jīng)濟,需要肉裝,這點和NEC是一樣的,沒有一定肉裝的NEC根本打不起來,所以DP走邊路時最好不要和C走一路,筆者每次玩DP和C走一路就各種蛋疼啊,前期裝備起不來連一個人帶塔都嫌虛,團戰(zhàn)帶塔沒裝備更難打,然后惡性循環(huán),雖然不會成ATM,但是也很難亮眼了。去走劣勢路,帶上封野眼,然后線上補出魂戒磨血、收兵,注意防gank。在邊路有隊友配合的話DP要發(fā)育是很容易的事情,當然對面太過強勢就算了,不過DP自身也很危險,線上DP腿短、身板脆,很容易就被干掉了,在DP有了一定等級和肉裝之前她是一個很孱弱的女鬼,所以磨血、收兵都可以,但是別太突進,能夠殺它的人太多了。前面說的,DP線上時腿短、身板脆,多以完全沒可能劣單,劣單的DP基本廢了。
【中期】
DP到六之后,盡快走上PUSH的道路,配合隊友完成gank開大拿塔,隊友牽制敵人自己帶塔走,在一波團戰(zhàn)完了之后速度拿掉一座塔或者是直接叫兄弟強拿塔等等都可以,但是必須盡快拿塔。因為DP是沒有辦法到處換線刷錢的,這種時候隊友不愿意自己也怕被干掉,那么想要肉裝、想要經(jīng)濟,就只能速度自己帶塔走了,算上塔錢和兵線錢這也不是一筆小收入了,如果還能配合隊友拿掉一兩個人頭那么前中期起碼的肉裝就有了。
有了一定的肉裝和等級之后,DP就要好打很多了,這個時候打中期的團戰(zhàn)也能發(fā)揮不小的作用了,身上帶上TP隨時準備支援,注意走位,別讓自己被秒掉,中期的團戰(zhàn)還是蠻好打的。就算趕不過去參團還可以一技能速度清兵然后帶塔走。DP的GANK能力實在太弱,所以要么跟隊友打團,要么就PUSH,頂多說還可以再收點C位收不到的錢。
【后期】
后期帶線,雖然一技能清兵很爽,但是沒有硬控沒有逃生的DP趕推線,頂多是乘著隊友團滅對方飛鞋飛到塔下兵線開大帶走。
然后就是團戰(zhàn),其實團戰(zhàn)的內容和講究應該在中期就寫的,但是這樣后期部分就沒啥寫了,所以就果斷挪到后面了-。-團戰(zhàn),無論是中期還是后期,DP都是物法雙輸出,不要只記得自己來了大招,4秒一次的300傷害AOE技能真的很恐怖,有的時候玩DP真想把一技能自動施法,4秒就用一次-。-在評價大招時就說過,大招在輸出的同時會給DP自身帶來危險,因為想要大招有效地輸出DP必須在目標單位600碼之內,當然額,DP要A一下目標單位好讓怨靈集火,所以DP才走肉裝路線,她是有著強力物法雙輸出的法師,而且還是一個不能打完一波技能就往安全的地方奔的法師,她必須站在場上,她必須貫穿全場,更蛋疼的是她的仇恨很高。所幸她不是物理DPS,可以一直走位還能有輸出。DP打團時,自身要有著良好的反應以及走位,要讓你的隊友隨時都能幫上你,很多DP都是被秒掉的,這點就很蛋疼了,只要你能活著你的輸出就很高。DP是不能和其他的法師一樣直接往安全的地方的逃跑,但是DP可以游走在全場,不停下,跟著場上人員的位置變化尋找最安全的點。
當然,后期團戰(zhàn)不能忘了沉默,如果能夠先手或者接隊友的先手那是最好的,能夠打斷對面的COMBO連接也很不錯了。
dota死亡先知的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
前中期相當高的物法雙系輸出,中期肉盾作用明顯,高機動性,強大的團隊魔法沉默, 強推進能力。
缺點:
無控制能力,甚至沒有減速技能。一個需要貫穿戰(zhàn)場的法師,對資源還是有著不菲的要求,起碼需要不錯的肉裝,站不住的DP只能是ATM。就算有裝備,就算是以前的就是英雄,現(xiàn)在后期依然乏力。
dota死亡先知的出門裝
吃樹+ 大藥+ 靈魂之戒卷軸/ 守護指環(huán)+ 小雞/ 眼睛/ 三樹枝
線上帶足吃喝是肯定的,這樣能打的更從容,不怕磨血,不怕拼。因為要頻繁使用一技能磨血、清兵、FARM,回藍裝是必須的啊,出門帶魂戒卷軸線上補魂戒或者是帶守護指環(huán)線上做 出圣殿。雖然筆者也不喜歡出門買雞買眼,但是很多時候需要DP做點輔助,就說DP走劣勢路,劣勢路不封野是很惡心的,更別說木有小JJ了,需要你買的時候不要心疼這175或者200塊錢,小雞和眼睛能為團隊提供的作用不可小覷。如果不需要你做輔助的話就帶些屬性,前期線上屬性很屌的。
就算803出門也不推薦魂戒出門,魂戒出門對面不敢拼的時候很好用,對面要是敢拼一下你就哭了-。-
猜你喜歡: