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dota嗜血狂魔的加點(diǎn)以及技能介紹

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dota嗜血狂魔的加點(diǎn)以及技能介紹

  嗜血狂魔是非常強(qiáng)的gank英雄,不少玩家都很喜歡使用嗜血狂魔,但是嗜血狂魔的加點(diǎn)要很注意。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota嗜血狂魔的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota嗜血狂魔的加點(diǎn)

  第一級(jí)一般加血之狂暴,剩下的2,3對(duì)點(diǎn),但是主升什么技能要看對(duì)方英雄和自己分路而定。 一般而言,對(duì)方英雄比較強(qiáng)勢(shì),就要主升2提高自己的續(xù)航回復(fù)血量,等級(jí)對(duì)于血魔很重要,他是個(gè)將差距加倍擴(kuò)大的英雄。盡量不要被壓回家,保證自己順利到六。

  dota嗜血狂魔的技能介紹

  血之狂暴快捷鍵:D

  挑起一個(gè)單位(敵方或友方)對(duì)鮮血的無限渴望。該單位被凈化掉身上增益效果,不能施法,且不能被驅(qū)散,每秒損失少量的生命值,但會(huì)增加他的攻擊力。施法前搖0.4

  施法距離:600

  施法間隔:12/10/8/6秒

  魔法消耗:80點(diǎn)

  持續(xù)時(shí)間:6/7/8/9秒

  等級(jí) 1 - 每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其30%的基礎(chǔ)攻擊力。

  等級(jí) 2 - 每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其60%的基礎(chǔ)攻擊力。

  等級(jí) 3 - 每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其90%的基礎(chǔ)攻擊力。

  等級(jí) 4 - 每秒損失20點(diǎn)的生命,但會(huì)增加其120%的基礎(chǔ)攻擊力。

  屠戮快捷鍵:B

  每當(dāng)血魔殺死一個(gè)敵方單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復(fù)自己的生命。325范圍內(nèi)的敵方英雄死亡時(shí)同樣能得到回血效果。

  等級(jí) 1 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的10%。

  等級(jí) 2 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的15%。

  等級(jí) 3 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的20%。

  等級(jí) 4 - 恢復(fù)的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的25%。

  嗜血渴望快捷鍵:T

  被動(dòng)技能。當(dāng)有生命低于某值的敵方英雄出現(xiàn)時(shí),他能得到該英雄的視野并提升移動(dòng)速度,可以突破522上限,每個(gè)低生命值英雄都會(huì)讓嗜血渴望的效果疊加。

  作用范圍:全地圖

  等級(jí) 1 - 當(dāng)有生命值低于50%的敵方英雄時(shí),增加5%移動(dòng)速度,加5點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí) 2 - 當(dāng)有生命值低于50%的敵方英雄時(shí),增加15%移動(dòng)速度,加15點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí) 3 - 當(dāng)有生命值低于50%的敵方英雄時(shí),增加25%移動(dòng)速度,加25點(diǎn)攻擊力。

  等級(jí) 4 - 當(dāng)有生命值低于50%的敵方英雄時(shí),增加35%移動(dòng)速度,加35點(diǎn)攻擊力。

  割裂快捷鍵:R

  撕裂目標(biāo)的身體,使其在移動(dòng)中不斷地失血,受到傷害。傷害類型屬于生命移除。

  施法距離:1000

  魔法消耗:100/150/200點(diǎn)

  施法間隔:70秒

  魔法消耗:100點(diǎn)

  等級(jí) 1 - 造成150點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的20%的額外傷害,持續(xù)7秒。

  等級(jí) 2 - 造成250點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的40%的額外傷害,持續(xù)8秒。

  等級(jí) 3 - 造成350點(diǎn)的即時(shí)傷害和相當(dāng)于移動(dòng)距離的60%的額外傷害,持續(xù)9秒。

  dota嗜血狂魔的裝備選擇

  出門裝:中單(一般都是這樣的):一個(gè)補(bǔ)刀斧 ,一組吃樹 ,3個(gè)樹技 !(如果你的補(bǔ)刀不行,或者對(duì)線有點(diǎn)虛的,也可以多帶一個(gè)血瓶 )

  優(yōu)勢(shì)路:出裝可以同中單一樣

  劣勢(shì)路:出裝可以考慮把補(bǔ)刀斧 換成圓盾

  中期GANK裝備:鞋子 ,影之靈龕 ,魔棒 (一般要看陣容的有時(shí)候可以不出)(注:這樣的裝備在8分鐘之前盡量都出好)

  分析:為什么是這樣的出裝?

  鞋子:是個(gè)英雄都少不了的裝備(請(qǐng)不要給你舉例說:螞蟻,呵呵,大家懂就好!);

  影之靈龕:我玩GANK型的必選裝備之一,血魔之所以要出這個(gè),是因?yàn)檠且粋€(gè)缺魔的英雄,并且影之靈龕剛好可以滿足血魔的要求。另外殺人后的兩點(diǎn)能量,可以給對(duì)手加,也可以對(duì)隊(duì)友加,至于自己,還是最后考慮吧。因?yàn)槟汶S便補(bǔ)兩個(gè)兵血就回好了(正反補(bǔ)都行)。另外這個(gè)裝備還可以撐點(diǎn)血,不是嗎?

  魔棒:這個(gè)我不想多解釋,這是一個(gè)成就反殺的神器。不過血魔出不出這個(gè),還是要看陣容。如果有剛背,你不出,小心隊(duì)友友罵!

  后續(xù)考慮裝備:輝耀 ,刃甲 ,推推 ,雙刀 ,紅杖 ,散失 ,先鋒盾 ,相位 或者假腿 等等。至于為什么,待會(huì)下面解釋!


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