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dota藍(lán)胖怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota藍(lán)胖怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  藍(lán)胖的操作比較容易,很多新手玩家都非常喜歡使用藍(lán)胖,想要玩好藍(lán)胖很簡單,只要多花時(shí)間練習(xí)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota藍(lán)胖怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota藍(lán)胖的玩法

  【前期線上技巧】

  這是一個(gè)可以混線也能1JGANK的英雄。

  混線流:

  前期混線迅速到6J是不錯(cuò)的選擇,劣勢的情況下在線上吃經(jīng)驗(yàn)就可以了,不用冒著風(fēng)險(xiǎn)去補(bǔ)經(jīng)濟(jì),而且這英雄在團(tuán)隊(duì)資源分配上排名是比較靠后的。

  線上優(yōu)勢的情況下,最好能將補(bǔ)兵讓給C或者對(duì)裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊(duì)友的控制、減速、輸出等擊殺對(duì)方英雄,配合GANKER發(fā)動(dòng)GANK等等,線上對(duì)方英雄一個(gè)走位失誤F控住接上G能給對(duì)方造成很大的威脅。就算無法擊殺,也可以頻繁的用技能磨血,所以帶足回藍(lán)裝吧,出上魂戒之后頻繁的F會(huì)讓對(duì)方很頭疼的,但是記好至少留上一個(gè)F的藍(lán)。

  這個(gè)英雄在線上履行的是一個(gè)單體控制和輔助的責(zé)任,反補(bǔ)、抓對(duì)方失誤、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關(guān)系不大。

  到6J之后最好就不要繼續(xù)混線了,去GANK吧,人品爆發(fā)的話你就是場上的殺神。

  1JGANK流:

  出門帶上足夠的凈化藥水,沒藍(lán)就別提GANK了,找有控制或者減速的友方英雄線進(jìn)行GANK,譬如 LION、 劇毒、 沙王、 潮汐、 冰女、 火女此類的英雄都是很好的選擇。

  藍(lán)胖殺人的方式一般為兩種。一種為一是奮起直追式,對(duì)方血量不充足時(shí)12技能往人家身上拼命的放,如果能秒掉最好,秒不掉就追。切記,若人家有限制技能你又有把握殺他的話就跟著他走,別A,等下一個(gè)技能的CD,否則距離一拉開他在限制你一下你就F不到他了。第二種就是迂回,也是大多時(shí)候的GANK方式,吃符或者繞后,配合隊(duì)友完成擊殺。

  如果有隊(duì)友和你一起雙游就更加完美了,多游對(duì)面的中路,中路是節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),將節(jié)奏拉到己方就很容易打了。如果沒有GANK機(jī)會(huì)的話就找條線混線吧,一直閑晃不是好選擇,找條線補(bǔ)等級(jí)和經(jīng)濟(jì)很重要的。

  【中期打法】

  這是個(gè)GANK和支援英雄,中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)是他最好的舞臺(tái)。

  跟著你的GANK隊(duì)友走,如果有等級(jí)優(yōu)勢的話也可以選擇單殺,不過單殺的效果肯定沒有配合的效果好。若是GANK真空期,找地方補(bǔ)等級(jí)和經(jīng)濟(jì),雖然說這英雄對(duì)裝備需求不大,但是也不能落下太多,有了裝備之后威力更大??吹侥硹l線上對(duì)方英雄血量不充足就TP過去,悄悄摸過去,說不定RP爆發(fā)一個(gè)多重直接秒掉,就算秒不掉一般也都能追死。

  身上帶足TP,首先這是個(gè)支援型英雄,不帶TP怎么支援? 中期多參與小范圍團(tuán)戰(zhàn),點(diǎn)控對(duì)方爆發(fā)最強(qiáng)或易秒英雄,群起而秒之。依靠技能CD短,與對(duì)方游走且找時(shí)機(jī)殺之。

  收人頭、助攻,經(jīng)濟(jì)和等級(jí)就上去了,藍(lán)胖殺人并不難。

  多找對(duì)面的后期,后期在中前期對(duì)于藍(lán)胖來說還是比較容易擊殺的,一個(gè)多重基本就要他小半管血,如果是脆皮英雄很可能就直接讓他紅血。

  【后期打法】

  后期就是各種團(tuán)戰(zhàn)了-。-

  這英雄一般都是接后手,在隊(duì)友先手技能施放完畢后二技能群傷和減速,然后一技能控制對(duì)面的輸出型英雄,譬如DPS和主力法師,RP好多重就能秒掉,就算RP不好也能讓他無法輸出并且給隊(duì)友集火的機(jī)會(huì)。藍(lán)胖后期一技能6秒的CD是亮點(diǎn),游走于戰(zhàn)場,盡量對(duì)著對(duì)面的主力英雄甩出更多的藍(lán),藍(lán)胖如果能甩完所有的藍(lán)那么他的輸出是很可怖的。

  這不是一個(gè)肉盾英雄,本質(zhì)上他更像一個(gè)殺手,游走于戰(zhàn)場,多用F輸出,多重的話一擊斃命。控制并且輸出對(duì)面的主力,讓對(duì)面紅血后企圖退出戰(zhàn)場的英雄躺下都是他的任務(wù)。不要貪戀平A地輸出,短CD的F才是王牌。

  dota藍(lán)胖的優(yōu)缺點(diǎn)

  【優(yōu)點(diǎn)】

  藍(lán)胖子夠肉,作為一個(gè)法師能有這么肉已經(jīng)很可貴了,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的生存能力不用那么擔(dān)心了,我就不信對(duì)面的DPS還能切過來秒藍(lán)胖。

  一技能和二技能都很好,前期作為GANK技能不比VS或者冰女差。三技能的輔助效果也很可以,對(duì)DPS英雄的助益不是蓋的。

  一技能配合上大招這個(gè)法術(shù)爆發(fā)很恐怖的,一個(gè)四重秒殺不是神話-。-

  后期F只有6秒的CD,很厲害的單體控制加爆發(fā)。

  對(duì)裝備的需求不高,有沒有神裝都能發(fā)揮不小的作用。

  【缺點(diǎn)】

  作為一個(gè)法師,雖然夠肉,但是缺藍(lán)啊,他的藍(lán)不管是前期還是后期都不怎么夠用的。法師缺藍(lán),這有多蛋疼大家都懂得。

  對(duì)等級(jí)需求高,如果有等級(jí)優(yōu)勢他的威力是很大的,當(dāng)然做一個(gè)純輔助的話這點(diǎn)問題也不大。

  近戰(zhàn)!!!近戰(zhàn)法師,我擦,這不是本網(wǎng)游小說么。雖然夠肉,但他不是肉盾,不是要去賣命的,他是要輸出的、要控制的,然而作為一個(gè)近戰(zhàn),賣命是經(jīng)常的。

  dota藍(lán)胖的背景故事

  普通食人魔的愚蠢正是一句俗話“蠢的像一袋石頭一樣”所形容的。在自然狀況下,一只食人魔完全沒有能力做任何事或下決定。他們不僅邋遢至極,有時(shí)一只食人魔還會(huì)發(fā)現(xiàn)自己吃完一頭動(dòng)物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社會(huì)性生物,經(jīng)常有人發(fā)現(xiàn)他們大巖石或者樹樁親昵的依偎在一起,顯然是將這些東西錯(cuò)認(rèn)成了他們的同類(這也許可以解釋食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都會(huì)誕生一只雙頭的食人魔魔法師,一出生就會(huì)立刻被授予傳統(tǒng)名字:阿格隆·碎石者,這個(gè)名字屬于它們種族歷史上第一個(gè)以及或許是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有兩個(gè)腦袋的食人魔魔法師發(fā)現(xiàn)他可以比其他只有一個(gè)腦袋的生物更高效的行事。盡管食人魔魔法師無法贏得任何辯論(即使和它自己),但它天生就屬于傻人有傻福,這命運(yùn)中的意外收獲讓這個(gè)無法供養(yǎng)自己的種族在敵人的威脅和惡劣的天氣下能繁榮起來。就好像是幸運(yùn)女神對(duì)這個(gè)平均智商低下的種族的特別眷顧一樣,她賜予了他們食人魔法師。她還能怎樣呢?真是可憐的家伙們。


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