dota2撼地者的加點(diǎn)怎么樣最簡單
撼地者有很強(qiáng)大的控制技能和aoe輸出,而且撼地者對裝備的要求并不高,很多人都想知道dota2撼地者的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2撼地者的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota2撼地者的加點(diǎn)
主升溝壑是較為正常的加點(diǎn),追求前期有比較高的輸出配合隊(duì)友擊殺和防守;還有一種是1級(jí)的溝壑和一級(jí)的強(qiáng)化圖騰,先主升余震的打法。
dota2撼地者的裝備選擇
dota2撼地者的技能介紹
新增:天賦系統(tǒng)
英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇
等級(jí) 10 - +250 魔法或+10 力量。
等級(jí) 15 - +20 移動(dòng)速度或+50 攻擊力。
等級(jí) 20 - +40 回音擊傷害或+350 溝壑距離。
等級(jí) 25 - +600 生命值或-2秒 強(qiáng)化圖騰冷卻時(shí)間。
溝壑快捷鍵:Q/F
主動(dòng)技能。用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,眩暈和傷害敵方單位。制造一條無法通過的巖脊。
溝壑現(xiàn)在不是指向單位的技能,溝壑不會(huì)被林肯法球格擋。
作用距離:1400。
作用半徑距離:225。
冷卻時(shí)間:15秒。
巖脊存在時(shí)間:8秒。
等級(jí) 1 - 消耗125點(diǎn)魔法,暈眩1秒,造成110點(diǎn)傷害。
等級(jí) 2 - 消耗140點(diǎn)魔法,暈眩1.25秒,造成160點(diǎn)傷害。
等級(jí) 3 - 消耗155點(diǎn)魔法,暈眩1.5秒,造成210點(diǎn)傷害。
等級(jí) 4 - 消耗170點(diǎn)魔法,暈眩1.75秒,造成260點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化圖騰快捷鍵:W/E
主動(dòng)技能。增強(qiáng)撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。神杖升級(jí):強(qiáng)化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放后會(huì)跳至半空中再降落至目標(biāo)地點(diǎn),在目標(biāo)地點(diǎn)施放強(qiáng)化圖騰。對自身施法可原地釋放強(qiáng)化圖騰
持續(xù)時(shí)間:14秒或一次攻擊后
冷卻時(shí)間:5秒
魔法消耗:20/30/40/50點(diǎn)
等級(jí) 1 - 額外增加100%力量值的攻擊力。
等級(jí) 2 - 額外增加200%力量值的攻擊力。
等級(jí) 3 - 額外增加300%力量值的攻擊力。
等級(jí) 4 - 額外增加400%力量值的攻擊力。
余震快捷鍵:E/A
被動(dòng)技能。撼地者施放技能時(shí)會(huì)引起腳下的大地震動(dòng),眩暈附近的敵方單位并造成額外傷害。
作用半徑范圍:300。
等級(jí) 1 - 暈眩0.6秒,造成75點(diǎn)傷害。
等級(jí) 2 - 暈眩0.9秒,造成100點(diǎn)傷害。
等級(jí) 3 - 暈眩1.2秒,造成125點(diǎn)傷害。
等級(jí) 4 - 暈眩1.5秒,造成150點(diǎn)傷害。
回音擊快捷鍵:R/C
主動(dòng)技能。穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個(gè)受到攻擊的敵人都會(huì)帶來傷害附近單位的反射波。
回音搜尋和回音傷害作用范圍:600
回音擊的初始傷害現(xiàn)在改為和彈射傷害一樣的魔法傷害(初始傷害不再無視技能免疫)
等級(jí) 1 - 消耗145點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間150,造成基礎(chǔ)傷害200,每個(gè)彈射傷害40。
等級(jí) 2 - 消耗205點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間130,造成基礎(chǔ)傷害265,每個(gè)彈射傷害55。
等級(jí) 3 - 消耗265點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間110,造成基礎(chǔ)傷害340,每個(gè)彈射傷害70。
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