dota2煉金怎么玩及其技能介紹
煉金的打錢速度非常的快,煉金的大招還能夠提供很不錯攻速,但是想要玩好煉金一定要多花時間練習(xí)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2煉金怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota2煉金的玩法
在使用不穩(wěn)定化合物時一定要注意投擲出去的施法距離,不要一味的追求最高傷害和最長眩暈時間,避免造成暈自己的尷尬局面。此外一名好的煉金術(shù)士的使用者一定要把握好大招施放的時機(jī),切忌在團(tuán)戰(zhàn)即將爆發(fā)之前施放大招刷野和清兵線。更不要過分沉迷于其大招下超快的生命回復(fù),覺得自己是不死之身,尤其是在敵方有著萊恩和莉娜這類高爆發(fā)英雄時。
現(xiàn)在版本的煉金術(shù)士由于移除了大招的生命上限加成,使得沒有大招的煉金術(shù)士顯得非常的脆弱,這也就意味著現(xiàn)在的煉金術(shù)士成型所需要的裝備會更多,更拖比賽的節(jié)奏。相反大招前期超高的生命回復(fù)使得其前期的戰(zhàn)斗力大大增強(qiáng),相對于其他傳統(tǒng)中單英雄來說,煉金術(shù)士并不缺乏控制及傷害技能。
dota2煉金的技能介紹
新增:天賦系統(tǒng)
英雄達(dá)到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個等級都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇
等級 10 - +20 攻擊力或+4 護(hù)甲。
等級 15 - +100 不穩(wěn)定化合物傷害或+6 全屬性。
等級 20 - +30 攻擊速度或+300 生命值。
等級 25 - 30% 吸血或-5酸性噴霧護(hù)甲。
酸性噴霧快捷鍵:Q/D
主動技能。用高壓槍向目標(biāo)區(qū)域噴灑酸霧。穿過受污染地帶的敵人每秒會受到混合傷害,同時護(hù)甲被削弱。
施法距離:900。
傷害類型:物理
作用半徑范圍:400/475/550/625。
持續(xù)時間:18秒。
魔法消耗:160點(diǎn)。
冷卻時間:22秒。
等級 1 - 減4點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成15點(diǎn)傷害。
等級 2 - 減5點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成20點(diǎn)傷害。
等級 3 - 減6點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成25點(diǎn)傷害。
等級 4 - 減7點(diǎn)護(hù)甲,每秒造成30點(diǎn)傷害。
不穩(wěn)定化合物快捷鍵:W/E
主動技能。煉金術(shù)士調(diào)制一瓶不穩(wěn)定的化合物,投向敵方英雄造成傷害并眩暈。調(diào)制的時間越久,傷害越大,眩暈時間也越長。調(diào)制5秒后達(dá)到最大傷害量和最長眩暈時間。然而,如果5.5秒后還不扔出去的話,則會在煉金術(shù)士自己手中爆炸。
施法距離:775
魔法消耗:120點(diǎn)
冷卻時間:22/20/18/16秒
等級 1 - 最長暈眩1.75秒,最多造成130點(diǎn)傷害。
等級 2 - 最長暈眩2.5秒,最多造成200點(diǎn)傷害。
等級 3 - 最長暈眩3.25秒,最多造成270點(diǎn)傷害。
等級 4 - 最長暈眩4秒,最多造成340點(diǎn)傷害。
投擲不穩(wěn)定化合物快捷鍵:W/E
主動技能。在不穩(wěn)定化合物爆炸前扔出去!。
地精的貪婪快捷鍵:E/G
被動技能。煉金術(shù)士將小兵的尸體轉(zhuǎn)化成金幣。一段時間內(nèi)連殺小兵會獲得更多額外金幣,上限為16/20/24/28點(diǎn)金錢,超時后計數(shù)將被重置。
持續(xù)時間:30秒。
時間內(nèi)每殺死一個單位增加4點(diǎn)金錢獎勵。
貪魔的貪婪將使煉金術(shù)士在激活神符時獲得恒定2倍的金錢。
等級 1 - 基礎(chǔ)獎勵4點(diǎn)金錢。
等級 2 - 基礎(chǔ)獎勵4點(diǎn)金錢。
等級 3 - 基礎(chǔ)獎勵4點(diǎn)金錢。
等級 4 - 基礎(chǔ)獎勵4點(diǎn)金錢。
化學(xué)狂暴快捷鍵:R/R
主動技能。煉金術(shù)士誘發(fā)他的食人魔同伴進(jìn)入化學(xué)狂暴,降低攻擊間隔,提高移動速度、生命值和回復(fù)能力。煉金術(shù)士現(xiàn)在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接獲得神杖加成效果的狀態(tài)(包括技能升級和屬性加成)。使用后神杖將會消失。多個神杖效果不會疊加。煉金術(shù)士也可以對自己使用
持續(xù)時間:25秒
冷卻時間:55秒
持續(xù)時間:5秒
等級 1 - 消耗50點(diǎn)魔法,移速增加40,生命/魔法回復(fù)速度增加50/3,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.45。
等級 2 - 消耗100點(diǎn)魔法,移速增加50,生命/魔法回復(fù)速度增加70/7.5,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.3。
等級 3 - 消耗150點(diǎn)魔法,移速增加60,生命/魔法回復(fù)速度增加100/12,基礎(chǔ)攻擊間隔變成1.15。
dota2煉金的背景故事
投身神圣的化學(xué)事業(yè)是黑釀家族的傳統(tǒng),但是年輕的拉澤爾無論是野心、創(chuàng)造力還是執(zhí)著都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他卻將家族事業(yè)置之不顧,開始試著用煉金術(shù)制造黃金。如他大膽的名聲所述,有一次他宣布要把一整座山全部變成金子。在浪費(fèi)了二十年時間進(jìn)行研究和準(zhǔn)備后,他的煉金術(shù)在眾人面前壯觀地失敗了,實(shí)驗(yàn)造成了大面積的破壞,很快他就被囚禁了。然后拉澤爾從不輕易退步,他一直在尋找機(jī)會逃出去繼續(xù)他的研究。當(dāng)他的牢房來了一個兇猛的食人魔獄友后,他發(fā)現(xiàn)機(jī)會來了。說服食人魔不要吃他后,拉澤爾用牢房石地上生長的霉菌和苔蘚為原料,仔細(xì)地調(diào)和著一種藥酊,準(zhǔn)備給食人魔喝。花了一周不到的時間,藥酊似乎完成了。
當(dāng)食人魔喝下藥劑后,它突然變得狂怒起來,像個無法阻擋的狂戰(zhàn)士般,破壞了監(jiān)獄的鐵欄,沖破了墻壁和獄卒。很快他們就發(fā)現(xiàn)自己在城市外圍的森林中迷路了,雖然留下了一路破壞的蹤跡,但沒有追兵的跡象。受到藥劑后遺癥的作用,食人魔顯得很安詳、快樂,也更熱心了。決定合伙后,這對搭檔再次出發(fā)去尋找拉澤爾煉金術(shù)試驗(yàn)所需要的材料。
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