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dota2小狗怎么玩及其技能介紹

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  小狗的后期能力是十分充足的,而且小狗自帶免魔技能,沖陣型的能力很強(qiáng),其實(shí)小狗很容易玩。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2小狗怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota2小狗的玩法

  噬魂鬼在比賽中定位為一個(gè)前中期具有不俗參戰(zhàn)能力的物理后期。得益與優(yōu)秀的技能噬魂鬼通常在團(tuán)戰(zhàn)中通常負(fù)責(zé)沖鋒輸出。

  發(fā)揮好的噬魂鬼是能在整場(chǎng)比賽中一直保持強(qiáng)勢(shì)的英雄。而導(dǎo)致發(fā)揮不佳的軟肋主要在于:一,前期線上被壓制或無(wú)法順利打野進(jìn)行發(fā)育。這點(diǎn)只能通過(guò)陣容分路還有個(gè)人能力克服。二,中期沒(méi)有較高等級(jí)和關(guān)鍵裝備,輸出和爆發(fā)力并不理想??朔k法:若隊(duì)友有優(yōu)勢(shì)可以撐起大梁,那就迅速把裝備補(bǔ)起來(lái)再參與戰(zhàn)斗吧,若局面弱勢(shì)甚至無(wú)法正常打錢,就要和隊(duì)友一起爭(zhēng)取改變戰(zhàn)局,你的及時(shí)支援,隊(duì)友的蹲點(diǎn)都是逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)。三,后期面對(duì)神裝的超級(jí)后期將顯得乏力。克服辦法是,速戰(zhàn)速?zèng)Q,拒絕拖沓,關(guān)鍵時(shí)刻是不容許一個(gè)人悶頭打錢和無(wú)意義地消耗的。

  現(xiàn)在游戲的節(jié)奏越來(lái)越快。一個(gè)人悶頭刷個(gè)2000多塊,比起敵方破了你們2座塔絕對(duì)是得不償失的。噬魂鬼是打架和打錢都不能耽誤英雄,對(duì)于打架,一張TP可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),對(duì)于打錢,一張TP可以去收塔下成堆的小兵,對(duì)于噬魂鬼一張TP更可以配合魔免逃命。噬魂鬼必不可少的不是臂章而是一張TP。

  dota2小狗的技能介紹

  新增:天賦系統(tǒng)

  英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇

  等級(jí) 10 - +5 全屬性或+15 攻擊速度。

  等級(jí) 15 - +250 生命值或+25 攻擊力。

  等級(jí) 20 - 15% 閃避或+25 移動(dòng)速度。

  等級(jí) 25 - +1秒 狂暴持續(xù)時(shí)間或+15 護(hù)甲。

  狂暴快捷鍵:Q/R

  主動(dòng)技能。食尸鬼變的免疫魔法并且得到攻擊速度的提升。

  冷卻時(shí)間:16秒。

  魔法消耗:75。

  等級(jí) 1 - 攻速提升40,持續(xù)3秒。

  等級(jí) 2 - 攻速提升50,持續(xù)4秒。

  等級(jí) 3 - 攻速提升60,持續(xù)5秒。

  等級(jí) 4 - 攻速提升70,持續(xù)6秒。

  盛宴快捷鍵:W/F

  被動(dòng)技能。在攻擊中造成相當(dāng)于當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,同時(shí)自身回復(fù)相應(yīng)的生命值。

  無(wú)視魔法免疫。

  等級(jí) 1 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值4.5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。

  等級(jí) 2 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值5.5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。

  等級(jí) 3 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值6.5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。

  等級(jí) 4 - 造成目標(biāo)當(dāng)前生命值7.5%的傷害,同時(shí)恢復(fù)自身相應(yīng)的生命值。

  撕裂傷口快捷鍵:E/W

  主動(dòng)技能。降低其70%移動(dòng)速度.友方單位對(duì)該目標(biāo)進(jìn)行攻擊,能使他們回復(fù)所造成傷害一定百分比的生命.該目標(biāo)的移動(dòng)速度會(huì)逐漸恢復(fù)。

  施法距離:200/300/400/500。

  持續(xù)時(shí)間:8秒。

  冷卻時(shí)間:24/20/16/12秒。

  魔法消耗:140/130/120/110點(diǎn)。

  等級(jí) 1 - 友方回復(fù)他們所造成傷害的50%的生命值。

  等級(jí) 2 - 友方回復(fù)他們所造成傷害的50%的生命值。

  等級(jí) 3 - 友方回復(fù)他們所造成傷害的50%的生命值。

  等級(jí) 4 - 友方回復(fù)他們所造成傷害的50%的生命值。

  感染快捷鍵:R/T

  主動(dòng)技能。潛入目標(biāo)體內(nèi),能控制你鉆進(jìn)去的單位的技能,現(xiàn)形時(shí)對(duì)周圍的敵方單位造成傷害,作用范圍700。阿哈利姆神杖升級(jí)效果:獲得一個(gè)新技能,吸收。噬魂鬼可以將友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼體內(nèi)。吸收的英雄將享受噬魂鬼受到的任何回復(fù)效果。友方英雄只要點(diǎn)擊狀態(tài)圖標(biāo)就能從體內(nèi)出來(lái),并對(duì)700范圍內(nèi)敵人造成300點(diǎn)傷害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一個(gè)英雄,當(dāng)前被吸收的英雄就會(huì)自動(dòng)出來(lái)。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就會(huì)脫離噬魂鬼。

  施法目標(biāo):友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括遠(yuǎn)古單位、中立生物)。如果潛伏的目標(biāo)是敵方士兵,食尸鬼將吞食他們并回復(fù)單位當(dāng)前生命值同等的生命。

  施法距離:150。

  魔法消耗:50點(diǎn)。

  冷卻時(shí)間:100/75/50秒。

  等級(jí) 1 - 造成150點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 2 - 造成270點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 3 - 造成400點(diǎn)傷害。

  dota2小狗的優(yōu)劣勢(shì)

  英雄優(yōu)勢(shì)

  N'aix的出現(xiàn)針對(duì)控制類英雄會(huì)有奇效,如果讓N'aix的近了身,超強(qiáng)的爆發(fā)物理輸出和狂暴的短時(shí)間魔免會(huì)可能會(huì)直接將對(duì)手擊殺。

  英雄劣勢(shì)

  N'aix缺少切入戰(zhàn)場(chǎng)的能力,成型較慢,害怕具有閃爍技能或機(jī)動(dòng)能力非常好的英雄。游戲后期在幽魂權(quán)杖出現(xiàn)后,N'aix的物理輸就不是非常有用了。

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