dota2敵法師怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)
dota2敵法師怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)
敵法師是所有法師的噩夢(mèng),而且敵法師的打錢速度比一般英雄要快很多,玩好敵法師并不簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2敵法師怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2敵法師的玩法
farm,打架,farm,再打架,然后再去farm,最后干掉對(duì)面所有人。前面這句是不是非常欠抽?然而這卻是你玩好所有carry的準(zhǔn)則。
這句話到底什么意思呢?這就是指的你做出關(guān)鍵道具的時(shí)間點(diǎn),然后利用這個(gè)時(shí)間點(diǎn)打架。比如說,如果你準(zhǔn)備出狂戰(zhàn),16分鐘到手,然后大約10分鐘后你可以刷出一把分身斧。當(dāng)你想走先鋒盾加幻影斧路線時(shí),22分鐘就最好能做出這兩件來。玩敵法師就是要把握好這些關(guān)鍵裝備出爐的時(shí)間點(diǎn),當(dāng)然如果中間出了意外的話時(shí)間點(diǎn)會(huì)延后。然而沒有人愿意看到一個(gè)40分鐘只有一把狂戰(zhàn)的敵法大搖大擺走在道上。一個(gè)很有用的幫助你迅速farm的技巧就是身上總是帶好TP,這樣就可以隨時(shí)換路多線打錢。
我是隊(duì)里的carry,我就該帶領(lǐng)隊(duì)伍。這是否意味著團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候你就要一躍而上一馬當(dāng)先?肯定不行,除非你裝備領(lǐng)先對(duì)面一大截而且有把握上去幾刀就把他們爆出翔。敵法不是肉盾,何必第一時(shí)間沖上去呢?團(tuán)戰(zhàn)一上來就死個(gè)carry可不是什么光宗耀祖的事兒。敵法要做的是離團(tuán)戰(zhàn)中心保持一定的距離,然后在隊(duì)友的控制打上時(shí)跳進(jìn)去沖著對(duì)面被暈或者沒有反抗能力的英雄盡情收割。大招也不要非要等對(duì)面藍(lán)少了才放,緊急情況下可以用這個(gè)技能的打斷效果來破壞對(duì)手比較強(qiáng)力的引導(dǎo)性法術(shù),比如沙王搖大和禍亂之源大招。
dota2敵法師的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
- dota最強(qiáng)carry之一
- 天生優(yōu)勢(shì)的攻速與良好的攻擊抬手
- 燒藍(lán)法球?qū)θ魏稳硕远挤浅n^疼,而且還相當(dāng)于每次普攻增加大約40點(diǎn)額外傷害
- 憑借閃爍和被動(dòng)魔抗獲得了極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和逃生能力
- 本身操作難度不大
缺點(diǎn):
- 血量低
- 對(duì)裝備的依賴性比較高
- 沒有控制技,如果隊(duì)友無法很好地控制隊(duì)友,敵法師打團(tuán)時(shí)往往無從發(fā)力
dota2敵法師的出門裝
一組吃樹,一個(gè)大藥,補(bǔ)刀斧或者圓盾,剩余的錢買小樹枝
出門裝的變動(dòng)基本就在于到底選補(bǔ)刀斧還是選圓盾(有人愿意拿吃喝養(yǎng)你你可以兩樣都買)。如果你不確定對(duì)線時(shí)將要碰到什么英雄,或者對(duì)面直接上來鋼三人路,買個(gè)圓盾比較好,在你有錢買回5之前能夠提供不錯(cuò)的抗壓能力。如果你面對(duì)的只是一個(gè)劣勢(shì)路單英雄,補(bǔ)刀斧就對(duì)你的farm大有幫助了。而且補(bǔ)刀斧很克制先知,在前期閃爍的CD很長(zhǎng),如果CD期間被先知捆住,補(bǔ)刀斧就派上大用場(chǎng)了。
不太常見但是挺有意思的一種分路是敵法師與另外一個(gè)英雄一起走中路,這個(gè)時(shí)候窮鬼盾加樹枝加吃樹(隊(duì)友提供吃樹)就非常棒,這樣敵法的發(fā)育會(huì)很不錯(cuò)而且難以被gank。
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