dota2發(fā)條技師的加點(diǎn)是什么
dota2發(fā)條技師的加點(diǎn)是什么
發(fā)條技師是法師的克星,擁有強(qiáng)大的單殺能力和先手能力,很多人都不知道dota2發(fā)條技師的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2發(fā)條技師的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2發(fā)條技師的加點(diǎn)
1.初始點(diǎn)照明火箭,查看對(duì)方分路,走向,提前為本方預(yù)警。
2.以彈幕沖擊作為主力技能,如果一個(gè)單位可以全吃彈幕沖擊的傷害,所造成的總傷害相當(dāng)高。又有能量齒輪作為留人,大招作為切入或者追擊。在前期一個(gè)加速符或者隱身符都是發(fā)條喜愛(ài)的。主GANK型發(fā)條推薦先升滿(mǎn)該技能。這一思路下的發(fā)條推薦中單,更早的獲得等級(jí)優(yōu)勢(shì),也方便初期控符。如果走邊路的話(huà)沒(méi)有等級(jí)優(yōu)勢(shì),殺人就有了難度。
3.前期推薦點(diǎn)一級(jí)齒輪留人用,還可以在一些狹窄地形堵路逃生。滿(mǎn)彈幕沖擊之后還是推薦點(diǎn)滿(mǎn)照明火箭,不僅CD更短,而且傷害更高,彈幕沖擊和照明火箭都點(diǎn)滿(mǎn)之后再點(diǎn)滿(mǎn)能量齒輪。
4.發(fā)射鉤爪是發(fā)條先手切入,后手追擊的神技,一級(jí)的施法距離就高達(dá)2000,滿(mǎn)級(jí)高達(dá)3000的施法距離!出了A杖之后不僅CD只有12秒,還可以鉤隊(duì)友!
dota2發(fā)條技師的英雄適配
搭配英雄
撼地者
撼地者的遠(yuǎn)距離控制,可以讓發(fā)條準(zhǔn)確的鉤過(guò)去。在發(fā)條先手沖進(jìn)敵陣時(shí),撼地者也可以掩護(hù)他逃生。
噬魂鬼
噬魂鬼鉆進(jìn)發(fā)條的體內(nèi),可以形成超遠(yuǎn)距離的切入,然后瞬間秒殺被鉤到的敵方單位。
克制英雄
拉比克
拉比克可以將發(fā)條扔出齒輪,救自己或者隊(duì)友;同時(shí)偷到了齒輪的拉比克,可以有效的防止沖臉。
狼人
狼人的隱形狼可以擋鉤,而且變身后的高攻擊會(huì)讓發(fā)條嘗到不小的苦頭。
dota2發(fā)條技師的英雄出裝
出門(mén)裝
樹(shù)之祭祀、治療藥膏、鐵樹(shù)枝干、鐵樹(shù)枝干、圓盾。
中期核心裝
動(dòng)力鞋、魔瓶、魔杖、精氣之球。
后期神裝
遠(yuǎn)行鞋、希瓦的守護(hù)、阿哈利姆神杖、洞察煙斗、刃甲、恐鰲之心。
出裝思路
假腿魔瓶保證回魔和Gank,A杖增加大招的先手能力,后期心、笛子和刃甲為了先手吸收傷害。
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