LPL6.17WE VS SS2017直播完整版視頻
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LPL夏季賽WE vs SS直播視頻
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LPL夏季賽WE vs SS時間
2017年6月17日18:00
LPL夏季賽最新資訊
京東游戲日前宣布,已完成對原LPL隊伍“QG”及LSPL隊伍“NON”兩支戰(zhàn)隊的收購,更名為LPL職業(yè)戰(zhàn)隊分部“JDGaming”及LSPL職業(yè)戰(zhàn)隊分部“JoyDream”,正式向職業(yè)聯(lián)賽進軍。
LPL是英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的簡稱,也是中國內(nèi)地最高級別的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽,是中國內(nèi)地賽區(qū)通往每年季中邀請賽和全球總決賽的唯一渠道。LSPL是指英雄聯(lián)盟甲級聯(lián)賽,是《英雄聯(lián)盟》于2014年度全新開辟的LOL職業(yè)賽事。今年5月剛結(jié)束的英雄聯(lián)盟全球總決賽LPL春季賽冠軍,一舉贏得150萬美元的獎金。
電子競技的黃金時代已經(jīng)到來。近年來,全球電子競技比賽的資金規(guī)模呈井噴式增加。2016年,電競比賽全球市場規(guī)模達6.96億美元。不久前,《英雄聯(lián)盟》終極對抗賽在芝加哥吸引了2萬人赴現(xiàn)場觀賽,全球還有4300萬玩家在線觀看,超越去年NBA決賽1200萬的觀看人數(shù)。伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2017年一季度,中國內(nèi)地電競游戲市場收入達182億元,環(huán)比去年第四季度的128億元上漲42%。游戲視頻、直播行業(yè)已成為新的流量入口,為游戲消費者接觸各類產(chǎn)品提供了新的渠道。
京東集團副總裁、3C事業(yè)部總裁胡勝利表示,京東正在打造一個游戲泛娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。第一步,深化與游戲IP的合作;第二步,全力打造頂尖電競戰(zhàn)隊;第三步,開展影視、動漫、體育等泛娛樂領域的合作。“在泛娛樂時代,娛樂將重塑人們的生活方式,移動互聯(lián)網(wǎng)將催生龐大的粉絲經(jīng)濟。游戲、動漫、影視、文學不再孤立地存在和發(fā)展,而是更多地融合共生。”
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