外國解說評價本周LPL
外國解說評價本周LPL
LPL第八周的比賽也是精彩紛呈,總的來說,就是有人起有人落,QG連敗兩場,LGD持續(xù)回暖,WE升至A組第二,和EDG一樣距離組內(nèi)頭名只差一分。常規(guī)賽僅剩兩周,解說們都非常期待之后的比賽,讓我們來看看外國解說是怎么看待本周的賽況的吧。
HYG vs EDG(勝)
Spawn:Chimin這波(大龍?zhí)嶩YG收獲本場唯一一個人頭)有點失誤,不然能收EDG三個。
Spawn:藍爸爸總是給輪子媽。
Atlus:可能他們野區(qū)控得太好了,所以另一個藍爸爸(HYG的)就給Pawn。
Spawn:EDG一向以完美控龍著稱,但是直到現(xiàn)在(18分鐘)他們一條龍都沒拿,而是控住了峽谷先鋒以快速推線。
Spawn:EDG早期就利用了HYG一波失誤,下路雙人組很兇,搶先到二級,Clearlove已經(jīng)帶著紅爸爸蹲在一邊了,Pawn傳送過去(雖然沒助攻),輕松拿下一血。
Atlus:之后就開始利用這一點優(yōu)勢滾起雪球了,EDG面對他們有信心的隊伍時一貫如此。
Atlus:一般情況下都是圍繞著選擇的英雄來打的,但是這把很有意思感覺EDG是在判斷HYG會怎么打,再作出決策。前期小型團戰(zhàn)取得勝利非常重要,可能他們就是因為這個選了卡牌,還給卡牌帶了傳送。
Atlus:我很喜歡看Pawn這樣(單帶),感覺就像在說:“兄弟們不用擔心,你們只管在野區(qū)打,資源我都接管了。”然后他就開始四處推線——像現(xiàn)在他推線的同時也保證了自身的良好發(fā)育,現(xiàn)在已經(jīng)壓對面中單35個刀了。
Atlus:Koro1是始終如一的淡定臉,一般不太會笑,突出一個淡定。
Spawn:我們應(yīng)該尊重HYG隊員們不拋棄不放棄的精神,LSPL升上來的隊伍有很多都很優(yōu)秀,像SNAKE、QG等等?,F(xiàn)在HYG還是要爭取進季后賽才能繼續(xù)進步。
Spawn:Deft壓對面很多刀,當隊伍領(lǐng)先四千經(jīng)濟的時候他個人在AD位上就領(lǐng)先兩千,Clearlove做了很多貢獻,但我覺得第二局Deft表現(xiàn)更好。
Atlus:說到MVP……這兩局EDG都是以出色的團隊合作取得的勝利。
Spawn:Clearlove的英雄池很有意思,像第一把Ban了千玨,他就拿了招牌英雄寡婦;第二場Ban了寡婦,他又掏出了符合當今版本的千玨,但做的事情都差不多。我們一直說Clearlove這個選手有兩種風格,就是明凱暗凱,也就是發(fā)育型和Gank型,但是他在英雄選擇上的多樣化還是讓人耳目一新。
Atlus:說到Clearlove,人們總是說“老狗玩不了新花樣”,但Clearlove似乎從沒在這點上糾結(jié)過。
Spawn:但人們也總是說你打得越久,學新東西就應(yīng)該更容易,因為你已經(jīng)經(jīng)歷過那么多版本了。但像Clearlove他經(jīng)歷了去年失利后又決心重整旗鼓,他是最奮發(fā)圖強的職業(yè)選手之一,也是個很好的團隊領(lǐng)袖,你知道,他就是想做最好的。我很敬重他,他是那種會投入學習的的人,什么英雄都是,從努努到盲僧都是這樣。
Spawn:對于HYG沒什么好說的,還有很長的路要走,像Gosu起伏很大,如果他能再穩(wěn)一些就更好了。
VG vs IG(勝)
Spawn:(第二場小龍?zhí)庤磋措p殺)VG這一波的決策我真是看不懂了,這之后VG就完全崩了。
Atlus:是呀,這一波究竟是誰堵誰呀。
Spawn:(第三場開始前)你做了差勁的決定,IG就會讓你付出代價。
Atlus:我記得Rookie上把玩發(fā)條戰(zhàn)績是5-0-15,他玩發(fā)條這賽季還沒死過。
Spawn:兩邊陣容魔法傷害都太多了,這意味著IG很難殺掉這個波比。
Spawn:我認為(第三局)IG贏的原因是Rookie完全壓制住了Easyhoon。
Atlus:第一場Easyhoon維克托還很不錯,但這一場Rookie的控制力和打法都發(fā)揮得淋漓盡致。
Spawn:較量從BP就開始了,第二局放了璐璐起就改變了整個bo3的節(jié)奏。
Atlus:我們一直說IG是神經(jīng)刀,一直都在質(zhì)疑他們在壓力之下的表現(xiàn),但是事實上這是支會未雨綢繆的隊伍。
Spawn:(看了隊伍排名)現(xiàn)在B組EDG和IG只差一分,非常期待他們之間的較量,畢竟上次這兩支隊伍交手時因為種種原因,中間活活隔了一個月。
Atlus:Rookie的發(fā)條真是無可挑剔的強,就好像韋神把他的發(fā)條之魂轉(zhuǎn)讓給了Rookie一樣。
Spawn:我以前質(zhì)疑過姿態(tài),但他現(xiàn)在確實證明了自己是個好上單,這把選了酒桶,感覺很不一樣;Kid也在轉(zhuǎn)型成為一名好打野;如果Rain和可可能夠做到本來Kid和可可應(yīng)該做到的事情,隊伍就能再進一步。
Atlus:事實上Rain在后兩局也成了IG的一道保障——Rookie無論是璐璐還是發(fā)條都能輸出大量傷害;姿態(tài)無論玩什么都是一種威脅,對己方和敵方都是,因為他實在有點不穩(wěn)定;但是Rain已經(jīng)成了IG所需要的第三種威脅。
QG vs LGD(勝)
Spawn:把大嘴Ban了是因為Imp只要能玩大嘴就會玩,而Peco對上Imp時的二十分鐘補刀差最小的一次也是落后了四十個。
Atlus:我不太喜歡人們說Uzi是QG的代表這種說法,畢竟他不是每場都上,還是說說Doinb吧。
Spawn:看看LGD,有兩個世界冠軍,PYL可以說是LPL史上最好的隊長,韋神和Eimy的經(jīng)驗也很豐富,所以說對這支隊伍能力從來不是問題。剛才這波(小龍?zhí)嶭GD一換四)還是要批評一下QG,忽略了Marin有TP,并且小龍?zhí)幎际荓GD的視野但Swift還是開龍了。
Spawn:Eimy今天早上吃什么了?狀態(tài)無敵好。
Atlus:Eimy讓Marin打出優(yōu)勢,之后幫他做眼讓他可以舒服地TP,這樣一個打野的任務(wù)就算完成了。
Atlus:看到韋神在自己野區(qū)盡情吃資源時,就知道他這局一定很舒服了。
Spawn:感覺韋神玩團控型英雄最擅長了,像他以前的無敵發(fā)條,現(xiàn)在看他拿沙皇這種英雄找回狀態(tài)是件很好的事,人們對他的成名英雄皎月和卡薩丁應(yīng)該也很熟悉。
Atlus:Rookie也很相似,人們都在說他的刺客英雄時,他就開始玩璐璐發(fā)條這種功能性團控型英雄。
Spawn:但Rookie能把刺客玩成功能性英雄,而韋神正好相反。
Atlus:如果時間倒流,LGD和QG這樣的局勢是去年應(yīng)該看到的場景啊……畢竟這個賽季是QG賽季。
Spawn:(第二局小狗BP時笑了)去年在OMG時可不怎么看得到這樣的笑容。
Spawn:(第二局)QG下路不到十分鐘就推掉了中一塔還拿了一個人頭并且壓對面二十多個刀,雖然有Swift幫忙的成分在,但著實讓人印象深刻。
Atlus:二比零,兩場讓人心服口服的比賽,老干爹狀態(tài)回升得不可思議得快。
Spawn:其實也在情理之中,他們狀態(tài)是一點點回升的,韋神和Marin都在進步,只是今天一下都趕在一起了。QG在今天的幾波團戰(zhàn)中有一些決策失誤,但Uzi真的是驚艷,相對來說我更喜歡QG第二局的表現(xiàn)。
Spawn:QG兩個問題Mor英雄池和Swift英雄池,第一局Ban掉布隆不是個好選擇,PYL不只會玩布隆,他的牛頭錘石風女巨魔都不錯,沒必要Ban布隆;還有一點就是人們太關(guān)注C位了,限制輔助性角色可能是更好的選擇,去年LGD擊敗EDG時就抓住了這點,他們針對了Clearlove,Clearlove是隊里的支柱一樣的角色,擊碎了他,解決其他四個人其實就更容易了。Swift也面臨著這樣的困境,解決了Swift也就解決了QG,所以QG不能叫Doinb的隊伍,應(yīng)該叫Swift的隊伍。
EPA vs WE(勝)
Atlus:Condi日常搶龍,雖然這次他犧牲了,可換來了一個全隊buff。
Atlus:Condi這條龍挽救了局勢,如果EPA拿到了可能就上高地推基地了。
Atlus:(第二局后)當Condi表現(xiàn)不好時,整個WE狀態(tài)也會不好。
Spawn:EPA這支隊伍一旦經(jīng)濟領(lǐng)先就會加快節(jié)奏擴大優(yōu)勢。
Spawn:(第三局后)WE預想中應(yīng)該不錯的,他們有Zero、Mystic、兮夜,進口的957應(yīng)該也不錯,哦不好意思,957是中國人,不是進口的,他本可以表現(xiàn)得更好的,有點草率了。
Spawn:明天Dandy又一次打Mata一定很好看。
IG vs EDG(勝)
Pastrytime:感覺他們不想給Deft輪子媽,但他們不得不給他。
Rusty:這么說的話他們什么都不想給Clearlove。
Pastrytime:EDG雙傳送體系用很多次了,尤其是在打算換線的時候。
Rusty:(第一局后)IG看起來心都要碎了。沒人動也沒人說話,這么輸簡直是場災(zāi)難。他們中期一度有優(yōu)勢,但是最后都葬送掉了。
Rusty:第一局就是場大混戰(zhàn)。
Rusty:IG真的是神經(jīng)刀,他們面對狀態(tài)很穩(wěn)的EDG的時候也能有很多亮點,但是其余時間總犯錯。
Fish:第二場IG下路選了燼和錘石,本來應(yīng)該是很兇的一個組合,卻沒有打出優(yōu)勢,很令人憂慮。
Rusty:EDG下路先到二級,之后對線便開始有優(yōu)勢,Clearlove也在附近做視野。之后EDG會把資源與人頭轉(zhuǎn)換成優(yōu)勢,局勢看起來是一片混亂,但其實一直是EDG主動出擊,IG只能回應(yīng)。
Rusty:IG還是要盡量保證即使換線也要讓Kid Gank中路,幫助Rookie起飛,我們能發(fā)現(xiàn)IG贏的場次里一般Rookie拿的人頭都很多。
Pastrytime:我們能發(fā)現(xiàn)這兩個中單的區(qū)別,Pawn兩場都帶了傳送,到處支援,而Rookie……Rookie是世界上最好的中單之一,尤其是在對線方面,但是對陣EDG這樣的隊伍還是不夠的。
Fish:每一次Pawn傳送過去之后,Rookie都得步行過去支援隊友,Pawn總是先一步。
Fish:看兩個坦克(泰坦和酒桶)互毆很有趣,但泰坦打燼(對燼來說)可就不怎么有趣了。
Rusty:泰坦對ADC英雄確實是很好的Counter選擇。
HYG vs OMG(勝)
Fish:Five這一場錘石鉤中很多次,讓人印象深刻的錘石,不僅是在線上發(fā)揮出色。
Pastrytime:OMG領(lǐng)先了一點之后就根本停不下來了。
Rusty:這局選了泰坦是一個很重要的點,和隊伍陣型完美融合,OMG從2級起就贏了。
Fish:S1mlz和Five在下路配合得很好,淘寶權(quán)也是下路崛起的一大助力。
Rusty:比如說IG就有一個策略,就是讓Rookie起飛,如果OMG也有一個策略,或許能掩蓋他們一些弱點。
RNG(勝)vs VG
Froskurinn:打Easyhoon Ban掉他百分百勝率的冰女尤為重要。
Froskurinn:(第一局后)排名第五的隊伍擊敗了排名第一的隊伍,就像昨天的LGD對QG。
Froskurinn:Uzi是那種很兇的,跳到你臉上來打的ADC,跟娜美、Deft這種不一樣,而無心更類似Uzi、Imp這種風格。
Pastrytime:五殺!!!娜美拯救了他的隊伍!!!(嘶啞哥又一次嘶啞了)
Froskurinn:歡迎回到LPL娜美,我想死你了。
Fish:?!
Froskurinn:是的Fish,這就是娜美。
Froskurinn:平時人們總是會稱贊Uzi、Imp、微笑這些adc,但2014年娜美卻很不幸地在跟隨EDG出戰(zhàn)S4時表現(xiàn)不佳,之后就銷聲匿跡了,但是看LPL的人都知道他是有能力東山再起的,剛才最后那一波便是他整個職業(yè)生涯的精髓展現(xiàn)。
Fish:說到那一波,我好像又一次看到了Endless同學徑直步入了險境。
Pastrytime:老干爹的粉絲應(yīng)該開心了,明天的比賽不難(打EPA),但是LGD這支隊伍猜不透啊。
Froskurinn:五殺的形式有很多,比如像kRYST4L的五殺就是站在后排,隊友什么都幫他做了然后他只管輸出;還有一種非常瘋狂的五殺就是像Uzi那種,各種秀,這種比較罕見。
Fish:這次就是一次很好的五殺,當時RNG落后了一萬二經(jīng)濟,沒大龍buff,兩個剛剛復活的水晶,但五殺后就直接一波了。
Pastrytime:VG團戰(zhàn)就是很多小錯誤聚在一起了,像是Endless臉探草叢,VG,你們已經(jīng)無限接近一支完整的隊伍了,但是還差一步啊。
EPA vs LGD(勝)
Rusty:第一局EPA碾壓,第二局EPA也有優(yōu)勢但Marin Carry了,第三局是Imp站出來了,感覺LGD還是不穩(wěn)啊。
Rusty:感覺LGD這個隊有種特殊的策略能把對方拉到LGD的水平,我不是說LGD水平低,而是說他們有自己的游戲方式,他們的策略就是制造混亂——Imp在下路跑,Marin在上路單挑,韋神獨守中路。這種策略很奏效,因為EPA確實懵了,他們的打野一定在想我該Gank哪路?下路沒優(yōu)勢,上路在扎掙,中路完全不知道是什么情況,到處都是修羅場。
Pastrytime:LGD也有一點穩(wěn),就是他們一直堅持著換線,一直會讓輔助游走,讓Imp單獨發(fā)育。
Rusty:但LGD還是需要找到更可靠的策略,可以像Snake一樣貫徹執(zhí)行一條——在換線中取得優(yōu)勢,然后團戰(zhàn)召喚圣槍哥。
Rusty:無論策略奏不奏效,Imp還是穩(wěn)的,他就是LGD的一個基點。
Fish:最近幾場Marin都表現(xiàn)得很好,像之前對QG,今天對EPA也不錯;我也很期待Eimy,如果他能夠再進一步,那么不僅能聯(lián)合下路給Imp更好的保護,也能聯(lián)合上中兩路發(fā)揮出更大的潛力。離季后賽越來越近,Eimy將是一個要點。
SS (勝)vs QG
Fish:非常Snake范兒的比賽,尤其是第一場。
Rusty:Snake更像VG了,就是那種速推團戰(zhàn)型隊伍。
Rusty:不得不說Tank這場(第二場)玩的真的好,一個沒什么保命裝的沙皇也盡力輸出,并且同時用大招分割戰(zhàn)場讓隊友存活。
Fish:QG在中期能從Snake手上搶資源也能搶大龍,這是現(xiàn)在Snake一個很大的缺陷,中期不穩(wěn)。
Rusty:感覺LPL的隊伍在游戲中實實在在做的事情只有做視野然后去大龍?zhí)幖?,其實還有很多方式能取得優(yōu)勢,可以速推邊路啊,用小規(guī)模戰(zhàn)斗代替團戰(zhàn)啊,用傳送啊之類的,或者說他們有這個意識,只是不去執(zhí)行。他們的真愛只有大龍,Snake也是一樣。
M3 vs WE(勝)
Fish:我們之前就一直在說WE是LPL重獲新生的隊伍之一,這場正是這樣。
Froskurinn:這一周LPL真的是起起落落,QG連輸LGD和Snake。
Froskurinn:感覺LGD就像春季賽前八周去度了個假之后想起還有比賽要打。
Pastrytime:但WE在大局觀上還有所欠缺,比如說Condi在遇到(Froukurinn插話:Dandy、Clearlove、MLXG)時,WE會受到考驗的。
本周的賽況也是越來越激烈了,臨近賽季結(jié)束,各支隊伍都在拼搏,將會不斷有更加精彩的比賽呈現(xiàn)給大家,小編也會時刻關(guān)注,給大家?guī)砀嘈碌馁愂沦Y訊。