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DNF藍(lán)拳影子流加點(diǎn)分享

時(shí)間: 新逸777 分享

DNF藍(lán)拳影子流加點(diǎn)分享

  地下城與勇士DNF是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國(guó)他有著大量的玩家群體。DNF藍(lán)拳中影子流是一個(gè)重要的加點(diǎn)流派,今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家?guī)?lái)DNF藍(lán)拳影子流加點(diǎn)分享,希望對(duì)大家有所幫助。

  藍(lán)拳影子流介紹

  非主動(dòng):颶風(fēng)流

  主動(dòng):刺拳流,影子流,大三小三流,俯沖擺動(dòng)系流,瞬拳虎襲捶地流,覺(jué)醒流,洗衣機(jī)流,神反柔流

  關(guān)于刷圖所取傷害路線

  很多新人都很迷茫自己的路線,比如自己的加點(diǎn),自己的裝備選擇,諸如此類的路線,那么接下來(lái)講解刷圖的傷害取舍路線。

  一般一個(gè)職業(yè)成型主要看裝備,那么裝備的選擇決定以后的路線,而我們藍(lán)拳想從平民升級(jí)為小康,首先就要看首先出了什么,升級(jí),不止只有從過(guò)渡的異界套開(kāi)始。

  一般職業(yè)的傷害分3大類:魔法,物理,非主動(dòng)(比如召喚,即為非主動(dòng)魔法),六大種:普通高面板,附加,暴擊,屬性強(qiáng)化,破招,混合傷害。

  普通高面板:獨(dú)立高;無(wú)視高;面板高。

  附加傷害:附加傷害超過(guò)20%;附加傷害達(dá)到實(shí)際20w。

  暴擊:暴擊技能,暴擊裝備,暴擊概率。

  屬性強(qiáng)化:?jiǎn)为?dú)屬性強(qiáng)化達(dá)到150或以上,多重屬性強(qiáng)化達(dá)到120或以上。

  破招:破招技能,破招裝備,破招概率,破招判定效果。

  混合傷害:特殊狀態(tài)附加傷害,特殊效果,減少HP,或以上任意一種或多種傷害混合。

  以上為各類傷害概括,如果一不小心出了死亡宣告,那么即為3種傷害混合,祝出貨,出多多貨。

  影子流派加點(diǎn)

  影子流派注重多段攻擊,故在保證絕對(duì)輸出(即為最低要求輸出)的情況下,適當(dāng)加點(diǎn)以達(dá)到最高段不間斷高頻率輸出。推薦裝備;惡魔的殘暴戰(zhàn)鐮,加12或以上,神殿稱號(hào),能源6或9(能源6;赫拉斯附加三件,雙攻左曹或其他)以下是點(diǎn)的,未加點(diǎn)的略過(guò)。

  俯蹲,物理暴擊

  武器祝福滿,勾拳追擊點(diǎn)一

  俯沖,擺動(dòng),俯沖直拳點(diǎn)一級(jí),俯沖其他兩式滿

  破碎之錘滿,瞬拳點(diǎn)一

  神圣反擊點(diǎn)滿(特性滿)

  刺拳猛擊(特性滿);小三滿(特性2級(jí))

  大三滿(特性點(diǎn)2級(jí)),風(fēng)點(diǎn)1

  影子滿,洗衣機(jī)滿(特性2級(jí))

  干涸一級(jí),律動(dòng)一級(jí),懲戒滿

  破壞之拳滿,刺拳狂擊滿

  核拳滿,2覺(jué)一級(jí)

  以上為非契約加點(diǎn),契約者可以放棄直拳或腹拳,加滿必要無(wú)色技能之后,再點(diǎn)上。

  我奉勸各位新人,當(dāng)初藍(lán)拳火的時(shí)候一堆人玩,但卻沒(méi)有幾個(gè)是大神,我也是那個(gè)時(shí)候開(kāi)始玩的,在網(wǎng)上看別人加點(diǎn),自己加了,且十 分信任此加點(diǎn),如今我回想起來(lái),那加點(diǎn),四不像,極其奇葩,卻很多人加。所以加點(diǎn)方面,你們看著加,那個(gè)看著順眼用著順手就大方加,說(shuō)大三小三垃圾并舍棄 而且誤人子弟的野雞大神請(qǐng)自重,大三小三流派不比影子流差。

  同時(shí)流派眾多,沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這些流派的說(shuō)明并非老人而且你玩藍(lán)拳門邊都沒(méi)摸到。新人們你們根據(jù)自己的裝備路線決定自己的加點(diǎn)。

  稍微說(shuō)一下六大種傷害路線的推薦加點(diǎn)流派;普通高面板,颶風(fēng)洗衣機(jī)流,推薦穿戴無(wú)盡9。

  附加傷害;小技能放棄且最大可能提高單技能輸出,推薦洗衣機(jī)流,裝備推薦能源9

  暴擊傷害;小技能多發(fā)且保證最大持續(xù)輸出,推薦影子流,裝備能源9

  屬性強(qiáng)化;與暴擊附加有異曲同工之妙,小技能多發(fā),大技能提升單技能傷害最大化,推薦洗衣機(jī)流,推薦裝備前期散搭,后期可以幽魂,海神米粥,深海。

  破招;最特殊傷害類型,推薦大三小三或颶風(fēng)流,裝備推薦,無(wú)盡9

  混合傷害;根據(jù)不同混合,可以分為4種成熟型,可以自行調(diào)節(jié)加點(diǎn),搭配裝備。

  流派既成大家,便有它的意義,從最初開(kāi)始,就有了影子這一流派。而且當(dāng)初也同樣沒(méi)有宣告,我們都是用沃夫甘配石泉或者殺手,同樣的,任何一個(gè)流 派都要走路線。如果認(rèn)為我說(shuō)的路線不對(duì),我隨時(shí)恭候,所以,路線走對(duì)了,流派便能成,單單靠一把宣告,你們把我們影子流說(shuō)的太簡(jiǎn)單而且,你們根本不清楚影 子流派的宗旨與靈魂。

  我承認(rèn)影子流派依賴死亡宣告-契約之鐮。而且,與此同時(shí)各位也十分敏感。但只要路線走了,影子流派的玩家便一樣能打出可觀傷害。對(duì)于某些同學(xué)嘩眾取寵,我個(gè)人不予置評(píng)。影子流派起源于擺動(dòng)俯沖流派,創(chuàng)始人已經(jīng)無(wú)從查證,但主要宗旨與其靈魂卻同存吾心。

  影子流派宗旨講究多重多段高頻率的連續(xù)打擊,舍棄非主動(dòng)技能專精主動(dòng)神擊系技能,甚至勾拳追擊也用來(lái)填補(bǔ)縫隙。靈魂在于其技能的多樣變化,非常 飄逸同時(shí)無(wú)窮變化,用“藝術(shù)”來(lái)形容可能是最貼切的,把格斗技巧與技能的特性爛熟于心,做到刷圖節(jié)奏均勻,從容自若,變化多端,猶如呼吸般自然。與其他流 派不同,影子流派更加飄逸與自然。

  相比之下,影子流是最合適特殊效果裝備的流派,能6或者能9就能無(wú)限,接著無(wú)限提高觸發(fā)率,提高傷害。

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的DNF藍(lán)拳影子流加點(diǎn)分享,希望大家喜歡。

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