守望先鋒到底好不好玩
《守望先鋒》的國(guó)服首測(cè)已經(jīng)開(kāi)啟,大家是否進(jìn)入游戲體驗(yàn)了呢?那么對(duì)于這款暴雪旗下首款FPS游戲大家印象如何呢?覺(jué)得好不好玩呢?筆者今天從幾個(gè)方面來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析,拋磚引玉,希望大家在簡(jiǎn)單了解這款游戲后也抒發(fā)自己的觀點(diǎn),大家一起來(lái)討論討論這款擁有“劃時(shí)代”意義的游戲。
你覺(jué)得《守望先鋒》好玩嗎?
《守望先鋒》國(guó)服開(kāi)啟壓力測(cè)試,5月5日起全員免費(fèi)暢玩
英雄怎能不問(wèn)出路?含著金湯匙出生
俗話說(shuō)“英雄不問(wèn)出路”,但初次見(jiàn)面又不得不“報(bào)上名來(lái)”,我們了解一款新游戲也是如此。
前文已經(jīng)提及,《守望先鋒》是著名的游戲大廠暴雪旗下的首款FPS游戲。“暴雪出品,必屬精品”是玩家群體里流傳的一句俗語(yǔ),這是對(duì)暴雪的贊美,也體現(xiàn)出暴雪強(qiáng)大的游戲制作能力。在筆者認(rèn)識(shí)的朋友中,很多一部分玩家就是為了《爐石傳說(shuō)》的卡背而買(mǎi)了豪華版的《守望先鋒》,盡管他們從來(lái)不玩FPS游戲。由此可以看到一個(gè)好的“出身”能夠帶來(lái)多大優(yōu)勢(shì)!
還記得“暴雪出品,必屬精品”嗎?
骨骼驚奇,集FPS與MOBA雙功法于一身
《英雄聯(lián)盟》在2015年游戲營(yíng)收榜里名列第一,各大直播平臺(tái)里人氣最高,網(wǎng)吧里幾乎人人在玩,無(wú)疑是一款成功的游戲作品。而《守望先鋒》則十分討巧,它吸取MOBA游戲的快感:放大了游戲帶給玩家的成就感,游戲結(jié)束后的精彩鏡頭、英雄特寫(xiě)讓玩家十分風(fēng)光。同時(shí)也削減了游戲的挫敗感:即使比賽失敗,也有機(jī)會(huì)進(jìn)入精彩鏡頭;每個(gè)英雄都有自己的生涯統(tǒng)計(jì),每一點(diǎn)提升都直接體現(xiàn)給玩家。
集MOBA與FPS雙“功法”于一身的武學(xué)奇才!
而在比賽獎(jiǎng)勵(lì)方面,《守望先鋒》又參考了《CS:GO》,風(fēng)格各異的英雄裝扮、豐富的涂裝噴漆、個(gè)性的角色動(dòng)作,這些可解鎖用來(lái)裝X的玩意兒是玩家們的鏖戰(zhàn)在游戲里的一大動(dòng)力,升級(jí)開(kāi)寶箱的設(shè)定讓玩家一局接著一局停不下來(lái)。
開(kāi)啟新時(shí)代還是曇花一現(xiàn)?它的命運(yùn)依舊取決于大家
盡管《守望先鋒》擁有不錯(cuò)的出身與諸多優(yōu)點(diǎn),但是它依舊擁有自己的弊端。游戲過(guò)于突出玩家的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)每次死亡都可以調(diào)換英雄,這樣的方式讓玩家變得異常隨意,玩什么角色全部隨心所欲,不去考慮團(tuán)隊(duì)。但是《守望先鋒》又是一個(gè)極度要求團(tuán)隊(duì)合作的游戲,每一個(gè)角色都無(wú)法升級(jí)或者挑換裝備,所以位置十分固定,倘若所有人都選擇輸出型角色就會(huì)讓自己的團(tuán)隊(duì)無(wú)比被動(dòng),很難取得勝利。
同時(shí),《守望先鋒》現(xiàn)在的游戲模式十分少,護(hù)送、占點(diǎn)等模式攻防屬性十分明顯,現(xiàn)在能夠給玩家提供爽快的體驗(yàn),但后續(xù)是否依舊能夠快速推出持續(xù)吸引玩家的新模式還是未知數(shù),當(dāng)玩家嘗鮮之后,能否常駐也是一大問(wèn)題。
那么對(duì)于這款游戲,大家的看法是什么樣的呢?不妨在評(píng)論區(qū)里抒發(fā)己見(jiàn),一同探討!
《守望先鋒》的未來(lái),其實(shí)捏在大家手里
守望先鋒收費(fèi)嗎
守望先鋒是暴雪今年新推出的FPS類(lèi)型游戲,與國(guó)內(nèi)大部分廠商不同的是,這款游戲采取的是買(mǎi)斷制,也就是說(shuō)你必須先花錢(qián)才能夠進(jìn)入游戲,當(dāng)然一次買(mǎi)斷終身免費(fèi),而不像是大部分的免費(fèi)網(wǎng)游里面還有很多商城等著你。
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