LOL6.18版本中野最強(qiáng)套路組合
LOL的排位不像職業(yè)比賽,跟所有人都能有配合,陣容搭配也會(huì)很好,除非五人開黑。但是一般情況下的雙排,只要兩個(gè)英雄能夠完美搭配,上分其實(shí)是很輕松的事情,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOL6.18版本中野最強(qiáng)套路組合相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。
LOL6.18版本S6中野套路組合:男刀+夢(mèng)魘
這兩個(gè)英雄的搭配可以說(shuō)是天衣無(wú)縫。男刀懼怕什么,硬控,被人看見,進(jìn)不了場(chǎng)。夢(mèng)魘缺什么,缺秒人的傷害,雖說(shuō)自身傷害也不低,但是想要秒殺對(duì)面C位還是做不到的。但是這兩個(gè)搭配起來(lái),夢(mèng)魘開大,讓敵方所有人失去視野,對(duì)面AD跟輔助相互看不清,夢(mèng)魘直接一個(gè)R,給對(duì)面沒人保的那個(gè)C位,開上護(hù)盾吃一點(diǎn)輸出,男刀在敵方開不見的情況下進(jìn)場(chǎng),很容易就能把對(duì)面的C位擊殺,甚至都不用放大招,秒殺掉對(duì)面ADC之后還能安全撤離,或者轉(zhuǎn)而打AP,這種爆炸傷害打出來(lái),對(duì)面根本無(wú)法反手,在失去一個(gè)ADC的情況下,他們團(tuán)戰(zhàn)肯定是打不贏的。即便后期他們C位做了保命裝,比如復(fù)活甲,中亞等等,我們也可以做一個(gè)保護(hù)裝,秒掉就跑,根本不講道理,反正對(duì)面看不見。更何況如果是隊(duì)友開車的情況下,夢(mèng)魘到6瘋狂養(yǎng)男刀,男刀發(fā)育就會(huì)很好,中野雙游也能起到一個(gè)很不錯(cuò)的效果,在中期就能把節(jié)奏帶起來(lái),為比賽奠定勝利的基礎(chǔ)。
LOL6.18版本男刀符文天賦
符文
基于男刀對(duì)線實(shí)在乏力,很多英雄都可以在線上壓制,尤其是長(zhǎng)手的AP法師,比如拉克絲這種的,會(huì)讓亞索前期很難度過(guò),因此雙抗是需要帶一點(diǎn)的,所以黃色帶護(hù)甲,藍(lán)色三個(gè)帶魔抗,在走位避不開的情況下可以稍微吃一點(diǎn)傷害。但是男刀前期的傷害也不足,所以我精華都帶攻擊力,一是可以補(bǔ)刀,盡量讓自己的發(fā)育不要落下,二是在機(jī)會(huì)好的情況下,可以用E躲一個(gè)技能上去換血。護(hù)甲穿透提升男刀對(duì)英雄的輸出,前期大家護(hù)甲都不高,被AD英雄粘著打,掉血是很快的,何況男刀被動(dòng)就是掛上減速之后打人更痛,而且還有留血效果,4級(jí)的時(shí)候擁有兩級(jí)W是能跟很多英雄對(duì)拼的,但是仍然不要太激進(jìn),因?yàn)檫@時(shí)的你還秒不了人。在藍(lán)色后六格中,我選擇帶成長(zhǎng)減CD。我們知道男刀是需要技能輸出的英雄,他一套爆發(fā),可以輕松秒人,但是秒了人之后要快速刷新技能才能繼續(xù)輸出。成長(zhǎng)減CD的過(guò)渡使得男刀前期可以多做攻擊裝,比如提亞馬特,推線游走,或者利用提亞馬特的主動(dòng)效果找機(jī)會(huì)單殺。尤其中期拿了藍(lán)BUFF,讓會(huì)讓對(duì)面很多人算不準(zhǔn)你的技能何時(shí)好,很容易打一個(gè)出其不意。
天賦
我建議帶12—18—0
這個(gè)英雄我建議還是點(diǎn)出雷霆加傷害,在兇猛里,攻速給予男刀前期對(duì)拼時(shí)能多A幾下占點(diǎn)便宜的能力,恃強(qiáng)凌弱也讓男刀在E到別人身上減速是,打出更高的傷害。雙刃劍跟刺客大大的提升了男刀在線上單殺的能力,先天資質(zhì)也讓男刀越戰(zhàn)越強(qiáng),到后期的傷害也會(huì)越來(lái)越高。在符文中我?guī)Я似萍祝虼嗽谔熨x的詭詐中,我也點(diǎn)出精密提升破甲能力,讓自己秒殺脆皮顯得更快,不容易被人留下,找機(jī)會(huì)可以逃跑。然后成長(zhǎng)減CD讓技能恢復(fù)的很快,又能繼續(xù)進(jìn)場(chǎng)打第二波輸出。即便這樣,男刀依然有弊端,對(duì)面真眼一插,根本不會(huì)讓你進(jìn)場(chǎng),即便進(jìn)來(lái)了,對(duì)面如果輔助是個(gè)寶石,日女之類的也很容易把你控死。所以我找到了一個(gè)屬于男刀的搭配英雄。
LOL6.18版本夢(mèng)魘符文天賦
符文
這套符文,精華全部帶攻速,極大地加快了夢(mèng)魘刷野的速度,而且夢(mèng)魘逃生能力也很強(qiáng),有Q技能的加速,和W的護(hù)盾,前期就算反野被發(fā)現(xiàn),也可以逃走。紅色帶攻擊不用解釋,黃色護(hù)甲也是能讓夢(mèng)魘在打野的時(shí)候不會(huì)很傷,能持續(xù)不斷的打野。藍(lán)色跟男刀一樣,帶一定的魔抗,一點(diǎn)不帶,僅靠一個(gè)護(hù)盾,前期GANK法師類的中單,還是有可能會(huì)被換掉。最后藍(lán)色帶一點(diǎn)成長(zhǎng)減CD,夢(mèng)魘后期還是以輸出裝為主,帶點(diǎn)減CD,讓大招好的更快,抓人能力也就越強(qiáng)。一個(gè)夢(mèng)魘起來(lái)了,對(duì)面ADC就再也起不來(lái)了。
天賦
我建議帶12—18—0
在兇猛中點(diǎn)出狂怒加攻速,道理跟符文中的一樣。其實(shí)大多數(shù)的點(diǎn)法跟男刀還是大相徑庭的。但是在狂怒的中,不要點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱,而是點(diǎn)出賞金獵人,每擊殺一個(gè)人就能獲得1%的傷害加成,如果殺的人多,傷害加成也就越高,畢竟是一個(gè)開團(tuán)英雄,后期還是要做一些肉裝的,所以輸出就有可能跟不上,但是點(diǎn)出賞金獵人就能稍微彌補(bǔ)一點(diǎn)輸出,讓夢(mèng)魘的突進(jìn)變得更加令人畏懼。在詭詐中的區(qū)別就是,不點(diǎn)護(hù)甲穿透,點(diǎn)智謀,配合成長(zhǎng)減CD,后期就更好抓人的,只要稍微有機(jī)會(huì),就有大招,抓死一個(gè)立馬逼團(tuán),或者拿大小龍,很容易就能帶出一波不錯(cuò)的節(jié)奏,贏的比賽的勝利。尤其是后期死亡時(shí)間這么長(zhǎng),一波少人對(duì)面就必須要相當(dāng)謹(jǐn)慎,如果再被抓死一個(gè),基本就GG了。
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