LOL瑞文上單對線技巧
在LOL里很多人愛使用瑞文上單,但是往往感覺碰到一些英雄就束手無策,瑞文上單其實(shí)是很強(qiáng)勢的,今天我們就來說說瑞文上單對線技巧,首先分析一些瑞文的優(yōu)劣吧:
優(yōu)點(diǎn):
1.對線能力強(qiáng),一對一的情況是非常優(yōu)秀的英雄,壓制絕大部分英雄是沒問題的。
2.機(jī)動(dòng)性強(qiáng),4段小位移,可攻可守,第三段Q穿墻逃生能力強(qiáng)。
3.持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),在瑞文出了飲血?jiǎng)χ蟾犹嵘某志昧Γ袝r(shí)候我優(yōu)勢挺大身上經(jīng)常有個(gè)三四千而還在外面繼續(xù)殺敵(這是很不好的習(xí)慣,小朋友們千萬別學(xué)我)。
4.爆發(fā)力強(qiáng),瑞文開大時(shí)爆發(fā)非常強(qiáng)勁,尤其是血越少大招傷害越高的設(shè)定導(dǎo)致她搶人頭特別好搶,你懂的!
缺點(diǎn):
1.血薄皮脆易推倒,刺客型英雄基本都是這樣的,高傷害帶來的負(fù)面效果就是太容易死,一旦被控制對面?zhèn)ψ銐虻那闆r下很容易被擊殺。所以瑞文很怕控制的。(復(fù)活甲可以彌補(bǔ)一下)
2.突進(jìn)太慢,雖然機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但是瑞文的每一段位移都特別短,所以不能瞬間到敵人面前,加上第一條,瑞文切入時(shí)一定要找到合適的時(shí)機(jī)。一旦位移技能處于冷卻中,就很容易被風(fēng)箏。(有閃現(xiàn)的時(shí)候可以解決這個(gè)缺點(diǎn))
3.沒有回復(fù)技能,在瑞文沒出飲血?jiǎng)χ把拇_實(shí)有些吃不消,而且沒有回復(fù)技能換血之后就沒有多少補(bǔ)給了。
基本優(yōu)劣勢分析完畢,現(xiàn)在就說說針對某些英雄如何在線上打出優(yōu)勢和一些小技巧。(根據(jù)大家的需求會(huì)不斷更新,一開始先這么多。)
首先,瑞文拼不過的只有2個(gè)人,一個(gè)是奧拉夫一個(gè)是諾克薩斯之手,這兩個(gè)貼臉換血絕對虧,不用想。其他英雄基本持平或者有的賺。
然后開始針對對線英雄做出詳細(xì)分析。
本文所指對線能力分析哪邊多不代表哪邊贏,只是1V1對線情況下優(yōu)劣勢。
一.瑞文VS瑞文(對線能力個(gè)人分析5:5)
一開始我就把同樣英雄拿出來作比較,是因?yàn)橄嗤⑿蹖€可以看到自己很多不足之處。
這是個(gè)斗智斗勇的過程沒有什么絕對勝利的出裝和套路,畢竟兩邊都是一樣的英雄,勝利的關(guān)鍵在于你對“線”的理解和對瑞文的理解。
一般來講,在匹配中我會(huì)遇到很多次這樣的情況,因?yàn)楫吘谷鹞暮芑?,很多玩家都喜歡使用她,不過目前我還沒遇到玩的比我好的,我不是在吹捧自己,我近期打了將近100場瑞文,僅僅有一次對面對線和我打平了,雖然戰(zhàn)績很好,但是我知道自己還不完美,山外青山樓外樓,強(qiáng)中自有強(qiáng)中手。或許是還沒遇到真正的高手吧,不過我個(gè)人覺得我的瑞文已經(jīng)算是高手行列了。
下面說說打法,我的打法要根據(jù)對面玩家的心理而制定,一開始,我會(huì)選擇非常強(qiáng)勢的去拼,看看對面如何應(yīng)對我的舉動(dòng),如果慫了,那么這局基本就是1級壓制到18級,有一絲換血的機(jī)會(huì)都不會(huì)錯(cuò)過。
當(dāng)然非常強(qiáng)勢不代表要違反基本原則,比如計(jì)算小兵傷害,預(yù)測打野位置,換血評估,等等。1級對拼的時(shí)候我有很多小技巧,下面給大家分享一下。
小技巧一,同樣是瑞文,我盡量會(huì)普攻起手而不是QA起手,這樣做的好處是能多A一下利用第一個(gè)Q移除后搖和刷新普攻的效果。對拼的結(jié)果往往就差A(yù)那么一下。普攻先手一定要注意不要越兵線,對面肯定會(huì)過來補(bǔ)刀的,這時(shí)候你過去A他是最好的時(shí)機(jī)(這么強(qiáng)勢的舉動(dòng)一般來講對面都會(huì)跟你換血的,那就來吧,反正我多A你一下,就算他不打你你也不虧)。
小技巧二,我個(gè)人習(xí)慣先打幾下兵推線,這樣做的好處會(huì)更快的到達(dá)二級取得優(yōu)勢,缺點(diǎn)是線就過去了,再補(bǔ)刀就要防著打野。這是上單最基本的小技巧,搶2級。在一級團(tuán)沒出現(xiàn)人頭的情況下都是第7個(gè)兵到二級,但是大部分常玩上單的都會(huì)注意你二級然后就猥瑣不過來了,所以這里也要利用一個(gè)小技巧,在一級對拼后技能CD時(shí),盡量把第一波線剩下的兵和平補(bǔ)完,這時(shí)候如果對面補(bǔ)刀可以讓他補(bǔ)(就是對面瑞文補(bǔ)刀的時(shí)候你退后點(diǎn)別上去跟他A,不然會(huì)咬你的),讓他獲得補(bǔ)刀安全感(放長線釣大魚),然后第二波兵到了,這時(shí)候第一波小兵估計(jì)死的差不多了,算好經(jīng)驗(yàn)把小兵都打殘(前排的小兵),然后看下對面還幾個(gè)兵,如果他沒2的話就在他補(bǔ)刀的時(shí)候直接Q過去,一般一級換血都不占優(yōu)勢的情況或者一級換血自己虧了的情況都會(huì)再次選擇換血,這次換血就有生命危險(xiǎn)了,不過可以換,理智的換,QA他的時(shí)候盡量把前排小兵Q死,直接二級瞬間學(xué)W暈住,然后果斷點(diǎn)燃,他閃現(xiàn)你也閃現(xiàn),一套帶走。(這招殺了無數(shù)個(gè)瑞文了)
小技巧三,瑞文的第三段Q可以打斷另一個(gè)瑞文的第三段Q,這是個(gè)很重要的小技巧,第三段Q時(shí),先Q的人可以打斷后Q的人,表示你多了一個(gè)QA的傷害,而且對面少一次A的傷害(Q有施法動(dòng)作,被打斷等于浪費(fèi)了這段時(shí)間的輸出),所以如果你發(fā)現(xiàn)你的QA沒對面瑞文快,就別著急把第3段Q放出來了(一級的時(shí)候如果你的普通QA打全和光速Q(mào)A傷害都一樣的輸出時(shí)間也差不多,一級攻速比較慢前搖時(shí)間較長盡量求穩(wěn)。少A一下是非常危險(xiǎn)的)。
如果理解以上3個(gè)小技巧基本上單瑞文對瑞文的情況下不用太擔(dān)心了,那么小技巧還有很多很多但是再說小技巧我就沒法混了,所以就講三個(gè)~~~哈哈
咳咳,開個(gè)玩笑,小技巧只能幫你打開思路,最重要的是你對瑞文的理解
本質(zhì)上還是這四點(diǎn)分析對方心理,熟練掌握瑞文的使用,評估戰(zhàn)場情勢(比如預(yù)判打野位置等),計(jì)算技能傷害。
另外說說關(guān)于光速Q(mào)A這個(gè)小技巧網(wǎng)上有很多教程,我就不在這耽誤時(shí)間說這事了,自己去學(xué)自己去練,對的!不要問我,我不教~~~
二.瑞文VS鱷魚(對線能力個(gè)人分析5:5)
熱點(diǎn)來了,個(gè)人覺得其實(shí)鱷魚和瑞文應(yīng)該說是勢均力敵的。
打鱷魚的技巧在于不讓鱷魚很輕易的積累怒氣,當(dāng)鱷魚有半怒的時(shí)候是拼不過的,滿怒拼肯定就是找死了。針對鱷魚的特性就很好選擇打發(fā)了,就是拼,因?yàn)轺{魚3級前絕對拼不過瑞文,甭管多高端,英雄固有的屬性放在那,沒怒氣的鱷魚就是拼不過瑞文。(我個(gè)人覺得只有半怒的鱷魚也就打個(gè)平手,畢竟鱷魚機(jī)動(dòng)性沒瑞文強(qiáng),騙個(gè)Q或者W還是不太難。)鱷魚惡心的地方是雖然一波拼不過瑞文但是回復(fù)能力太惡心了,往往火拼后都比較殘,2個(gè)Q就回過來了,瑞文沒有回復(fù)只能回城,或者等打野來賣一下。6級前按照這樣分析應(yīng)該是打沒怒氣的鱷魚7:3,有半怒的4.5:5.5,滿怒的鱷魚2:8開,6級時(shí)如果對面鱷魚交E清兵或者E著玩,直接開大上去干,打不死他也要回城。說實(shí)話,6級對拼真的看勇氣和實(shí)力,死拼討不到好。
但是,如果瑞文一旦有等級優(yōu)勢或者裝備優(yōu)勢那就是致命的滾雪球,打野來了都幫不了(打野裝備太NB也無解)。
可能鱷魚黨要不服了,事實(shí)就這樣,你要是不服可以來solo切磋一下,ID就是我論壇的名字,我不敢保證我絕對贏,但是我能讓你知道打瑞文不會(huì)像你想的那么輕松,再說一句白金以下的就別來找我了,我只相信鉆石分段有水平低的人,不相信水平高的人打不到鉆石(很多人都說自己雖然戰(zhàn)斗力低,卻打爆過1W+的,這只是說明你當(dāng)時(shí)發(fā)揮特別好,而并不代表你就有高分段的水平了。PS,王者也有坑b,我就被最強(qiáng)王者坑過,是誰我就不說了!)。
我僅僅說了瑞文打鱷魚的技巧,當(dāng)然鱷魚也有很多打瑞文的技巧,這里我如果每個(gè)英雄都這分析字?jǐn)?shù)未免太多我就不提了。我覺得都利用好各自的小技巧基本來說很難出現(xiàn)單殺的情況。
三.瑞文VS斯巴達(dá)(對線能力個(gè)人分析6:4)
以上說的優(yōu)劣勢是全局看來的對線能力,并不代表任何時(shí)候都是這樣的。
眾望所托,斯巴達(dá)這種惡心的上單必須說一下對不,其實(shí)打斯巴達(dá)并不困難,尤其是用瑞文。
打斯巴達(dá)的關(guān)鍵是在于注意別被消耗太兇,注意你的生命值,在低血量的情況下一定要回家補(bǔ)給,否則會(huì)大大的不利。
在達(dá)到六級之前肯定是斯巴達(dá)占優(yōu)勢,潘森可以稱作前期之王,各種Q消耗無腦,尤其是帶著水晶瓶三藍(lán)的,特別惡心。那么如何應(yīng)對潘森呢。
小技巧一,一級學(xué)習(xí)E為了補(bǔ)刀被少消耗一點(diǎn)。
小技巧二,用W打斷斯達(dá)巴的E技能或者用QW打斷。
小技巧三,用第三段Q打斷斯巴達(dá)的W。(意識差的可以忽略這一條,比較難做到。)
其他的小技巧可以自己琢磨了,我就說這么多,6級可以直接開大拼,不用想太多,正常潘森6級是拼不過瑞文的,跑也跑不過。
在此我僅僅說了瑞文如何打潘森,并不代表學(xué)會(huì)了就能完爆了,也要看戰(zhàn)場形勢,斗智斗勇,智商不能丟,只有熟練的操作,深刻的理解才能打出效果來。
四.瑞文VS諾克薩斯之手(對線能力個(gè)人分析4:6)
單挑情況下諾克薩斯之手完完全全拼的過瑞文,蠻力對拼,諾手就像爸爸打兒子一樣毆打瑞文,別不信,就是拼不過。只要裝備等級不被壓基本就是全級毆打瑞文。那么這種硬拼拼不過怎么辦。樓主自然是以智取勝。
之前說了,揚(yáng)長避短,針對大手的短板進(jìn)行分析。那么大手短板在哪呢。
機(jī)動(dòng)性差,反gank能力弱,無回復(fù),無任何位移技能。
所以,對線1V1時(shí),可以利用機(jī)動(dòng)性差無回復(fù)來磨血,EQAW然后回頭QQ打一下就走,別貪,成功磨血的前提是別QQ的時(shí)候被大手E回去,被大手E回去你就用第3段Q砸他臉再跑,被E回去很危險(xiǎn),這種換血就虧大發(fā)了。
利用無位移技能和反gank能力弱可以讓打野蹲,像瞎子,龍龜,UD,皇子等這一類的打野來支援,在對面沒眼沒反蹲的情況下,基本大手過河就要死。
至于SOLO的話,那同級別瑞文確實(shí)很難打的過諾克薩斯之手,我非常贊同。
五.瑞文VS瘋狗奧拉夫(對線能力個(gè)人分析3:7)
對于瘋狗奧拉夫確實(shí)很難打,對線時(shí)期奧拉夫非常強(qiáng)勁。可以說是上單一霸。
可以說奧拉夫是最好打瑞文的英雄了,木有之一,短CD的Q技能和附帶真實(shí)傷害的W技能,使得對線能力和追殺能力都異常的強(qiáng)勁,尤其是E不耗藍(lán),還能通過W回血,奧拉夫基本具備了上單的所有素質(zhì),而且就算6級對拼,奧拉夫再開大的情況下話魔抗非常高而且免疫控制,這點(diǎn)就讓瑞文很難擊殺他,對拼更是不容易。
但是還是有的打的,記住2點(diǎn):
1.用EA去騙奧拉夫的E,奧拉夫E自己也會(huì)費(fèi)血,換血的話還是賺的,
2.一定要留2段小位移脫離戰(zhàn)斗,瘋狗這名字不是誰都能叫的,懂嗎。
3.利用無位移技能的特性,打野更加容易gank。
六.瑞文VS龍女(對線能力個(gè)人分析5:5)
龍女的話最近也是非常熱門的上單英雄了,對線期基本不用怕,兩邊對拼能力差不多的。
躲掉E騙掉W是打龍女的核心思路,有時(shí)候總要做出你想拼但是對面打不到你的舉動(dòng)才能騙到技能,騙到技能對拼就不會(huì)吃虧了。
然而技能哪那么好騙,對面都不傻,那么合理換血才是硬道理。像第一條瑞文VS瑞文所說的,搶2級,讓對方以為你才1級然后越線去拼突然2級反殺的情況我用過太多了,斗智斗勇的上單智商才是硬道理。
對于對拼差不多的英雄來說就是拼的就是失誤,我做到我技能不失誤,找機(jī)會(huì)哪怕一個(gè)小技能的失誤。比如你龍女E空了,我就上去拼,怎么換血都會(huì)有一點(diǎn)優(yōu)勢,不要放過任何有優(yōu)勢的換血,優(yōu)勢都是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的。
氣勢不能差,對于大優(yōu)勢情況下對面不補(bǔ)刀只蹭經(jīng)驗(yàn)的情況下,我會(huì)繼續(xù)賴線壓制,往前多走走,把對面逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),于是很多次出現(xiàn)我瑞文16級,對面上單10級的情況,或者出現(xiàn)我補(bǔ)刀200刀對面不到100刀的情況。優(yōu)勢就是要滾雪球,對面上單不去別的路我就壓著你,不讓你發(fā)育。否則一次不成功的gank會(huì)帶來上路掉塔的情況。gank有風(fēng)險(xiǎn),去之前三思。