在LOL里如何做一個讓ADC安心的輔助
在LOL里如何做一個讓ADC安心的輔助
輔助是一個要求很高的位置,但是很多人卻不愿意選擇輔助這個位置,輔助意味著付出,輔助不是最簡單的位置,恰恰 相反,輔助位置是最難的位置,說到底輔助也不是簡簡單單的插個眼就完事,這個位置所擔(dān)負(fù)的任務(wù)一直是全 局性,全場互動的,通過本文來了一下如何做一個讓ADC安心發(fā)育的輔助:
輔助和ADC一起走下路,作為唯一的雙人路也是遭遇戰(zhàn)經(jīng)常發(fā)生的地點,ADC的主要任務(wù)就是補好刀,在保證自己存活的同時大量地輸出傷害。相對于 ADC來說,輔助要擔(dān)負(fù)的就太多了,不僅僅是視野和排除敵人視野上的保障,同時也兼顧著讓自家ADC能存活下來更好的發(fā)育,更好的補刀,這一點從輔助特有 的工資裝上就能看出來,只需要經(jīng)驗,不搶隊友的經(jīng)濟(jì),完全依靠自給自足的方式來滿足自己的裝備需求。在保障隊友發(fā)育的同時還要盡最大可能的騷擾敵人,或者 幫助隊友來擊殺敵人,或者是承擔(dān)一定的傷害,也別忘了全場都要幫助,輔助的不是一個人而是整個團(tuán)隊。
首先來說在對線期間怎樣保證自家ADC的存活問題。下路的經(jīng)濟(jì)完全讓出讓ADC一人吃掉,這是因為作為團(tuán)隊主力的輸出位置需要大量地金幣來維持裝備的需要。
在視野控制方面也是作為輔助的重點內(nèi)容之一,不管是三角草叢中插眼還是河道草叢中插眼,前期這么做的是要防守,防止敵人打野來GANK,真眼加假眼 的配合眼位是最絕對的視野控制,真眼的目的也是方便自家打野多來GANK,并限制敵人的視野。關(guān)于視野控制問題是從對局開始到對局結(jié)束都要做到的。
此外,還有一些細(xì)節(jié)可以判斷草叢中是否有敵人的視野。當(dāng)小兵攻擊你的時候走進(jìn)草叢之后發(fā)現(xiàn)并沒有擺脫小兵的仇恨,不用說,這個草叢肯定有著敵人的視 野;如果走進(jìn)草叢的時候發(fā)現(xiàn)小兵沒有繼續(xù)追擊你,擺脫了仇恨也就證明此處草叢是無視野控制的。在全場進(jìn)行游走打支援的時候用身上的掃描透鏡提前掃描一下草 叢處,掃描透鏡的掃描會使敵人的視野失效,等到自己走進(jìn)草叢的時候在排眼,這也能盡最大可能的避免自己被敵人發(fā)現(xiàn)的概率。
線上的時候輔助的攻擊雖然不強,也不用擊殺小兵來補刀,那輔助也不是在一旁白吃經(jīng)驗,用普通攻擊和技能來騷擾限制敵人,致使敵人漏掉一個車兵就算是 成功的騷擾,致使敵人漏刀越多,自己的輔助也就越到位,如果是遠(yuǎn)程輔助英雄,攻擊敵人還會有額外的金幣收益,在保證自身不被敵人換掉過多血量的前提下,瞄 準(zhǔn)敵人補刀進(jìn)行騷擾便是最佳的時刻。
在關(guān)于補刀方面不是讓你一整場比賽都是0個補刀數(shù)據(jù)才行,ADC有時候會遺漏小兵,這個遺漏的小兵由于攻擊速度不夠,還處在攻擊等待的間隙,這個時 候輔助可以幫忙把小兵擊殺,在不影響隊友發(fā)育的前提下不浪費資源才是輔助應(yīng)該注意的一點。除了不浪費這點,如何幫助ADC更好的補刀也是需要練習(xí)的技巧, 當(dāng)兩個小兵正在均勻的受到我方小兵攻擊,ADC只能補刀一個,另外一個則會漏掉,如何讓它們依次死掉讓ADC多補刀一個也是輔助所需要考慮的。小兵進(jìn)塔的 時候也是難補刀的一個點,先提前攻擊小兵一下,讓塔在打掉大半血,剩下的血量足以讓ADC來收掉小兵。
由于ADC要兼顧著補刀和避免被敵人消耗,在記錄敵人技能使用的問題上也是輔助所要留個心眼的,其實這點事每個位置都需要有考量的。比如說機器人Q空之后,剩下的十余秒的時間內(nèi)是相對安全,可以做出進(jìn)一步的部署,可以換血一波或者就此拼一下。
誰都能打輔助,但是不是誰都能打好輔助,最困難的一個位置不僅僅局限于上述的描述中,把自身的光環(huán)擴大到整個團(tuán)隊才是輔助的光輝所在。