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LOL裁決之鐮?wèi)土P剩余場(chǎng)次查詢方法(2)

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LOL裁決之鐮?wèi)土P剩余場(chǎng)次查詢方法

  LOL裁決之鐮?wèi)土P流程

  玩家首次違規(guī)系統(tǒng)會(huì)彈出懲罰警告

  玩家繼續(xù)在對(duì)局中出現(xiàn)掛機(jī)、逃跑等消極游戲行為,對(duì)局結(jié)束后懲罰提示

  對(duì)局結(jié)束后玩家返回大廳時(shí)會(huì)提示玩家剩余懲罰場(chǎng)數(shù)

  玩家完成5場(chǎng)懲罰時(shí)的提示

  LOL裁決之鐮?wèi)土P的常見(jiàn)問(wèn)題

  1、我的處罰時(shí)間為5分鐘,我已經(jīng)在隊(duì)列等待了3分鐘然后退出了隊(duì)列,重新進(jìn)入隊(duì)列時(shí)發(fā)現(xiàn)懲罰時(shí)間依然為5分鐘,且懲罰局?jǐn)?shù)也沒(méi)有減少,這是為什么?

  答:使用增加匹配時(shí)長(zhǎng)作為處罰的原因,就是希望被處罰的玩家可以切實(shí)感受到懲罰,并對(duì)自己的行為作出反思,因此處罰局?jǐn)?shù)與時(shí)間都會(huì)得到最嚴(yán)厲的執(zhí)行,必須在隊(duì)列里等待滿處罰時(shí)長(zhǎng),中途關(guān)閉,處罰時(shí)長(zhǎng)將會(huì)重新計(jì)算;例如:A被處罰了5分鐘,開(kāi)啟匹配后4分50秒時(shí),A關(guān)閉了匹配,那么A重新開(kāi)啟匹配時(shí),仍然需要等待足5分鐘才可進(jìn)行正常匹配

  2、假設(shè)我被處罰5分鐘,我等待完5分鐘,匹配到人了,但在選擇英雄時(shí),有人中途逃跑了,懲罰局?jǐn)?shù)和時(shí)間都會(huì)重新計(jì)算嗎?

  答:如果是對(duì)方隊(duì)伍在匹配到人后逃跑,以及非您邀請(qǐng)的隊(duì)友在選英雄時(shí)逃跑,您將重新回到隊(duì)列進(jìn)行匹配,不會(huì)重新計(jì)算懲罰時(shí)間,但若是您邀請(qǐng)或者被邀請(qǐng)的隊(duì)友此時(shí)逃跑,您的處罰將會(huì)重新計(jì)算。

  3、我的處罰時(shí)間為5分鐘,我已經(jīng)在隊(duì)列等待了3分鐘然后退出了隊(duì)列,重新進(jìn)入隊(duì)列時(shí)發(fā)現(xiàn)懲罰時(shí)間依然為5分鐘,且懲罰局?jǐn)?shù)也沒(méi)有減少,這是為什么?

  答:使用增加匹配時(shí)長(zhǎng)作為處罰的原因,就是希望被處罰的玩家可以切實(shí)感受到懲罰,并對(duì)自己的行為作出反思,因此處罰局?jǐn)?shù)與時(shí)間都會(huì)得到最嚴(yán)厲的執(zhí)行,必須在隊(duì)列里等待滿處罰時(shí)長(zhǎng),中途關(guān)閉,處罰時(shí)長(zhǎng)將會(huì)重新計(jì)算;例如:A被處罰了5分鐘,開(kāi)啟匹配后4分50秒時(shí),A關(guān)閉了匹配,那么A重新開(kāi)啟匹配時(shí),仍然需要等待足5分鐘才可進(jìn)行正常匹配。

  4、為什么我在游戲中遇到了一個(gè)隊(duì)友掛機(jī),游戲結(jié)束舉報(bào)他后,并沒(méi)有收到他被處罰的反饋消息?

  答:在游戲中確實(shí)存在一些客觀(非人為異常)條件導(dǎo)致的掛機(jī)、逃跑(例如斷網(wǎng)、停電等),我們給所有玩家都有平等機(jī)會(huì),也會(huì)考慮大家的“客觀”因素,因此,我們會(huì)先對(duì)違規(guī)的玩家進(jìn)行警告提示,給大家反思改過(guò)的機(jī)會(huì),另外,舉報(bào)后后臺(tái)系統(tǒng)也需要進(jìn)行核實(shí)處理,因此,會(huì)存在一定時(shí)間的延遲,但這個(gè)延遲最長(zhǎng)不會(huì)超過(guò)24小時(shí);我們強(qiáng)烈建議大家在已知可能有“客觀”異常出現(xiàn)時(shí),建議不要開(kāi)局,一旦開(kāi)啟一局游戲,請(qǐng)為隊(duì)友和自己負(fù)責(zé)。

  5、在等待處罰時(shí)間過(guò)程中,什么都不能做嗎?

  答:是的,在游戲平臺(tái)上,你什么都不能做,不能打開(kāi)商城、不能看個(gè)人資料、也不能大廳聊天等操作,但你必現(xiàn)要這這個(gè)界面等待玩處罰時(shí)間,否則將重新計(jì)算處罰時(shí)間;

  6、在等待懲罰時(shí)間的過(guò)程中被懲罰的玩家無(wú)法進(jìn)行商城、個(gè)人資料、大廳聊天等操作,是處于什么樣的考慮進(jìn)行這種處罰?

  答:之所以給消極游戲行為的玩家進(jìn)行增加匹配時(shí)長(zhǎng)的處罰,就是希望這個(gè)處罰能夠被玩家真實(shí)地執(zhí)行處罰,最終達(dá)到反思、改善其行為的目的。(注:自定義等不進(jìn)入匹配隊(duì)列的模式,暫時(shí)沒(méi)有加入到裁決之鐮的處罰模式里。)

  7、如果被惡意舉報(bào),會(huì)被處罰嗎?

  答:裁決之鐮系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)玩家的消極游戲行為,并不會(huì)僅僅依據(jù)幾局游戲的集中舉報(bào)就對(duì)玩家實(shí)施處罰;當(dāng)然,如果連續(xù)多局被其他多個(gè)玩家舉報(bào)的極端情況我們無(wú)法排除這種可能性,如果這種情況的下被處罰,我們會(huì)進(jìn)行復(fù)核,以檢查是被惡意舉報(bào),還是自動(dòng)檢測(cè)系統(tǒng)需要進(jìn)一步的優(yōu)化完善。我們希望違規(guī)的用戶能自我改散,而不要寄希望于都是“被惡意”舉報(bào)了。


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