魔獸7.2鳥德輸出手法_魔獸7.2鳥德怎么輸出
魔獸7.2鳥德輸出手法_魔獸7.2鳥德怎么輸出
在魔獸世界7.2中,萌萌的的鳥德又回歸了,它是團(tuán)隊(duì)中不可缺少的DPS和輔助戰(zhàn)術(shù)者,鳥德在7.2前夕改變后,輸出變得簡(jiǎn)單了許多,但還有很多玩家不知道魔獸7.2鳥德輸出手法是什么,不知道怎樣打輸出。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹魔獸7.2鳥德輸出手法,希望能夠有所幫助。
魔獸7.2鳥德輸出手法
起手式為新月——半月——雙dot——滿月——化身,而后進(jìn)入爆發(fā)循環(huán)。
雙dot也可以提前到半月之前,不起手放只為了新月的預(yù)讀罷了。
目前已經(jīng)有玩家再官方論壇向BLZ建議允許鳥德起手時(shí)調(diào)整“X月”的技能狀態(tài),就如同當(dāng)年通過溝通調(diào)節(jié)起手月能75一樣。
如果這樣的話,循環(huán)將變?yōu)闈M月——雙dot——化身。
化身期間,由于化身可以提高星火/憤怒的能量獲取比例,目前的能量獲取為憤怒18.5星能,星火22.5星能(古樹祝福天賦)。
但實(shí)際上古樹祝福只提高40%能量,即星火14,憤怒8?;砜梢园焉鲜鰯?shù)字提高到星火21,憤怒12。這樣的話每個(gè)循環(huán)會(huì)損失7能量(40-21-12)。
如果BLZ后續(xù)修復(fù)的話,需要注意第二輪爆發(fā)開始時(shí)維持高能量位。
爆發(fā)循環(huán)為1+1+1,即1星涌+1憤怒+1星火,期間陽炎buff容易斷檔,注意補(bǔ)dot。
爆發(fā)結(jié)束后,開始常規(guī)循環(huán)。常規(guī)循環(huán)期間建議保持1-2層“X月”充能,以確保技能始終保持充能狀態(tài),不會(huì)浪費(fèi),并且能在滿月CD后第一時(shí)間用掉。
滿月使用原則為空能量時(shí)使用,最大化利用率。循環(huán)時(shí),通過調(diào)整星火/憤怒的輸出個(gè)數(shù)來調(diào)整能量的尾數(shù)。(20以內(nèi)加減法要撿起來了,數(shù)學(xué)不好的咕咕們)使得能量在40(溢出越低越好)的情況下打出星涌。
但不要因此而花太長(zhǎng)時(shí)間在調(diào)整能量上,個(gè)人感覺尾數(shù)在4以下差不多就行了
目前測(cè)試服上,古樹祝福對(duì)星火的加成有bug,并沒有爭(zhēng)取的獲取14能量,而還是10能量。所以計(jì)算起來很簡(jiǎn)單。如果該問題修復(fù)后,就要考慮如何通過8和14的比例在不同的情況下來達(dá)到40了。
這樣的一發(fā)星涌之后直接跟一發(fā)滿月,而后再一發(fā)星涌后再進(jìn)行后續(xù)輸出。
在填充“X月”之外,高能量時(shí)可以維持1+1+1循環(huán),低能量時(shí)建議憤怒:星火為2:1(測(cè)試服)。原因是憤怒延長(zhǎng)陽炎的效果目前只有1.5s左右,并非天賦標(biāo)稱的4秒。
如果該問題修復(fù)后,可一招戰(zhàn)斗節(jié)奏選擇星火/憤怒(頻繁跑位戰(zhàn)斗打憤怒,降低星火被人為打斷的次數(shù);有臨時(shí)add進(jìn)入boss身邊打星火可以AOE)
第二次爆發(fā)前爭(zhēng)取把“X月”打到0層或1層充能,避免化身期間過多浪費(fèi)充能層數(shù)。如之前所說,如果星火/憤怒在化身下的能量獲取修復(fù)后,建議一發(fā)滿月后再次化身。
后續(xù)的爆發(fā)階段和常規(guī)輸出階段同上