魔獸7.0翡翠夢魘快速通關打法攻略
魔獸7.0翡翠夢魘快速通關打法攻略
魔獸世界7.0版本的副本難度相較比以前有所提升,很多玩家都不知道魔獸7.0翡翠夢魘怎么打。那么下面是學習啦小編帶來魔獸7.0翡翠夢魘快速通關攻略相關內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
魔獸7.0翡翠夢魘通關隊伍配置
配置是:848DKT,847戰(zhàn)士T,神牧(小編本人846)/845奶薩/848奶德/849奶騎;DPS組是848盜賊,848+849雙DH,847射擊獵,849+850雙火法,846暗牧;基本是按照H本的攻略來打的。
魔獸7.0翡翠夢魘通關攻略
一、龍
綠水放人群背后,躲好噴吐,正常換T。
滅團點無,一把過。小幅度的走位+木樁BOSS,是類似于太陽井布胖的DPS測試機。
技巧:使勁抽。
二、眼球
滅團點:P1黑水放到BOSS身邊或場地中間導致走位困難,BIU人小觸手處理慢導致團血崩。三把過。
VIP:法爺,獵爹,暗牧。
三、蜘蛛
滅團點:P1綠水位置沒放好堵住人群走位或橋頭;轉(zhuǎn)階段血過橋慢/撞到風/踩到水/小蜘蛛處理慢導致減員;兩把過。
技巧:嚴格要求綠水靠邊放到安全位置;
T過橋直接開大減傷接怪,小蜘蛛聚攏再用道具秒殺;
特別提醒:吃羽毛飛天的人落點要選準,否則有可能直接摔下山崖死掉。
四、熊
滅團點:換T混亂導致DEBUFF過高秒T;沖鋒吃到2層被秒減員;兩把過。
提前指定一個吃沖鋒地點,分好兩組人輪流去吃沖鋒。
木樁BOSS,考驗T的硬度和換坦節(jié)奏。
五、夢魘龍
滅團點:傳染未遠離人群導致團血崩;纏繞驅(qū)散慢減員;任意一種DEBUFF疊到10層導致昏睡30秒;基本就是60級綠龍那些招數(shù),2把過。
技巧:除了花要踩,地上出什么躲什么。
所有非T職業(yè)關注本人DEBUFF別到10層,坦克7層換嘲。
翡翠夢魘BOSS塞納留斯攻略
滅團點:P1階段:某些人DEBUFF疊高后直接被A死。纏繞驅(qū)慢了秒躺。草地被一個人啃完了導致其他人沒草吃~咩。三把過。
技巧:DEBUFF20層左右就要考慮消除了,草地是完全夠用的,而且每波新怪出來,上一波刷出來的草地都會消失,所以草地沒必要留,該踩就踩。
正確的吃草方法是去草地邊蹭一下就走開,這樣全團的草肯定是夠吃的~咩!
夢魘荊棘追人類似TOC小強地刺,望場地邊沒人的地方帶,治療要第一時間解纏繞,當然閃現(xiàn)后跳等技能也是可以解的。
P2階段,怨念的BOSS由于還未刷到橙裝會向當前T投出“歐吃矛”,這個技能本身其實傷害并不高,并不會秒T。
但是這個技能的隱藏效果是歐皇再也無法獲得下一件橙裝當前T受到的實際傷害越高,腳下新生的黑水范圍越大!
一個沒開減傷的當前T會導致吃一記高傷害“歐吃矛”腳下生出很大一片黑水!!![/color]當然未及時換T會導致該傷害100%的速度翻番。 [color=red]然而一個開了滿怒吸收的戰(zhàn)坦會讓BOSS這個技能直接廢掉!因為絕大部分傷害都被吸收了,實際傷害只有一點點于是大家P2可以愉快的站擼再也不怕黑水彌漫全場了!
所以在每層換坦的前提下把所有減傷依次砸到當前T的身上應對“歐吃矛”吧!
對了,戰(zhàn)士T是不需要你們給減傷的也不需要開盾墻的(普通難度),一個滿怒吸收彰顯歐皇身份!顫抖吧非酋們!
翡翠夢魘BOSS薩維斯攻略
1、內(nèi)外場的人其實都是在一個位面戰(zhàn)斗的,只是各自戰(zhàn)斗策略不同,外場重在輸出BOSS,內(nèi)場重在處理腐蝕救場;
2、伏擊恐魔,就是那個追人的爬爬怪是內(nèi)場的人去用身體撞掉的而不是轉(zhuǎn)火殺掉的;被點的人快跑吧,啃兩口一點也不疼但是腐蝕值嘩嘩的漲;
3、超凡恐魔,就是那個直立行走追BOSS的中怪是吃控吃暈的,秒掉后由內(nèi)場的人來吃掉黑水;
我們團是2治療內(nèi)場2治療外場,T吃四層DEBUFF以后(層數(shù)過高會導致秒T,當然也會降低驅(qū)散頻率而讓治療的腐蝕值更安全),指定內(nèi)場某治療驅(qū)散。
5、大怪應拉到BOSS身邊速度A掉,中怪嚴禁靠攏BOSS。通常一個獵人束縛射擊就可以解決一只中怪;
流星打擊建議中標者直接到BOSS身后近戰(zhàn)處一起分擔,5人左右的分擔足夠安全了。
騎士的無敵是可以解掉瘋狂DEBUFF的,所以奶騎要是腐蝕過高了就直接一條路走到黑算了,最后開無敵救場。我們團就是這么干的。
如果某個關鍵職業(yè),尤其是T的腐蝕值過高變身了,不要慌,等他叛變后暈他秒之,可以戰(zhàn)復起來又是一條好漢繼續(xù)肝。
所有大招,包括DPS的沖動,獸群之類,包括治療的寧靜,贊美詩,奶潮,T的盾墻等都可以在內(nèi)場開一次后,出外場清CD再開,治療的藍內(nèi)場用完了出完全立刻滿藍。但是英勇/嗜血沒有測試是否可以開兩次。所以內(nèi)場的DPS要抓住機會,通常是在清理掉一次小怪黑水后開大招猛抽BOSS,內(nèi)場治療猛刷騙治療量。
P2可以拉BOSS到觸手身邊一起A,太遠的遠程單點(可以打斷觸手的讀條),和古加爾RUSH階段一個性質(zhì)。
VIP:AM,我們團846的AM這個BOSS終于發(fā)揮出來,打了第2,僅次于團里的橙法法師,之前六個BOSS一直墊底。
總結
多帶獵人法師是沒錯的,因為太多的ADD,太多的多線作戰(zhàn),太多的雞飛狗跳了,各種強位移技保命或追殺,給團隊幫助很大,天空永遠是藍色的!帽子永遠是綠色的。
暗牧在某些BOSS是超神的,自保能力也不錯,建議天賦點出加速盾解決腿短問題。有條件的團隊最好帶上暗牧。
DKT在某些ADD的階段,比如眼球和塞納留斯的P1,抓小怪很有用。
戰(zhàn)士T延續(xù)了M本的強勢地位,又硬又跳,野團強烈建議帶一個!
DH和盜賊的單體輸出還是強勢,但就對整個團隊幫助而言也就是這樣了,沒有太多表現(xiàn)的空間,也許在M本復雜的戰(zhàn)術下有更大發(fā)揮空間。
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