守望先鋒天梯ban人機(jī)制
守望先鋒天梯賽后續(xù)改動一直是暴雪承認(rèn)的,有消息指出,未來守望先鋒天梯賽將限制同一英雄。那么下面學(xué)習(xí)啦小編就來談?wù)勈赝蠕h天梯ban機(jī)制,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒天梯ban機(jī)制猜想:
守望公測的這一段時間,很多玩家都被這個游戲毒住了!守望先鋒有自己的玩法,他跟傳統(tǒng)意義上的 FPS游戲有著本質(zhì)的區(qū)別!虛擬科幻的主題風(fēng)格,更是符合廣大熱血青年的口味!
不過隨著時間的推移,越來越多的玩家開始吧目光投向新模式的研發(fā),開始給暴雪爸爸們出謀劃策了!因為傳統(tǒng)模式下,每個英雄的出場是可以多次被選擇的!也就是我們常見的5DV.A陣容,相信不少人被這個戰(zhàn)術(shù)碾平過花村的A點(diǎn)!
如果我們不能選擇同一英雄,這個游戲再加上B/P會不會變得更有意思呢?
相信熟悉暴雪游戲的玩家大家都知道!在爐石傳說上一個大版本的更新改動中,排位天梯的游戲模式出現(xiàn)了狂野模式和標(biāo)準(zhǔn)模式!很多以前版本中的經(jīng)典卡在狂野模式下是可以被使用的。但是標(biāo)準(zhǔn)模式是有一定的限制機(jī)制!
這個運(yùn)營模式是否會被暴雪Copy到守望先鋒中來?是不是以后我們可以看到兩個模式并行的天梯呢?玩家可以憑借自己的興趣愛好去選擇自己想要進(jìn)行那種模式下的戰(zhàn)斗!
守望先鋒天梯ban人利弊:
利:
首先,有些英雄(例如當(dāng)初的麥克雷),單體英雄如果戰(zhàn)斗能力特別強(qiáng)。不會出現(xiàn)特定地圖用單一英雄無腦和無解的戰(zhàn)術(shù)思路。這違背了守望先鋒玩家的良好體驗思路!
當(dāng)初會出現(xiàn)這樣一個概念的思路也是因為堡壘橫行整個守望先鋒!還有相信大家也有見過的三大錘,三角形護(hù)車也是,十分的嚇人!
弊:
對應(yīng)戰(zhàn)術(shù)會相對減少!我們再不也能看到5D.VA碾壓進(jìn)花村!我們再也不能看到六半藏國王大道出門摸獎!
實(shí)行了這個模式,相信大家會因此變得特別認(rèn)真,陣容也會相對來說立體很多!畢竟每個團(tuán)隊還是需要不同的人去扮演不同的角色,讓團(tuán)隊的維度看起來更加豐滿了!
也許比賽會更好看吧,但是也許也會少了當(dāng)初我們單純的那份純真和歡樂哦!暴雪爸爸,我還想用好幾個堡壘一起陰人呢!
網(wǎng)友評價:
1.多元化的游戲模式其實(shí)是很希望看到的!不過不建議如今的模式!畢竟我們中的毒就是這個口味的!
2.別啊!解決如今國服局中勸退半藏的最好辦法就是,大家一起選半藏出門爽一分鐘。然后為了勝負(fù)欲還是各自該干啥干啥吧!
3.你們玩過每周亂斗沒?那你肯定沒有體會過,法老之鷹漫天亂飛的快感。當(dāng)然還要有一個跟你雙飛的天使。全程臉炮,娛樂性十足!
4.其實(shí)為了比賽的精彩程度和整體公平性來看,禁止同一英雄還是有可行性的 !
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