守望先鋒上分技巧
前一段時間,守望先鋒外掛現(xiàn)象被熱議,現(xiàn)在守望先鋒強退機制漏洞被玩家們發(fā)現(xiàn),同時這個漏洞淪為代打上分工具正在進一步禍害游戲。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你分析一下強退機制漏洞的上分技巧。
守望先鋒強退漏洞上分技巧:
可以單排,可以組隊,可以開黑。
攻防地圖各打一場攻防,平局進入絕殺局。搶點圖五局三勝。
根據(jù)隊伍中技術(shù)評分的平均分來匹配對手。技術(shù)評分差為50以上不能組隊。
比如一個隊伍是20,70,70,70,70,70,那么平均分就是62分左右。另一個隊伍是62,62,62,62,62,62。
綜合來看,平均分雖然一般,但是對于幾乎都是70技術(shù)評分的人來說,勝率其實更高,畢竟比60的高出一大截,而且這個20評分的魚塘號,還很有可能是70技術(shù)水平的小號。
那么問題就來了,通過這種手段,可以匹配到遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于自己水平的對手。上分就變得很容易了。
這個機制已經(jīng)被各個代打工作室利用,成為上分的快速手段。
而那些真正大號開黑的,他們70的平均評分,對手也都是70左右的高手,反而上分很難。
再說單排的,就更加困難了,各種良莠不齊的隊友,技術(shù)評分變成了“運氣”評分。
誰都沒法反駁,就算你技術(shù)好,隊友坑的話,也很難憑借一己之力逆襲。但是你輸了,還是要扣分的。
如此一來,真正的“技術(shù)分”被運氣所沖淡,更被不公平的“代打”所排擠。這技術(shù)評分,又有多少能真正的凸顯技術(shù)?
守望先鋒強退機制和問題:
強退規(guī)則
有隊友強退,那么其他隊員退出不會收到懲罰,但是會記錄敗場并扣分。
這個問題一開始就有,但是擊敗強退的隊伍將只能獲得很少量的分?jǐn)?shù),強退再返回,就算勝利也會被記錄失敗,這個問題藍(lán)貼已經(jīng)修復(fù)了,但是最大的問題則一直沒有管,那就是隊友強退,我什么都沒有做錯卻要面臨以少敵多的窘境,最后很可能失敗。
強退懲罰
這個問題我們這里主要提的是針對強退人的懲罰。
玩家在天梯模式中離開游戲或掉線,那么將會有1分鐘時間重連如果沒有重連的話,游戲中其它玩家將可以退出游戲而不影響個人的水平等級(MMR),且本局游戲?qū)⒃?0秒后自動關(guān)閉。如果玩家在游戲最后30秒內(nèi)(上方顯示時間)離開游戲,其它隊友可以離開游戲但獲得1負(fù),不過個人水平等級不會變動。而離開游戲的玩家將會受到最高整個賽季無法進行競技游戲的懲罰。
看似很合理,但是實則弊端非常大,那就是這個閾值的問題。我們在現(xiàn)在天梯的匹配中,依然能看到很多強退的,說明一次兩次強退并不影響什么,據(jù)小編分析,強退幾次會禁賽30分鐘,然后時間越來越長,最后才會禁賽,這個閾值估計要很多場。
就是說一個玩家從開始強退到被禁賽,會坑很多場的人??右淮危褪沁B帶這其他5個人一起受罰。這樣的機制顯然非常不合理。
在之前的調(diào)查表中也列出了相關(guān)的投票,認(rèn)為需要加強強退懲罰的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過放寬懲罰機制的人數(shù)。
小編也認(rèn)為當(dāng)前的強退機制太寬松了,對于競技游戲來說,這種坑隊友的行為必須嚴(yán)格禁止,否則受害的則是其他絕大部分玩家。
英雄聯(lián)盟的強退懲罰機制:
強退會被舉報會被判定掛機,會被封號一天或更長。當(dāng)時小編還很不理解,我掉線一次,為何就封號一天?這世界哪有這樣的游戲?因為掉線就封號?后來我再也沒有強退過,因為我想通了,你掉線和你強退,是你自己的問題,因為你自己的問題,讓隊友4個人全部被連累,孰輕孰重不用多說,自然是要嚴(yán)懲,為了更多玩家的切身利益,強退的必須被嚴(yán)厲懲罰。
排位定級賽中強退,不但會封號,解封后還會受到加時懲罰。什么是加時懲罰?就是說你在排位的時候,會有加時,本來1分鐘匹配上,你需要5分鐘才給你拍進去,如果再強退,這個時間會變長,最久需要20分鐘,就是說,不會禁你的賽,但是你想繼續(xù)玩,必須等20分鐘。你強退是想節(jié)省時間或者之類的,我偏偏不讓你節(jié)省,從動機上直接掐斷你強退的動機。
現(xiàn)在大家都這么忙,玩游戲的時間本來就不多,因此這20分鐘是很難熬的?,F(xiàn)在什么最值錢?時間最值錢。