守望先鋒源氏技能詳解(2)
守望先鋒源氏的優(yōu)點(diǎn):
機(jī)動(dòng)性高,和哥哥半藏一樣擁有能力。而他比哥哥更強(qiáng)的是擁有二段跳屬性。一些墻壁或者攀爬一些地方則十分方便。
你說(shuō)很高的墻壁?或者身處橋下,周圍無(wú)攀爬的地方?
那么,Shift鍵技能的突進(jìn)能力則彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。
可以說(shuō)沒(méi)有源氏去不了的地方,神出鬼沒(méi)機(jī)動(dòng)能力十分的強(qiáng)。
傷害方面,源氏使用的攻擊方式是手里劍,左鍵為直線三連發(fā),右鍵為扇形三連發(fā)。
平均每發(fā)手里劍的傷害不是很高,但是如果打中基本上能實(shí)現(xiàn)三發(fā)全中,因?yàn)槿B發(fā)的間隔很短。
而另一個(gè)攻擊技能,Shift的突擊傷害只能算作“中等”級(jí)別,如果砍中的話還會(huì)附加一個(gè)流血效果造成與直接傷害相同的傷害,如果死于Shift鍵的技能,則會(huì)刷新該技能的CD,這點(diǎn)就很牛了。但是想要刻意去刷該技能的CD,在實(shí)戰(zhàn)中并不是很容易做到。1V1還好,要是正面戰(zhàn)場(chǎng)就很難了。
守望先鋒源氏的缺點(diǎn):
手里劍畢竟不如76號(hào)或者其他槍械英雄的武器來(lái)的實(shí)干,不過(guò)玩起來(lái)卻分外帶感。
身板脆,200點(diǎn)生命值,沒(méi)有護(hù)盾、沒(méi)有回復(fù)能力,完全依靠隊(duì)友或者地圖中的醫(yī)療包進(jìn)行恢復(fù),源氏不是一個(gè)很好的正面戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)英雄。所以當(dāng)戰(zhàn)斗膠著的時(shí)候你便無(wú)法發(fā)揮自己的作用。(對(duì)手抱團(tuán)就打正面,無(wú)從背后偷襲時(shí))
大招雖然暴力但是需要近戰(zhàn)攻擊,被集火和死神一樣,容易死翹翹。
總結(jié):
源氏是一名看上去很簡(jiǎn)單,但操作起來(lái)很難熟練的英雄。想要玩好他,多次的練習(xí)是必不可少的。源氏正如他的身份一樣不是一名很好的正面作戰(zhàn)的英雄,玩好源氏就要學(xué)會(huì)如何切入敵方后排進(jìn)而針對(duì)血少身板脆弱的敵人下手。
源氏的各個(gè)技能均為單體輸出,盡可能的與敵人形成1V1,才是玩好他的關(guān)鍵。戰(zhàn)斗集中的正面戰(zhàn)場(chǎng)還是少去為好,因?yàn)樵词献陨砩戆逡埠艽唷?/p>
利用攀爬和Shift鍵技能的浮空突刺技能讓自己的行蹤難以捉到,偷襲敵人背后。
大招的施放與死神類似,因?yàn)槎际浅掷m(xù)性。自身沒(méi)有保護(hù)很容易大招還砍兩個(gè)刀自己就死了。所以趁敵人不備沖入敵陣一通狂砍,OVER!
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