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T7獵卡組攻略

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T7獵卡組攻略

  核心卡牌:火車王里若艾、鷹角弓、殺戮命令  所謂T7獵就是指不計較手牌消耗,把自己的每一點法力水晶轉(zhuǎn)換成等額的傷害?! 〕掷m(xù)到第七輪,我方一共能夠支配1+2+3+4+5+6+7=28點水晶,如果費用換英雄生命的目標達成,基本上對手在7回合會進入瀕死狀態(tài),下回合你就能夠輕松用英雄技能補刀甚至已經(jīng)在本回合勝利了。  這是一種防守幾乎全靠奧秘,然后各種沖鋒隨從、技能、法術(shù)全往對面臉上砸的壓迫感十足的速攻玩法。  在放狗削弱后,T7獵曾經(jīng)一度沒落,但是在奇跡賊流行之后,由于對其的克制,使得T7能夠卷土重來,在天梯再次占有一席之地。

  1.沖臉獵基礎(chǔ):

  1-1.搶血!就是為了搶血!這一點再怎么去強調(diào)都不過分,千萬別做一個解場的沖臉獵,因為獵人死于解場。雖然有時你會被逼迫不得不解場,但是目的依然是保持給對手血線的壓力,讓對面解你的場。

  1-2.狹路相逢打臉贏!用沖臉的獵人,時刻都要算準對手的斬殺,想的是怎么才能打倒對面而不能使茍住。比如說如果對面的小德在下回合就有可能一套帶你飛,那你這一回合是輸出呢還是茍?還是那句話,不能想著茍!草木皆兵怎么玩沖臉獵?這個卡牌就是要你一定量的沒心沒肺!

  1-3.必須關(guān)注每一個細微的地方!其他很多卡組都可以歸結(jié)成為打出手牌、鋪場解場站場,但是沖臉獵是不可以的,每一回合都需要仔細計算好,要不然就要一血伏筆,我相信太多人遇到過了。

  1-4.必須對版本大環(huán)境有著非常深刻理解!沖臉獵并不是新手能一定能駕馭好的。你得認清局勢會在什么地方轉(zhuǎn)折。比如是4費的時候是上狼騎搶血站場還是用殺戮等等?如果你預計到對手會帶肚子疼,那一般是必然是狼騎留殺戮,這樣雖然少打了兩點傷害。你得算清楚你自己還能活幾個回合。你得會根據(jù)刀油賊手牌數(shù)量大概計算他的傷害。以上只是一小部分例子,一個好的沖臉獵人需要掌握的信息量可是很大的,節(jié)奏感也是要很強的哦!

  1-5.善用但別懼怕奧術(shù)傀儡。奧術(shù)傀儡可以算是牌組中很重要的一張牌。雖然給對手增加一個水晶看起來是很大的負面影響,但是只要用得適當,還是會有奇效的。首先,你得清楚哪些對局可以很快的就能結(jié)束,多給對面一個水晶是否會成為伏筆。其次,你得了解對局的轉(zhuǎn)折在哪。比如,對面是德,你要是用了奧術(shù)傀儡對面下回合5費的時候,那你還是別了,不然一個利爪德或者肚子痛就能讓你哭,類似的還有7費的戰(zhàn)爭古樹的站場或者知識古樹回血、9費的自然之力+咆哮的斬殺等。把你的信息用到每場對局的每個細節(jié)之中。

  1-6.不見棺材不落淚!很多情況下,你見到棺材之后才是真的掛了,但是,當你被干到還有一血的時候,依然有機會靠火車王放狗等卡牌完成華麗斬殺翻盤,盡管這種逆風局是會讓人挺容易放棄的。但逆風空上一個貓頭鷹送死不可取,留在手上等殺戮打5將也會提高你的贏面,像游戲王說的一樣,要相信自己的卡組。但我還是得提醒你,做好被各種墻吊打的準備,弱小的心靈經(jīng)不起t7獵人的摧殘。

  1-7.小心謝娜。如果對面在面對獵人的時候還在無腦解場,把他的所有隨從搞到2血甚至1血,那沒準就是手上有謝娜了。別中了對面的詭計,雖然有時確實沒有辦法做選擇,謝娜130都是一身之敵啊!

  2.卡組套路和技巧

  2-1.飛刀雜耍者+關(guān)門放狗——在應對大多數(shù)對手時都很好用。但是飛刀家養(yǎng)和野生也是老獵狗的象征,騎士的作戰(zhàn)動員被這套combo面前,我只能呵呵了。

  2-2.后手一費跳鬼靈,二費上重刃。這是天湖開局,因為解鬼靈爬行者實在是讓對手很糾結(jié),這樣你相當于在第二回合打出了4點傷害(武器+隨從)。

  2-3.叫囂的中士+沖鋒隨從——我傾向于把叫囂的中士當作中期卡牌來使用,一般我會留在手上等待最好的時機。

  3.對戰(zhàn)各職業(yè)的思考:

  3-1.盜賊——打盜賊的方法就是在他有能力使用法術(shù)清場前最快的打出傷害,因此,沖鋒隨從、麻風侏儒還有科學家優(yōu)先。重點就是盡量上那種上場就能產(chǎn)生傷害的隨從,所以飛刀在這種對局里面就不是太好用了,起手我一般不會要的,中期和放狗配合的話可以應對對面紫羅蘭教師和她的子子孫孫倒是能產(chǎn)生不錯的效果。因為爆炸是燒不死教師,所以起手我會找鷹角弓、科學家還有鬼靈爬行者。先手的話還是可以找麻風侏儒,畢竟至少穩(wěn)定兩點傷害。記著叫囂的中士可以與沖鋒隨從配合。優(yōu)先使用英雄的技能而不是上那些需要站住一個回合才可以成傷害的隨從。到了中后期,你要時刻計算著對面可能出現(xiàn)的治療卡(大地環(huán)還有老司機)。而當對面場上有一個隨從的時候,你也必須考慮解掉以防止防磨刀油??傮w來說,打盜賊還是比較好打的。

  3-2.戰(zhàn)士——打戰(zhàn)士起手找貓頭鷹以用來沉默鑄甲師。對面的3/2武器有點棘手,因此相應的,不要想著跳幣出飛刀這種事情。我一般會第一回合上麻風侏儒或者后手硬幣上鬼靈,科學家在這里就不是很太好用了,因為對面可以利用爆炸和自己的鑄甲師去增加護甲值,甚至還有苦痛過牌。這對你而言太不劃算??傮w來說,打戰(zhàn)士還是要搶傷害的,但對局可能會時間長一點,多用英雄技能吧,總之不算是很好打。

  3-3.圣騎士——應該算是好對付的職業(yè)了。對面最順的應該應該就是1費上僵尸、2費上護盾機器人了。即使這樣對我們而言也不是太糟,但也是有點小麻煩的。這是極少數(shù)我們需要開局跳幣上飛刀的開局,因為能1費跳幣上飛刀的話,2費鋪怪飛死對面2費時的報告,或者打掉圣盾。那你雪球?qū)綕L越大。小心4費的時候奉獻解場,貓頭鷹用于應對淤泥噴射者的墻而需要沉默收割機,再次強調(diào)飛刀+放狗真的是非常好的combo,同樣科學家和爆炸陷阱是報告殺手。

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