刀油賊卡組攻略
刀油賊卡組攻略
這個(gè)月依然用了刀油賊傳說(shuō),因?yàn)榧夹g(shù)有限排名沖到最好一次900多名連敗后,一直都比較感人。還望大神們輕噴。
在爐石傳說(shuō)游戲中,選擇一套適合的卡組是非常重要的!上古之神的低語(yǔ)拓展包將在4月末或5月初上線,新卡的推出會(huì)使得天梯動(dòng)蕩不安,那么目前階段我們使用什么卡組比較好呢?很多的玩家們都喜歡盜賊,相信刀油賊打法大家并不陌生!本次7k7k小編將給大家詳細(xì)的介紹刀油賊的打法,并提供一套非常成熟的刀油賊卡組,喜歡的玩家們不妨來(lái)看一下!
卡組:
要調(diào)整的的話我覺(jué)得一個(gè)刀扇可以換大范,一個(gè)刀油可以換大師,看個(gè)人喜好,各有優(yōu)劣。
在說(shuō)對(duì)局前,我想先說(shuō)一下“大菊觀”,雖然平常我們都喜歡把牌分成快攻、中速、慢速。但這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)挺難界定的,我個(gè)人喜歡把卡組,或者更確切的說(shuō)應(yīng)該是“對(duì)局”分為“進(jìn)攻”或者“防守”。就是游戲一開(kāi)始,判斷出對(duì)面的卡組和看到自己的手牌,你就應(yīng)該想好這局游戲你要怎么贏,你是要“打死對(duì)面”贏,還是“活下去”就能贏。賊多數(shù)屬于前者。
明白這點(diǎn)后,你就要爭(zhēng)取要全局游戲的決策都要圍繞著“進(jìn)攻”去做,我看我很多同學(xué)經(jīng)常犯的錯(cuò)誤就是為了解場(chǎng)而解場(chǎng),為了茍活而茍活,這對(duì)于一個(gè)靠傷害獲得最后勝利的卡組(如德如賊)單純的活只能讓你延緩死亡并不能讓你獲得勝利。除非萬(wàn)不得已的解場(chǎng),你的解場(chǎng)都要為了返場(chǎng)而服務(wù),你的老司機(jī)是為了讓你比對(duì)面晚死一回合,讓你早一回合“干死對(duì)面”,甚至有時(shí)候(如德要一套斬殺你時(shí)),你壓個(gè)塞布反手叫殺他比上個(gè)老司機(jī)好多了。也就是我們俗話常說(shuō)的“我要贏!不要茍。”。
對(duì)局分析
德:
天梯霸主,完美詮釋“天湖英雄傳”的職業(yè),咆哮德和魔能德都有,打咆哮德是小優(yōu),當(dāng)然是前提是他要講理,碰到不講理的輸了就輸了吧,畢竟無(wú)肯奈何。起手留伺機(jī)待發(fā)和3、4費(fèi)戰(zhàn)場(chǎng)生物,毒藥背刺也留,有伺機(jī)待發(fā)的時(shí)候,也可以留疾跑,德的劣勢(shì)就在于生物普遍費(fèi)高,前中期往往是只能一回合干一件事,不能做到解場(chǎng)和站場(chǎng)兼顧,有時(shí)候上怪就解不了場(chǎng),解場(chǎng)就上不了怪,而且德的解牌比較好預(yù)估,憤怒和橫掃,最多還有自然之力和老鹿,你每回合只要想著他用什么牌才能解你,解完你的場(chǎng)面后他有多少費(fèi)能不能上怪,明白這點(diǎn)后你就要卡著他的節(jié)奏打,讓他解場(chǎng)后還是會(huì)把先手讓給你,所以其實(shí)很多職業(yè)打德都強(qiáng)調(diào)站場(chǎng),一般鋪開(kāi)后德就拿你沒(méi)辦法了,當(dāng)然這樣的前提是我們先做到“返先”,當(dāng)小德先成長(zhǎng)或者激活先站場(chǎng)時(shí),你就要根據(jù)你的手牌規(guī)劃好你在那一回合返場(chǎng),比如對(duì)面上了收割機(jī),你也4費(fèi)你手里雖然有毒藥背刺之類的可以解但解場(chǎng)后你上不了任何怪,那就先上怪對(duì)頂,等到你費(fèi)足夠生物和解場(chǎng)在一回合完成時(shí)再出,之后就可以讓他跟著你的節(jié)奏打了。
當(dāng)然這會(huì)賣(mài)點(diǎn)血,但是不賣(mài)血哪來(lái)的優(yōu)勢(shì)呢?這也是我對(duì)德一套的態(tài)度,除非你大優(yōu)或者猜到對(duì)面必有一套,不然都不用去防,先想怎么贏再去考慮不死;魔能德比咆哮德更不講理了,打這個(gè)職業(yè)可以猥瑣一點(diǎn),這是個(gè)茍住就贏的對(duì)局,該解就解,他的弱點(diǎn)就是后期疲軟,清完一波場(chǎng)就后勁不足,軟的不行。打德還是要有個(gè)好心態(tài),碰到天湖德輸就認(rèn)了,主要是把那些卡手、詐胡、胡了還瞎打的德贏下就行了!
術(shù)士:
動(dòng)物園最多,還夾雜著宇宙、藍(lán)龍、甚至手牌等形態(tài),就連動(dòng)物園本身都是各式各樣的。賊打動(dòng)物園是優(yōu)勢(shì)(雖然勝率顯示五五開(kāi),但我認(rèn)識(shí)的“老盜賊”和人做過(guò)實(shí)驗(yàn)的,天梯主要碰見(jiàn)點(diǎn)黑科技(小軟)和我水平不夠,就打了個(gè)55開(kāi)),打動(dòng)物園起手留背刺、毒藥、軍七、爆刀、刀扇、伺機(jī)待發(fā),關(guān)鍵就是解場(chǎng)最好解干凈,一般一波AOE根本是不夠的,有兩波AOE就特別穩(wěn)了,動(dòng)物園的弱點(diǎn)就是返場(chǎng)手段只有小鬼爆破,你就記住這點(diǎn)就行了,沒(méi)有小鬼爆破他根本不能返場(chǎng),打動(dòng)物園解場(chǎng)就往貪了解,大吃小留一堆1血的他都難受的不行,一般我們站住場(chǎng)了就贏了,然后能解干凈盡量解干凈,像蛋都可以撞出來(lái)解。把節(jié)奏往后拖,動(dòng)物園的斬殺力代大哥只防一個(gè)就行,危險(xiǎn)比較大的就是飛刀,必解,傷害太高容易被莽死,空靈,這東西呢,就是如果是你的場(chǎng)面推薦主動(dòng)解,大哥這個(gè)東西如果他有總歸會(huì)出來(lái)的,而且我們也沒(méi)沉默,二王的話有王牌和悶棍最好,沒(méi)有也沒(méi)辦法嘛,放著永遠(yuǎn)是個(gè)不穩(wěn)定因素,如果他的場(chǎng)面,那么視具體情況可以先放著。
另一類非動(dòng)物園的偏手牌術(shù),關(guān)鍵就是兩點(diǎn):1.防好AOE,怪不用上太多,2到3個(gè)就夠了,配合塞布時(shí)可以鋪一下叫殺。2.就是打這類術(shù)士要時(shí)刻給一種“將軍”的壓力,不管手里有沒(méi)有刀油一套,該沖臉就沖臉,要給血線壓力,讓他被迫的為了保命做出些很虧的選擇,力求“嚇?biāo)浪?rdquo;,這類術(shù)士最大的敵人就是費(fèi)用,早解決比較好,后期當(dāng)他能同時(shí)又清唱又奶就比較難打了。賊的爆發(fā)很高,運(yùn)氣好一回合打個(gè)20血也不是難事,像對(duì)面交過(guò)雷諾的話,費(fèi)不夠花2回合交手里的傷害也行。
騎士:
好像都是佛祖騎,其他的幾乎沒(méi)看到,沒(méi)啥印象了。起手留牌和動(dòng)物園類似背刺、毒藥、軍七、伺機(jī)待發(fā)(打佛祖騎伺機(jī)待發(fā)優(yōu)于AOE因?yàn)槲覀円克嵉焦?jié)奏)、爆刀、刀扇、后手的如果起手特別好(有解有怪)也可以留張悶棍或者王牌給佛祖。前期打法其實(shí)和動(dòng)物園一樣,就是解場(chǎng)+站場(chǎng),然后碰到奧秘的話一定要先猜,推一遍可能的情況再考慮觸不觸發(fā),主要考慮復(fù)仇、救贖和擋刀。佛祖騎的厲害就是每回合拍出超模的生物開(kāi)始滾雪球,滾到6費(fèi)獲得勝利。弱點(diǎn)就是沒(méi)斬殺,卡奧秘,而且其實(shí)本身挺脆,所以不是威脅特別大的怪,對(duì)面又掛了奧秘復(fù)仇之類的時(shí)候,其實(shí)我們要打臉,要搶血,打佛祖騎一定不能一直解場(chǎng),一直解等他到678發(fā)力的時(shí)候往往就來(lái)不及了,最好的節(jié)奏就是5費(fèi)前建立優(yōu)勢(shì),67費(fèi)的時(shí)候就該叫殺了,打兇一點(diǎn),搶死佛祖騎就行了,打后期我們反而打不過(guò)他。
法師:
大部分是火妖,少量冰法。冰法很好打,多給壓力,注意67費(fèi)的AOE,塞布上的時(shí)機(jī)是關(guān)鍵,壓AOE、叫殺的時(shí)候最好?;鹧ǖ脑捀杏X(jué)55開(kāi),看誰(shuí)順吧,默認(rèn)按火妖法來(lái)留牌,毒藥、背刺、軍七、有毒藥可留爆刀、后手伺機(jī)待發(fā)+疾跑也可以留,打火妖法也是關(guān)鍵一波AOE清場(chǎng),他的弱點(diǎn)是生物不算多,解干凈會(huì)出現(xiàn)怪不足的情況,比較難對(duì)付的是奧秘和火妖,看到科學(xué)家可以在手里留小怪,不主動(dòng)解科學(xué)家,然后要考慮好反制,7費(fèi)有條件的話防一下呼啦,打火妖法解場(chǎng)優(yōu)于站場(chǎng),先解他的怪為主,畢竟他的返場(chǎng)法術(shù)也比較多。
戰(zhàn)士:
大部分是奴隸戰(zhàn),少量壕戰(zhàn)。奴隸戰(zhàn)算兒子,壕戰(zhàn)則是爸爸了。不過(guò)留牌都一樣,伺機(jī)待發(fā)和疾跑在一起必留,后手必留疾跑,打戰(zhàn)士疾跑優(yōu)于伺機(jī),其他留3費(fèi)或4費(fèi)的站場(chǎng)生物,留毒藥。奴隸戰(zhàn)的話是大優(yōu)對(duì)局,要打的穩(wěn)一點(diǎn),一般手里捏個(gè)爆刀就贏一半了,但要捏穩(wěn),不要被什么碰瓷三人組騙了,因?yàn)楝F(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)沒(méi)斬殺了,只能靠奴隸主,所以很好打,我們沒(méi)過(guò)牌的話別被他過(guò)太多牌,大家一起過(guò)的話無(wú)所謂,30張對(duì)30張我們肯定比對(duì)面好打,可以怎么舒服怎么打。豪戰(zhàn),這是個(gè)爸爸,疊疊甲我們就打不死了,我們唯一的機(jī)會(huì)就是戰(zhàn)士過(guò)牌的不足或手牌不順,我們瘋狂過(guò)牌,30張去打他一半的牌能打死就行,打不死就算了。
獵人:
T7中速都有,還有些奇奇怪怪的像什么沙坨啊,都算中速吧。打中速是大優(yōu),畢竟中速的主力獅子,我們一個(gè)悶棍就解了,中速獵其實(shí)是以前每回合拍最強(qiáng)的代表,無(wú)奈獅子打不過(guò)佛祖,看手牌打,過(guò)牌多就打卡差贏,傷害多就搶死他,具體情況具體打,怎么舒服怎么打就行。T7比較莽,所以留牌的時(shí)候默認(rèn)T7留牌,大小奶(大地環(huán)、老司機(jī)),背刺、軍七、刀扇、爆刀、毒藥,獵人的傷害特點(diǎn)就是每回合固定的打掉你一定血量的傷害,但爆發(fā)不會(huì)很高,所以就像我前面說(shuō)的,這里的奶是為了讓你多一回合斬殺對(duì)面,只要比對(duì)面晚死一回合就行了,前期要盡量解,中期場(chǎng)上站住后,就要像T7內(nèi)戰(zhàn)一樣,你要算他下回合的費(fèi)能打多少傷害(殺戮快射),然后你要幾回合能打死對(duì)面,他大概幾回合打死你,讓他比你先一回合死就行,按這個(gè)思路去打。
牧師:
打牧師是大優(yōu)對(duì)局,不過(guò)現(xiàn)在牧師越來(lái)越惡心倒是真的,起手留34費(fèi)生物、伺機(jī)待發(fā)+疾跑、毒藥,有34費(fèi),也留藍(lán)龍,要注意的東西是AOE,主要是圣光炸彈,然后牧師的怪盡量解,不給他加buff的機(jī)會(huì),悶棍主要當(dāng)沉默來(lái)用,牧師的弱點(diǎn)就是缺費(fèi),手里雖然有各種解牌各種奶各種buff,就是費(fèi)不夠,像一下他能解你牌,卡他費(fèi)就行,他會(huì)難受的不行,現(xiàn)在都不帶老司機(jī)了,他血也不會(huì)一下回很多,打的兇一點(diǎn),早點(diǎn)打死就行,別太拖后期。
雷克薩:崛起的雷克薩,莽起來(lái)還是很兇的,打法跟打魔能德類似,盡量解,起手留解牌,毒藥,背刺,軍七,大地環(huán),伺機(jī)待發(fā),后手牌好老司機(jī)也可以留,有毒藥可留爆刀。
賊:
講道理真心疼瓦利拉,5級(jí)到傳說(shuō)才遇到1個(gè)賊,別說(shuō)了都是淚。
總結(jié):
最好總體補(bǔ)充些吧,留牌的話,我先手會(huì)留的比較保守一點(diǎn),牌都不好的話,除了最想找的牌會(huì)留一張湊合的牌保底,比如三費(fèi)的大地環(huán),畢竟賊是從3費(fèi)開(kāi)始的嘛,后手的話因?yàn)榭臻g大,會(huì)留的奔放一點(diǎn),會(huì)去多找好牌,然后已經(jīng)在其他3張已經(jīng)是好牌的時(shí)候也會(huì)留一張對(duì)局針對(duì)牌,如我前面說(shuō)的為佛祖準(zhǔn)備的悶棍,然后多數(shù)時(shí)候我都會(huì)留伺機(jī)待發(fā),因?yàn)槲矣X(jué)得這牌就像是賊的激活,是賺節(jié)奏的關(guān)鍵所在,這是我個(gè)人理解,而且先手有時(shí)候我也會(huì)空交它去配合軍七,解個(gè)飛刀,當(dāng)個(gè)背刺來(lái)用。