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野路子圖騰薩和混合術(shù)卡組

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野路子圖騰薩和混合術(shù)卡組

  轉(zhuǎn)瞬間又到了月底,一大波還沒(méi)拿到低?;驔](méi)沖上傳說(shuō)的玩家在新版本不斷放出的新卡討論中漸漸失去了天梯熱情,整個(gè)3月死氣沉沉的天梯充斥著各種重復(fù)的卡組,相信即將到來(lái)的4月這樣的情形還講繼續(xù)下去。為了緩解一下大家的審美疲勞,小編帶來(lái)了不那么毒瘤的兩套野路子卡組,厭倦了咆哮德大戰(zhàn)佛祖騎的大家快來(lái)看看吧!

  鋪場(chǎng)過(guò)載薩

  這套卡是筆者在看方丈美服傳說(shuō)前200名直播時(shí),見到一位路子很野的薩滿玩家使用的,一開始筆者和方丈都確信這是一套過(guò)載薩,因?yàn)槠鹗值膬蓮埪轱L(fēng)侏儒導(dǎo)致方丈一度使用鑄甲師狂刷護(hù)甲。沒(méi)想到這位老薩滿竟玩起了站打,慢慢悠悠的和方丈解起場(chǎng)來(lái),最后依靠圖騰師加兩個(gè)聲控嘲諷圖騰贏得了比賽。

  我們來(lái)簡(jiǎn)單分析一下這套卡組,整套卡保留了過(guò)載薩的各種高效過(guò)載法術(shù),并且保留了板娘、穴居人、麻風(fēng)侏儒等強(qiáng)力1費(fèi)卡,幾乎過(guò)載薩的全部套路都留了下來(lái)。不同的是,這套卡舍棄了狼騎兵和銀色騎手一共四張沖鋒卡,同時(shí)也舍棄了漩渦擊打裝置,改用海象人圖騰師和第二張火焰雜耍者來(lái)代替。這樣的使得整套卡雖然還是以快攻為主,但是不再以搶臉逼迫解場(chǎng),讓整個(gè)卡組更趨向于站場(chǎng)打傷害,法術(shù)等斬殺的節(jié)奏。

  首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)火焰雜耍者這張卡,在各個(gè)版本的過(guò)載薩中這張卡都占有一個(gè)卡位,筆者這種非洲人很不喜歡隨機(jī)的屬性,基本都是用風(fēng)怒機(jī)器代替的。但是這套卡卻加入了兩個(gè)雜耍者,任何對(duì)方有場(chǎng)面的時(shí)候都可以先丟雜耍者出場(chǎng),看看這一點(diǎn)傷害砸到了那里,再根據(jù)結(jié)果進(jìn)行解場(chǎng)判斷。這樣的做法有效緩解了薩滿前中期缺少補(bǔ)刀的窘境,23的身材也可以保證在前期不吃虧。

  第二點(diǎn)就是海象人圖騰師這張卡,這也是筆者非常不理解的一張卡,直到后來(lái)筆者實(shí)戰(zhàn)使用了以后才知道這張卡的強(qiáng)力之處。首先圖騰師和狼魂一樣需要3費(fèi),但是帶一個(gè)圖騰出來(lái)還不會(huì)過(guò)載,這已經(jīng)是能和狼魂相提并論了,更別提召喚出來(lái)的圖騰只要不是11圖騰或是治療圖騰都是很有用的,很多時(shí)候帶一個(gè)圖騰魔像出來(lái)直接就可以勸退對(duì)手了。同向?qū)Ρ纫幌律惩荧C帶出的1費(fèi)仆從,這張海象人圖騰師有相同作用,對(duì)于整套卡的鋪場(chǎng)能力提高的不是一星半點(diǎn),而且很容易給對(duì)手一種很多仆從的假象。筆者經(jīng)常一個(gè)馬云一個(gè)海象人帶出一個(gè)法強(qiáng)圖騰就讓對(duì)手交了奉獻(xiàn)或地獄烈焰,然后下回合再一波穴居人加狼魂鋪回來(lái)。

  由于整套卡的性質(zhì)轉(zhuǎn)為站打,所以并不急迫搶臉,有很賺的解場(chǎng)機(jī)會(huì)還是建議以解場(chǎng)為主,有毀滅錘和石化武器的組合斬殺并不是問(wèn)題,隨手甩出10幾點(diǎn)傷害在過(guò)載薩的對(duì)決中并不稀奇。

  因?yàn)楣P者在整場(chǎng)比賽中并沒(méi)有看到第二張毀滅錘,所以不確定第二張毀滅錘會(huì)不會(huì)是洛歐塞布或者砰砰,甚至也有可能是火車王。在這里筆者比較推薦蘑菇頭,這套卡加入蘑菇頭后斬殺能力會(huì)有很大的提升。當(dāng)然加入砰砰也不是不可以,只是這套卡很少打到7費(fèi),仆從基本都不卡手的情況下一旦卡一手法術(shù)就會(huì)很被動(dòng),筆者不建議加入高費(fèi)的砰砰,而火車王和蘑菇頭都是很推薦的。

  接下來(lái)是這套較為常見的混合術(shù),主播小安就是用這套卡登頂國(guó)服的。

  同樣保留了動(dòng)物園核心低費(fèi)卡的混合術(shù),放棄了阿古斯、大哥、鬼靈蜘蛛、蜘蛛蛋等大量可能卡在手里的卡,加入了收割機(jī)、藍(lán)龍、董大師這種可以卡著費(fèi)用打出來(lái)的卡。同時(shí)為了緩解因?yàn)闆](méi)有阿古斯或恐狼帶來(lái)的補(bǔ)刀能力降低,還加入了死亡纏繞和暗色炸彈增強(qiáng)控場(chǎng)能力。另外靈魂火力代和炸彈配合藍(lán)龍或火車王形成了很高的斬殺線,使得這套卡意外的和上文提到的過(guò)載薩一樣成為了一套依靠站打加斬殺取勝的強(qiáng)力卡組。

  而這套卡的打法并沒(méi)有想象的那么復(fù)雜,基本每個(gè)仆從都是當(dāng)前費(fèi)用最強(qiáng)的單卡,前期基本還是以拼站場(chǎng)為主,中期可以利用靈魂火和力代取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),找到機(jī)會(huì)就可以留牌等費(fèi)斬殺了。由于術(shù)士本身是完全不缺過(guò)牌的,加上這套卡有藍(lán)龍這種穩(wěn)定過(guò)牌和黑市攤販這種軟過(guò)牌,所以玩站打并不虛動(dòng)物園和宇宙術(shù)等同類卡組,其他站打卡組或者毒瘤卡組都有可以一戰(zhàn)的能力,尤其對(duì)咆哮德和佛祖騎勝率都很高。

  值得一提的是雖然整套卡斬殺手段豐富并且斬殺線都很高,但并不建議將靈魂火或力代甚至炸彈憋在手里等斬殺。因?yàn)槌藬貧⒅?,整套卡的站打能力也很?qiáng),單純依靠站打也是可以取得比賽的勝利的。而且力代和靈魂火也是賺場(chǎng)面的好卡,為了湊斬殺放棄場(chǎng)面是很不可取的。

  需要注意的是這套卡是非常害怕慢速卡組的,AOE較多的環(huán)牧(龍牧)和冰法是這套卡的克制卡組,另外所有術(shù)士的克星獵人也是很難對(duì)付的敵人,好在這幾個(gè)卡組現(xiàn)在都不是很常見,如果天梯環(huán)境這幾個(gè)職業(yè)較多的時(shí)候可以考慮更換卡組。

  總結(jié)

  今天介紹的兩套卡都是在已有毒瘤卡組的基礎(chǔ)上加入思考和取舍后組成的新卡組,無(wú)論是更適應(yīng)環(huán)境也好構(gòu)筑更科學(xué)也好,能夠在新版本之前死氣沉沉的天梯看到這樣有想法的卡組無(wú)疑是一件好事,也請(qǐng)玩膩了過(guò)載薩和動(dòng)物園的大家換個(gè)心情來(lái)試試這些野路子吧!

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