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爐石狼人奴隸戰(zhàn)卡組分享

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爐石狼人奴隸戰(zhàn)卡組分享

  爐石傳說是美國暴雪公司制作的一款卡牌類游戲,它基于魔獸世界的世界觀,同時(shí)又有著自己獨(dú)特又新穎的內(nèi)容,吸引著世界各地眾多的玩家。如今,沒事就約一起搓兩盤爐石已經(jīng)成了很多學(xué)生白領(lǐng)生活的一部分?,F(xiàn)在,就讓學(xué)習(xí)啦小編來給大家介紹一套狼人奴隸戰(zhàn)卡組,希望能對(duì)大家有所幫助。

  狼人奴隸戰(zhàn)卡組詳情

  狼人奴隸戰(zhàn)起手和對(duì)各職業(yè)的策略

  大體思路:從標(biāo)題就可以看出,這套OTK卡組主要就是圍繞暴怒的狼人來打出一回合22-30點(diǎn)傷害的斬殺,甚至可以不需要索瑞森大帝的減耗。極限可以打出一回合34點(diǎn)傷害(死亡之咬+狼人+監(jiān)工+2X 怒火中燒+狂怒+沖鋒=34)。這套牌不像其他的OTK戰(zhàn)士卡組需要抓到多張相同關(guān)鍵牌來獲得斬殺,這套牌幾乎每種牌只需要一張(暴怒狼人,沖鋒,狂暴),而且這些牌很容易配合法力曲線出手(不像暴亂狂戰(zhàn)士,雖然血量不錯(cuò)但是總是優(yōu)先被解掉),最大化的減少卡手幾率。另一點(diǎn)和其他OTK戰(zhàn)士不一樣的是這套牌加入了奴隸主用來控場(chǎng)和過牌,這套卡組的一個(gè)要點(diǎn)就是要注意何時(shí)用奴隸主控場(chǎng),什么時(shí)候用奴隸主過牌。打快攻卡組時(shí)奴隸主很明顯用來控制場(chǎng)面,但是再打控制卡組時(shí)(尤其是有很多清場(chǎng)),不配合戰(zhàn)斗怒火只生奴隸不過牌是絕對(duì)的浪費(fèi)。還有一個(gè)大家常問的一個(gè)問題就是,如果combo不需要大帝減費(fèi),那么為什么要帶大帝:大帝的作用在于一旦下了它,很多本身就低費(fèi)法術(shù)牌可以變?yōu)?費(fèi),為后面回合更好的帶起節(jié)奏,在面對(duì)控制類卡組時(shí)候可以更容易在一個(gè)回合內(nèi)打出生奴隸+戰(zhàn)斗怒火的combo。

  面對(duì)戰(zhàn)士:一般來說打戰(zhàn)士起手要留武器,過牌和奴隸主,碰見戰(zhàn)士主要是得確定對(duì)面是哪種戰(zhàn)士,如果對(duì)面2費(fèi)下護(hù)甲師,前期疊甲,這都是奴隸戰(zhàn)的前兆。打奴隸戰(zhàn)基本就是比誰能先鋪出奴隸來控場(chǎng),對(duì)于慫戰(zhàn)和土豪戰(zhàn),一定要壓對(duì)面的甲量(如果對(duì)面6回合上圖哈特情況就很糟糕),并且趕緊過牌。這時(shí)就需要留著奴隸主來配合戰(zhàn)斗怒火打combo,而且要最大化的利用苦痛侍僧過牌。同時(shí)生奴隸的時(shí)候一定要注意盡量把怒火中燒留給狼人combo,多用旋風(fēng)斬,死亡之咬和不穩(wěn)定食尸鬼這些牌來配合奴隸主。一定要快過牌打的盡量有攻擊性,在對(duì)面戰(zhàn)士出圖哈特開始瘋狂疊甲之前解決戰(zhàn)斗。

  面對(duì)術(shù)士:打動(dòng)物園和手牌術(shù)的起手是完全不一樣的。對(duì)于動(dòng)物園,武器,不穩(wěn)定食尸鬼,護(hù)甲師和苦痛侍僧這些牌是起手要找的,如果起手順的話奴隸主也可以留下(留下猛擊可以用來解小鬼和飛刀)。主要思路就是前期盡量茍活直到抽到奴隸主控場(chǎng)。打手牌術(shù)起手找武器和斬殺和過牌,和老版的奴隸戰(zhàn)一樣,面對(duì)傳統(tǒng)手牌術(shù)我們是劣勢(shì),各種大墻扔出來很難辦。雷諾手牌術(shù)要簡單一點(diǎn)因?yàn)樗麄兊膲Σ幌駛鹘y(tǒng)手牌術(shù)那么多,總之一定要用好斬殺,盡量留給嘲諷和巨人,而且生奴隸一定要用來過牌,因?yàn)楹苋菀妆磺宓簟?/p>

  面對(duì)牧師:牧師對(duì)于戰(zhàn)士來說很難形成壓力(尤其是埋葬牧,他們都是被動(dòng)的出牌) ,所以我們有足夠的時(shí)間來過牌湊combo。龍牧可能會(huì)麻煩點(diǎn),因?yàn)樗麄兂爸S多而且有很多中期的隨從,這樣就需要我們?cè)诖虺鲎詈蟮腸ombo前小心的使用斬殺。起手要找斬殺,猛擊和過牌,一定要在6費(fèi)對(duì)面出白富美前盡量用苦痛侍僧多過牌,而且絕對(duì)不能讓對(duì)面偷走你的護(hù)甲師 (要么2費(fèi)下要不就憋在手里,總之不要讓對(duì)面能疊甲)。不要隨便用斬殺combo里的牌(監(jiān)工,怒火中燒x2,狂暴,沖鋒,狼人),因?yàn)楹芏嗲闆r下我們必須要留著一回合打30血。如果不得不提前用這些牌的話,一定要保證斬殺時(shí)手里有武器來補(bǔ)傷害。斬殺盡量留給死亡領(lǐng)主,這是牧師主要的嘲諷牌(很多牧師現(xiàn)在不帶董大師了,如果有的話盡量用武器解,不要浪費(fèi)斬殺),留著奴隸主用來過牌。

  面對(duì)騎士:奧秘騎可能是最常見的匹配了,我們的戰(zhàn)術(shù)和奴隸戰(zhàn)的思路相近,就是盡量在對(duì)面下佛祖之前多生奴隸。對(duì)于中速騎和魚人騎,我們的combo應(yīng)該會(huì)比對(duì)面快,起手找武器,護(hù)甲師,苦痛侍僧,不穩(wěn)定食尸鬼和猛擊(主要對(duì)付圣盾機(jī)器人)來前期控場(chǎng)。打奧秘騎要找奴隸主控場(chǎng),中速和魚人騎會(huì)用生而平等清奴隸,所以奴隸鋪出來一定要過牌。斬殺則留給民工三連(佛祖,砰砰和弗丁)。打奧秘騎主要就是猜好奧秘,想好如何觸發(fā)它們。

  面對(duì)法師:對(duì)付節(jié)奏法和機(jī)械法,一定要盡早的生奴隸。我們可以利用鏡像實(shí)體來復(fù)制不穩(wěn)定食尸鬼清場(chǎng)和生奴隸。冰法幾乎是我們的天敵,我們沒有有效的亡語的隨從站場(chǎng)而且要面對(duì)對(duì)面的兩張冰箱。想贏得話我們需要在場(chǎng)上準(zhǔn)時(shí)生一波奴隸主來破冰箱并且用洛歐塞布卡對(duì)面的節(jié)奏(還得留著狼人沖鋒斬殺)。起手找武器,護(hù)甲師,不穩(wěn)定食尸鬼,苦痛侍僧和猛擊(沒有小斧子用猛擊解巫師學(xué)徒)。比賽的關(guān)鍵就在于如何破對(duì)面的奧秘,尤其是節(jié)奏法,有鏡像和反制兩種奧秘需要處理。

  面對(duì)薩滿:主要是雷克薩,我們的目標(biāo)就是找控制快攻的卡,像武器,護(hù)甲師,不穩(wěn)定食尸鬼,苦痛侍僧和猛擊(猛擊配合小斧子來解圖騰魔像)。不穩(wěn)定食尸鬼可以很好的處理麻風(fēng)侏儒+叫囂中士這樣的組合,還能在后面幫你擋一回合毀滅之錘砍臉。利用盾牌格擋和護(hù)甲師+旋風(fēng)斬來茍活,直到我們能鋪出奴隸來或者湊夠combo(這時(shí)候不要怕提前用combo牌,我們主要求存活)。

  面對(duì)獵人:T7獵的話思路和薩滿是一樣的,主要還是茍活到鋪奴隸或者湊夠combo。中速獵很難處理我們鋪出來的奴隸所以這是我們的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

  面對(duì)德魯伊:和往常一樣,如果對(duì)面德魯伊天胡了,那我們?cè)趺创蚨紱]用。德魯伊很難處理我們鋪的奴隸,所以這是我們的機(jī)會(huì)(不要留著combo牌了,盡量用到生奴隸上來)。起手找武器,斬殺(防激活跳怪),苦痛侍僧,留著猛擊配合解大怪。旋風(fēng)斬留著生奴隸,或者處理毒瘤德的怪。用好斬殺搶節(jié)奏或解大怪,洛歐塞布可以很好的卡樹人咆哮。

  面對(duì)盜賊:常規(guī)的刀油賊現(xiàn)在配合藍(lán)龍仍然有一定的出場(chǎng)率。但是我們的combo節(jié)奏更快而且一般輸?shù)闹饕蛞词悄樚谝词沁^牌過不起來。起手找武器和苦痛侍僧,盜賊有兩張亂舞解場(chǎng),所以留著奴隸主和戰(zhàn)斗怒火用來過牌。大多數(shù)盜賊都不帶嘲諷,但是有一些會(huì)帶一張董大師所以要小心處理。洛歐塞布可以靈活處理,賺節(jié)奏,卡斬殺都好用,也可以幫我們自己準(zhǔn)備斬殺。索瑞森大帝用來輔助奴隸+戰(zhàn)斗怒火過牌。斬殺留著解大范/砰砰和洛歐塞布,而盡量用武器和猛擊處理碧藍(lán)幼龍,載人收割機(jī)和紫羅蘭教師這樣的隨從。不穩(wěn)定食尸鬼可以幫助我們吸收傷害,比如用來保護(hù)苦痛侍僧。

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的爐石傳說狼人奴隸戰(zhàn)卡組的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

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