守望先鋒支援型英雄打法攻略
守望先鋒支援型英雄打法攻略
守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的游戲,視角采用的是第一人稱的視角,里面有各種不同風(fēng)格的英雄,但是由于是新作,所以還是有不少玩家不熟悉守望先鋒這個(gè)游戲,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的守望先鋒支援型英雄打法攻略,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。
守望先鋒支援型英雄打法攻略
守望先鋒支援型英雄打法:秩序之光
光子投射器(左鍵)可以在近距瞄準(zhǔn)到鎖定對(duì)方,就算玩家跑位也還能持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,而且傷害會(huì)隨著時(shí)間成長(zhǎng),所以玩家可以通過(guò)一些牽制和輔助手段來(lái)增加可以輸出的時(shí)間。
射線在離開(kāi)敵人段距離后會(huì)失去鎖定效果,而且也無(wú)法穿過(guò)障礙物(消失在視野中就會(huì)取消鎖定)。
右鍵則可以投出光球,蓄氣可以發(fā)出更大的光球,不過(guò)光球雖然飛行速度較慢,但可以搭配玩家移動(dòng)讓光球轉(zhuǎn)彎,可以達(dá)到攻擊障礙物后敵人的效果。
哨兵炮(SHIFT)可以建設(shè)自動(dòng)攻擊的塔,而且能緩速被擊中的敵人,用在守?fù)?jù)點(diǎn)和自保非常有用,可搭配光子投射器進(jìn)行打帶跑,畢竟秩序之光不像其他輔助可以補(bǔ)血,所以要多利用她的戰(zhàn)略價(jià)值。
光子護(hù)盾(E)能為多名隊(duì)友提供吸收傷害的護(hù)盾,其實(shí)效果類似于增加血量上限,雖然不像補(bǔ)血但效果是一樣,但只要被施展的對(duì)象存活,護(hù)盾都會(huì)一直存在。被敵人打掉的護(hù)盾在不被攻擊時(shí)可恢復(fù),算是另一種可以定期恢復(fù)的方式。
必殺技傳送器(Q)可以開(kāi)一個(gè)從重生點(diǎn)傳送到傳送器的裝置門(mén),傳送人數(shù)為6人,可以讓隊(duì)友更快來(lái)行進(jìn)攻和支援,也是秩序之光最強(qiáng)大的存在,畢竟兵貴神速。傳送器在消失后,玩家才能重新收集能量。
基礎(chǔ)打法
秩序之光的戰(zhàn)法就是盡量想辦法先打中敵人快速收集能量(放護(hù)盾不會(huì)增加),并且為隊(duì)友開(kāi)啟傳送器來(lái)支援,但要注意傳送器是可以被擊破,所以盡可能開(kāi)在安全地方。
這樣可以讓傳送器不會(huì)被破壞之外,也能確保隊(duì)友出入安全。
哨兵炮在防守時(shí)非常好用,玩家身上可以累積3個(gè),但建筑最大數(shù)量為6個(gè)。而且塔本身傷害也相當(dāng)不錯(cuò),有很好的干擾和傷害敵人效果,可以蓋在敵人必經(jīng)路上。不過(guò)玩家要注意一點(diǎn),塔是可以破壞掉,所以要選擇適當(dāng)位置建設(shè)。
秩序之光本身就會(huì)有光子護(hù)盾,玩家和隊(duì)友要多利用護(hù)盾在不被攻擊時(shí)會(huì)補(bǔ)滿的特色,抓時(shí)間點(diǎn)脫離和進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),這樣才能充分發(fā)揮真正的護(hù)盾價(jià)值。
光子投射器的傷害相當(dāng)不錯(cuò),玩家要多利用其遠(yuǎn)和近的攻擊功能,使用左建鎖定時(shí),也可以盡量在敵人身邊跑位,但要注意鎖定中斷的條件 。
守望先鋒支援型英雄打法:天使
玩家可以通過(guò)按1或2切換天使之杖或天使光槍。
天使光槍(左鍵)有相當(dāng)不錯(cuò)的傷害,可以讓玩家用來(lái)自保使用,而且20發(fā)子彈在玩家夠準(zhǔn)的情況下,還是可以殺死敵人。
天使之杖(左鍵)一次可以恢復(fù)一名隊(duì)友,而且只要光線不中斷情況下都可以持續(xù)進(jìn)行恢復(fù),鎖定后就可以無(wú)視地形和墻面,但有距離上的限制。
右鍵和左鍵的規(guī)則一樣,但效果是增加隊(duì)友的攻擊力,可增加1.3倍的攻擊力。
守護(hù)天使(SHIFT)可以直接飛向指定的隊(duì)友,方便玩家支援和救援,而且有時(shí)侯飛向較安全隊(duì)友當(dāng)成逃命技能使用,可搭配天使降臨減速。
天使降臨(空白鍵)可讓玩家在空中減速,能搭配守護(hù)天使使用之外,有時(shí)侯降落速度變慢也有保命的效果。
重生(Q)可以直接滿血復(fù)活附近的隊(duì)友,讓隊(duì)友可以立即起身作戰(zhàn),以保有續(xù)戰(zhàn)力,也能省去重生點(diǎn)讀秒和跑過(guò)來(lái)支援的時(shí)間。
基礎(chǔ)打法
天使的戰(zhàn)法就是待在后排,減少被敵人攻擊可能,只能生存就能持續(xù)給予隊(duì)友支援,而且光線作的距離很遠(yuǎn),所以玩家不用太靠近戰(zhàn)區(qū)。
玩家除非和能保護(hù)自己的隊(duì)友一同行動(dòng),不過(guò)大部份還是在隊(duì)伍的后方遠(yuǎn)離交戰(zhàn)處比較好,而且有時(shí)侯可以等隊(duì)友跑回來(lái)恢復(fù)。不然就是抓一下可以補(bǔ)血距離,在敵人攻擊不到的地方補(bǔ)血。
剛開(kāi)始接觸的玩家常犯同一個(gè)問(wèn)題,就是一直跟著持續(xù)損血的隊(duì)友跑,通常隊(duì)友被持攻擊也表示玩家也暴露在危險(xiǎn)中,很可能會(huì)跟著死,除非他有保護(hù)玩家的技能。
天使光槍雖然有不差的傷害,但是盡限用在自保,玩家大部份還是以輔助隊(duì)友為考量?;謴?fù)和增加攻擊可依需求切換,不過(guò)光線非常的引人注意,再加上會(huì)穿地型,有時(shí)侯會(huì)意暴露隊(duì)友和自身的存在。畢竟茲悲本身的補(bǔ)量和增傷效果非常好,而且又有復(fù)活,所以通常都是當(dāng)成優(yōu)先集火的目標(biāo),玩家使用時(shí)可能要試著存活下來(lái)。
復(fù)活使用時(shí)要注意一下,有時(shí)侯隊(duì)友可能會(huì)沒(méi)注意到自己復(fù)活,而且隊(duì)友在敵陣中受炮火死亡,復(fù)活后多半也會(huì)直再死一次,所以除非有多打少的機(jī)會(huì),不然讓隊(duì)友在重生點(diǎn)重生比較好。這樣才不會(huì)浪費(fèi)復(fù)活,而且隊(duì)友又死掉要重新開(kāi)始讀秒。
守望先鋒支援型英雄打法:禪雅塔
滅技能(左鍵)可以快速射出破滅之珠,而且可以連續(xù)射擊,珠子數(shù)量為20個(gè)。右鍵可以蓄力,蓄氣后會(huì)增加一次射出的珠子數(shù)量,最多累積達(dá)5顆,
玩家可以在接近戰(zhàn)場(chǎng)或躲起來(lái)蓄力,但要注意蓄力一段時(shí)間后珠子就會(huì)自動(dòng)發(fā)射。
諧技能(SHIFT)可以對(duì)一名隊(duì)友進(jìn)行持續(xù)恢復(fù),在隊(duì)友脫離視野后也能作用一段時(shí)間,不過(guò)同一時(shí)間只能對(duì)一名隊(duì)友使用,所以玩家要適時(shí)進(jìn)行切換恢復(fù)。
亂技能(E)可以附加目標(biāo)敵人DEBUFF,讓他受到傷害增加,而且可和其它的增傷效果搭配,讓敵人受到更大的傷害。
超凡入圣(Q)會(huì)進(jìn)入無(wú)敵并為隊(duì)友補(bǔ)血,可以當(dāng)成自保和跟隊(duì)友沖入敵營(yíng)的技能,而且也能意外擾亂敵人的目光。
基礎(chǔ)打法
禪雅塔惡要有效利用和諧之珠恢復(fù)隊(duì)友和紛亂之珠DEBUFF效果,因?yàn)槠洳挥煤芫珳?zhǔn)的秒準(zhǔn)就可以附加在目標(biāo)身上,而且又有持續(xù)的效果,所以拉遠(yuǎn)距離打帶跑相當(dāng)不錯(cuò)。
破滅之珠的傷害也相當(dāng)不錯(cuò),玩家有機(jī)會(huì)可以多利用蓄力攻擊。
超凡入圣在混戰(zhàn)上很好用,在防守和進(jìn)攻都很不錯(cuò),但要注意這招只有補(bǔ)附近的玩家,所以可能要跟著團(tuán)隊(duì)進(jìn)退。對(duì)于血量不多的禪塔亞有一定的風(fēng)險(xiǎn),畢竟在招式發(fā)動(dòng)前和結(jié)束后并不是無(wú)敵,玩家要抓時(shí)間遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)。
守望先鋒支援型英雄打法:盧西奧
音波槍(左鍵)本身傷害還算不錯(cuò),右鍵可以擊退靠近的敵人,而且也能當(dāng)成是一種控制技能使用,通過(guò)技巧把敵人彈到掉落必死的地方,也能把敵人關(guān)到角落。
切換曲目(shift)有恢復(fù)和加速2種效果可以切換選擇,其效果類似于光環(huán),在附近所有隊(duì)友都能獲得相同輔助效果。
音量全開(kāi)(E)可增加恢復(fù)或加速曲目的效果,玩家可以在適當(dāng)時(shí)機(jī)使用,也可以一直常駐。
大招音波屏障(Q)可以為附近的隊(duì)友產(chǎn)生大量的強(qiáng)力護(hù)盾,能減少隊(duì)友受到的傷害。
基礎(chǔ)打法
盧西奧基本上都會(huì)跟著團(tuán)隊(duì)移動(dòng),利用曲目來(lái)為團(tuán)隊(duì)製造優(yōu)勢(shì),曲目中間所顯示的數(shù)字,為目前可以獲得效果隊(duì)友的數(shù)量,玩家可以用這個(gè)判定隊(duì)友是不是都能吃到效果,這樣才能有共進(jìn)退的效益。
音量全開(kāi)則可以看情況使用,其增幅的秒數(shù)時(shí)間很短,但切換曲目時(shí)增幅效果還是存在。
盧西奧在操作上必需要很好的單兵能力,因?yàn)橐舨尡旧砭陀胁诲e(cuò)的傷害,而且右鍵震波也可以幫忙控制和干擾敵人,畢竟增加自身存活也才能讓曲目持續(xù)作用,所以在操控需求上相當(dāng)高。
在作戰(zhàn)時(shí),恢復(fù)是不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)效果,不過(guò)加速本身的效益也很高,可以讓全體支援和進(jìn)攻的速度增加。速度增加便有不錯(cuò)的位移能力,用在單兵作戰(zhàn)跑位上也很好用,單兵能力強(qiáng)的玩家常以加速常駐為主。
音波屏障可用在進(jìn)攻、防守和幫隊(duì)友保命時(shí),在面對(duì)大量敵人時(shí)很好用,但效果并不是無(wú)敵,所以被敵人集火還是會(huì)死亡。
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