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守望先鋒定級(jí)賽(2)

時(shí)間: 弘達(dá)781 分享

  守望先鋒天梯機(jī)制分析:

  結(jié)合這個(gè)版本和這個(gè)賽季的天梯機(jī)制來說

  輸出位比較凱瑞我覺得是76,法拉,死神前3位

  先簡單的說下天梯機(jī)制等會(huì)再細(xì)分析每個(gè)英雄。

  大家都知道天梯目前不是單純看每一局的勝負(fù),會(huì)根據(jù)玩家的個(gè)人表現(xiàn)來評分。

  這個(gè)表現(xiàn)雖然不是完全了解到底如何但是可以簡單理解為:你輸出高不高?人頭多不多?幾個(gè)金牌?攻防人頭攻防時(shí)間等等

  在這些條件下會(huì)AOE的英雄肯定有一丟丟優(yōu)勢,76,法拉,死神不管是真實(shí)輸出,亂戰(zhàn)AOE,還是破大錘盾去騙(講道理破盾不是騙傷害啊!!先破盾很要緊!)或者是拿人頭都是很強(qiáng)大的3個(gè)英雄。

  而且我有雙排輔助基友基本上是天使跟著走,全程加攻,輸出量有絕對優(yōu)勢,當(dāng)然我也絕對不是那種團(tuán)隊(duì)吸血毒瘤。

  純靠大盾騙傷害純粹2個(gè)人單走殺人不管局勢這種行為絕對沒有,我也不提倡。但是我的確也很擔(dān)心以后會(huì)出現(xiàn)惡意只顧刷傷害和人頭的人出現(xiàn)(參考某11平臺(tái)dota天梯制度)

  總來說目前天梯機(jī)制不是很完美的確有些漏洞可以鉆。看下賽季暴雪粑粑怎么調(diào)整。

  守望先鋒天梯英雄分析:

  一、76號(hào)

  這個(gè)版本76本身沒有buff,但是變化的是整個(gè)游戲節(jié)奏和環(huán)境,沒有麥克雷右鍵的支配整個(gè)游戲和6人團(tuán)隊(duì)可以選擇點(diǎn)和打法完全變了

  麥克雷挨刀后76的地位與日俱增簡直可以說目前的76如日中天

  以前的節(jié)奏是雙麥克雷秒殺你前排,中距離可以點(diǎn)你,近身可以爆發(fā)秒一切

  現(xiàn)在麥克雷失去右鍵以后團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏沒有以前那么快,76的遠(yuǎn)程輸出能力就體現(xiàn)出來了

  再也不是上賽季的軟柿子...遠(yuǎn)程撓癢癢近身被麥克雷和死神秒殺

  中遠(yuǎn)距離輸出頻率和輸出量,奶棒站樁輸出和肉搏實(shí)力...不用我多說為什么,現(xiàn)在打幾局有以前有多少麥克雷現(xiàn)在就有多少76。

  而且對這個(gè)版本另外強(qiáng)勢的一個(gè)英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉絕對不敢隨便升空。

  二、法老之鷹

  這個(gè)版本和麥克雷一起挨刀還有黑寡婦,和76號(hào)崛起的原因一樣。

  天敵和競爭對手被削弱,就是變相加強(qiáng),法拉和76號(hào)可以說場場都能見到而且是被搶的位置。

  (好幾盤我都是被同隊(duì)主播搶掉法拉位置玩不到....)

  法拉的優(yōu)勢和強(qiáng)勢之處我就不廢話了游戲這些日子了攻略分析貼大家也看不少了

  我前面也有總結(jié)過天梯機(jī)制,法拉本身輸出量就很強(qiáng),沒有錯(cuò)這里說的是輸出量。

  1個(gè)月下來相信大家都有感覺了法拉這種AOE火箭彈即使你玩的不是特別出彩

  做不到瞄準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo)就是2發(fā)臉炮帶走但是每局下來傷害量拿金不是難事

  也許這里有人要覺得我想把大家?guī)蝌_傷害的團(tuán)隊(duì)毒瘤嫌疑...再次聲明絕對不是....法拉的輸出的確會(huì)有水分

  (我相信在座各位絕對不是成天打盾騙傷害法雞!)

  目前的天梯機(jī)制和游戲節(jié)奏而言,法拉真的優(yōu)勢很大很能凱瑞局面非常推薦一個(gè)英雄

  單發(fā)高傷的秒人能力,AOE的優(yōu)勢,從天空發(fā)動(dòng)攻擊的長處,大招毀天滅地的AOE,還有神來一筆的擊退技能破壞陣型和地形殺

  再?zèng)]有黑寡婦的支配以后法拉也是上場率極高的英雄,前途無量

  好好練一個(gè)法拉目前來說很有前途很強(qiáng)勢,但是也要注意目前也是76先鋒的情況...法拉雖然不用面對以前的黑寡婦支配恐怖,

  但是有時(shí)候局勢如果對面的76站的很穩(wěn)甚至說還有黑寡婦(雖然砍了黑寡婦但是在狙擊手老司機(jī)手里面黑寡婦還是很強(qiáng))最好老實(shí)換人。

  三、死神

  依舊是背景設(shè)定里面的得力手下,游戲里面的死敵麥克雷被削弱

  當(dāng)前版本死神的發(fā)揮空間和地位也上來了,游走和輸出的空間更大了再也不用擔(dān)心以前的每一個(gè)拐角都有一個(gè)閃光彈在等你的遠(yuǎn)程輸出還不如某人的尷尬之處

  內(nèi)測的時(shí)候我很少在控點(diǎn)圖之外的圖拿出死神(對死神不算特別有愛),但目前來說死神也幾乎什么圖都能上了(要考慮到只有陣容調(diào)整)

  死神的輸出也算半AOE吧...輸出和拿人頭能力絕對是剛剛的,當(dāng)下的天梯機(jī)制之下也是上分利器之一。

  而且沒有麥克雷的右鍵支配,前排坦克們目前的日子也非常好過,但是死神這貨..對這些體積相較大的前排坦克的危險(xiǎn)絕對不小(路霸:都TM是淚)

  有人會(huì)說坦克有護(hù)甲克制死神的霰彈,但是我想說就現(xiàn)在而言死神是坦克殺手這點(diǎn)絕對不會(huì)有人不認(rèn)同。

  而死神有神出鬼沒的傳送和不講道理的無敵同樣切后排能力也不低,被死神繞到或者近身了輸出和輔助位基本上也跑不掉。

  大招效果也是經(jīng)常制造絕地翻盤和絕望團(tuán)滅的。

  基本上的情況就是,死神殺坦克4槍下去不死也殘...和其他輸出位互剛,拐角貼臉一發(fā)帶走

  繞后到位就是1-2槍搞定一個(gè)輸出或者輔助,大眾點(diǎn)水平...2-3槍也差不多解決一個(gè)了

  目前的一哥76被死神盯到奶棒不及時(shí)也是有被秒殺的危險(xiǎn)。

  死神的缺點(diǎn)一直都只有一個(gè),輸出半徑很小遠(yuǎn)程輸出力幾乎是0(以前還有一個(gè)缺點(diǎn)是麥克雷太強(qiáng)...)

  如果對地圖和局勢理解不夠不能有效貼臉打輸出,或者槍法不濟(jì)...8槍下去4-5槍才死一個(gè)人

  又或者當(dāng)下局勢地形不是很有利對面又有強(qiáng)勢法拉,隊(duì)伍里面遠(yuǎn)程輸出嚴(yán)重不足(神特么都是狂鼠,死神),那還是不要拿出死神了。
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