三國爭(zhēng)霸2馬超的出裝是什么
馬超擁有穩(wěn)定的刷錢能力,而且馬超的gank能力也很強(qiáng),不少玩家都想知道三國爭(zhēng)霸2馬超的出裝。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的三國爭(zhēng)霸2馬超的出裝的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
三國爭(zhēng)霸2馬超的出裝
前期裝備:
輕便布鞋(價(jià)格:900)
攻擊速度+10% 減少技能冷卻時(shí)間+5% +45移動(dòng)速度(鞋子加速效果不疊加)
鞋子沒必要升到攻速鞋,前期減CD也是馬超比較需要的屬性之一,因?yàn)轳R超1級(jí)D的CD有9s,自身又不帶任何控制。(當(dāng)然這是個(gè)人喜好問題,450換12點(diǎn)物攻,也是不錯(cuò)的選擇,還有更高的攻速加成,但馬超并不是一個(gè)攻速成長特別優(yōu)秀的英雄,主要還是靠技能配合自己的輸出打出一輪接一輪的爆發(fā)。)
追風(fēng)匕首(價(jià)格:1950)
武力+30 體力值+120 攻擊速度+20% 移動(dòng)速度%+5% 唯一被動(dòng)-【急速行軍I】:戰(zhàn)斗狀態(tài)中增加3%移動(dòng)速度 唯一被動(dòng)-【奮勇】:每次普通攻擊增加8護(hù)甲和5意志,可疊加3次,持續(xù)5秒
前期性價(jià)比最高的近戰(zhàn)裝備,所有近戰(zhàn)打野都值得一出的裝備,誰用誰知道。
中期核心:
混沌(價(jià)格:4200)
武力+60 暴擊幾率+20% 唯一被動(dòng)-【暴怒】:暴擊傷害提高40%(200%—240%)
不得不說,混沌這件裝備的屬性非常好,簡單粗暴的攻擊和暴擊加成,讓馬超對(duì)后排有了很高的威脅。
穿甲弓(價(jià)格:1200)
武力+10 攻擊速度+10% 唯一被動(dòng)-【破甲】:造成物理傷害時(shí)減少目標(biāo)9護(hù)甲,持續(xù)3秒,可疊加3次
配合1武器的破甲,讓自己的輸出更高,因?yàn)轳R超D會(huì)觸發(fā)一次普通攻擊,所以追風(fēng)破甲這類要疊的裝備對(duì)馬超來說效果更容易疊加,性價(jià)比也就更高。
步兵重鎧(價(jià)格:1000)
體力值+250 唯一被動(dòng)-【威懾I】:降低周圍單位的10護(hù)甲
作為1個(gè)打野位置,半肉是肯定的,不然生存能力沒有保障,配合被動(dòng)減甲,也能讓自己的輸出更高。
中期備選:
裂地者(價(jià)格:3200)
護(hù)甲+35 暴擊幾率+20% 唯一被動(dòng)-【秘計(jì)II】:每20秒自動(dòng)生成一個(gè)可吸收250法術(shù)傷害的護(hù)盾 唯一被動(dòng)-【強(qiáng)壯II】:提高體力值上限2%的攻擊力
如果對(duì)面的物理輸出非常高,這件裝備的屬性對(duì)馬超來說就會(huì)非常好,既有不錯(cuò)的護(hù)甲加成,還提供了百分之20的暴擊屬性。
后期核心裝備:
穿云(價(jià)格:3200)
武力+30 攻擊速度+20% 唯一被動(dòng)-【破甲III】造成物理傷害時(shí)減少目標(biāo)21護(hù)甲,持續(xù)3秒,可疊加3次
高破甲自然是輸出的保障。
血飲(價(jià)格:2800)
武力+40 減少技能冷卻+8% 唯一被動(dòng)-【飲血Ⅱ】:物理傷害可恢復(fù)12%傷害的體力值(范圍傷害只有一半效果) 唯一被動(dòng)【血飲】:每吸取500點(diǎn)體力值,增加1層飲血效果,可疊加10層每層飲血提高1%物理吸血2武力值。
很多人對(duì)吸血裝備都有誤區(qū),都喜歡出饕餮,不管對(duì)面肉不肉,不管自己的攻速快不快…
我們來看看血飲的屬性:造成的物理傷害回復(fù)12的生命值,屬性疊滿之后更是達(dá)到22的吸血,注意是物理傷害,而饕餮是普通攻擊回復(fù),即出了血飲的馬超CED都會(huì)觸發(fā)吸血。后期輸出夠高的馬超,一個(gè)D就能回復(fù)一節(jié)血,讓自己的生存能力變的非常強(qiáng)
武神戰(zhàn)甲(價(jià)格:3500)
體力值+300 護(hù)甲+30 攻擊速度+30% 唯一被動(dòng)-【威懾II】:降低周圍敵方英雄單位的30護(hù)甲
作為物理后期基本都會(huì)出的裝備,進(jìn)一步提高自身的破甲和生存,同時(shí)補(bǔ)充一定的攻速,不依賴不等于完全不需要攻速。
后期備選:
貪狼(價(jià)格:4200)
武力+60 減少技能冷卻時(shí)間+12% 唯一被動(dòng)【增效III】:技能傷害提高15%
貪狼這件裝備在對(duì)面都非常脆的時(shí)候有奇效,減CD對(duì)馬超來說也是非常重要的屬性,配合3級(jí)D基礎(chǔ)就是5s的CD,即使你的狀態(tài)非常不好對(duì)面也不敢輕易追擊你,W的抵擋控制為自己創(chuàng)造1.5s的輸出空間,而后期馬超簡單的DAEA就能打掉脆皮半截多的血。
三國爭(zhēng)霸2馬超的技能加點(diǎn)
一級(jí)學(xué)E(2技能),2級(jí)學(xué)C(1技能),3級(jí)時(shí)候如果需要抓人學(xué)C,不然學(xué)E,打野發(fā)育主E,需要抓人則主C,因?yàn)镃有兩段傷害,并且傷害比E高,E的特性在于升級(jí)可以讓CD減的非常低,配合每次攻擊減少1sCD,可以讓馬超在3級(jí)E的時(shí)候清野能力非常不錯(cuò),而抓人明顯不會(huì)給你太多的機(jī)會(huì)多次使用E,所以爆發(fā)能力相對(duì)較高的C技能會(huì)是首選。之后有D(4技能)加D,E三級(jí)之后主C,滿了之后1級(jí)W(3技能),再補(bǔ)滿E。
三國爭(zhēng)霸2馬超的技能介紹
鐵騎破陣(C)
馬超向前沖刺650距離,對(duì)此過程中的敵人造成傷害。如果該技能命中敵方單位,還可在接下來的4秒內(nèi)再次沖刺。該效果最多觸發(fā)一次。
1技能:非指向性技能,有約0.5s的停頓,突進(jìn)距離有點(diǎn)近,命中英雄目標(biāo)后可以再突進(jìn)一次。
一騎當(dāng)千(E)
馬超旋轉(zhuǎn)揮舞手中長槍,對(duì)周圍的敵人造成一次傷害。每次普通攻擊都能降低該技能1秒的冷卻時(shí)間。
2技能:主要清兵技能,消耗低,CD短。
脫韁之馬(W)
主動(dòng):開啟后馬超獲得一個(gè)抵擋一次控制的護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。如果該護(hù)盾成功抵擋了一次控制,則馬超獲得的被動(dòng)效果翻倍+被動(dòng)效果:馬超的移動(dòng)速度會(huì)增加他的閃避率。
3技能:需要一定的意識(shí)提前釋放,抵擋成功后可以讓馬超在混戰(zhàn)中生存更有保障。
奔雷奇襲(D)
馬超奔雷般突進(jìn)至敵人身邊,且下一次普通攻擊會(huì)造成附加傷害。
4技能:主要輸出和近身技能,可以觸發(fā)一切攻擊特效,在BUG沒修復(fù)前,一個(gè)D2000+的暴擊傷害(暴擊時(shí)候也額外傷害也觸發(fā)暴擊)成就了馬超的美名。如今也算一個(gè)不錯(cuò)的輸出技能。
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