守望先鋒地圖小知識(shí)
守望先鋒開(kāi)服已經(jīng)2個(gè)月了,天梯賽開(kāi)服也已經(jīng)有半個(gè)月了,可是隨著版本的改動(dòng),很多玩家對(duì)于守望先鋒游戲地圖和機(jī)制還不是全了解,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒地圖小知識(shí),就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。
守望先鋒占點(diǎn)圖小知識(shí):
1.目標(biāo)點(diǎn)的開(kāi)放時(shí)間
游戲剛開(kāi)始大概有20秒時(shí)間站在里面是不會(huì)有任何作用的,這時(shí)候如果一股腦全堆到點(diǎn)里去,相當(dāng)于被對(duì)面形成包圍之勢(shì),尤其是當(dāng)對(duì)面有狂鼠法雞這類AOE性質(zhì)的英雄時(shí),對(duì)己方是極為不利的。我在魚(yú)塘局中就經(jīng)常遇到有人一上來(lái)就一個(gè)勁喊快進(jìn)點(diǎn)都進(jìn)點(diǎn)的,然而效果并不理想。
2.占點(diǎn)以后的百分比和爭(zhēng)奪中機(jī)制
這種圖的百分比只有占領(lǐng)方會(huì)一直漲,在進(jìn)入99%的加時(shí)前,有非占領(lǐng)方的人員在點(diǎn)里雖然會(huì)顯示爭(zhēng)奪中,但并不會(huì)阻止占領(lǐng)方的百分比繼續(xù)往上漲。所以當(dāng)點(diǎn)被對(duì)方占領(lǐng),而己方人員不齊或者說(shuō)人員相較對(duì)方而言處于劣勢(shì)時(shí)正確的姿勢(shì)應(yīng)該是保命退出目標(biāo)點(diǎn),等隊(duì)友復(fù)活集合再與對(duì)方進(jìn)行爭(zhēng)奪,不然一直處于減員狀態(tài)被對(duì)方壓制。當(dāng)然如果進(jìn)入加時(shí)例外,這時(shí)候如果沒(méi)人在點(diǎn)里游戲就結(jié)束了。(這里要注意區(qū)分和占領(lǐng)AB點(diǎn)的圖機(jī)制是不一樣的,后面會(huì)講到)3.占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)后不要全部龜縮在點(diǎn)里。這個(gè)講起來(lái)就比較復(fù)雜了,究竟留幾個(gè)人在點(diǎn)里,幾個(gè)人出去騷擾什么的要看具體情況,我這里只是講一些容易會(huì)忽略的TIPS,就不在這方面具體分析了。
守望先鋒AB進(jìn)攻防守圖小知識(shí):
1.防守方的宗旨就是拖延時(shí)間
這種圖作為防守方,復(fù)活點(diǎn)是比進(jìn)攻方要遠(yuǎn)的,所以防守方的命在大多數(shù)情況下來(lái)說(shuō)是比進(jìn)攻方更貴重的,一換一是非常虧的,所以防守方大部分情況下要慫一點(diǎn),盡量保命,尤其是大錘什么的不要一言不和就往外沖。還有突擊位盡量不要跟人正面剛槍,打不過(guò)就跑,跑回來(lái)吃血包或者找奶媽補(bǔ)給一下再戰(zhàn),要跟敵人迂回作戰(zhàn),防守方一旦先減員就會(huì)造成一段較長(zhǎng)時(shí)間的以多打少,拖延時(shí)間是最重要的。對(duì),這種圖防守方的宗旨就是盡量拖延時(shí)間,大招不要貿(mào)然放(當(dāng)然這個(gè)也要看具體情況,比如COUNTER對(duì)面的大招還是很有必要的,這里只是說(shuō)作為防守方的主要的宗旨),因?yàn)槟氵@波殺人殺爽了,敵人轉(zhuǎn)頭又卷土重來(lái),進(jìn)攻方是有很多波機(jī)會(huì)的,而防守方只有一波機(jī)會(huì),一旦被團(tuán)滅基本點(diǎn)就丟了。