守望先鋒半藏和寡婦哪個(gè)好
在守望先鋒中,因?yàn)榘氩氐撵趴嵬獗砗秃诎俸系镊然?,很多新手玩家都喜歡使用著兩個(gè)英雄,但是這個(gè)兩個(gè)英雄對于新手玩家來說并不是那么的好操作,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來守望先鋒半藏與寡婦對比,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。
守望先鋒半藏與寡婦對比:
一、普攻對比
對于定點(diǎn)射擊而言,半藏與寡婦都是一樣的,但對于隨緣射擊而言,半藏相比寡婦有著更高的攻擊頻率,同時(shí)不用上彈,寡婦削弱后打身體傷害也不如半藏了,隨緣的話,頻率越高緣分越大這個(gè)應(yīng)該沒有什么爭議。
二、技能
半藏被人近身有彈地E范圍秒人,比寡婦的雷在提高生存率方面好用那么一點(diǎn) ,音波箭能在開場探明對面陣容配置 ,整場使用頻率更高,且使用門檻低,而寡婦則需要頻繁命中開大招才可以達(dá)到這個(gè)透視覆蓋率
三、大招
搶點(diǎn)圖不討論,推車圖和占點(diǎn)圖其實(shí)都算攻守圖,寡婦的大更適合防守方提前預(yù)知對手來路,而進(jìn)攻方寡婦面對已經(jīng)擺好陣型的防御體系,開大了解對方的動(dòng)向作用并不是特別大。半藏的大則攻守兼?zhèn)?,進(jìn)攻可以強(qiáng)破堡壘大錘這樣的靜態(tài)防御體系,防守可以放大有效拖延對方占點(diǎn)時(shí)間,同時(shí)也能用音波箭起到部分偵察的作用。
對于純新手玩家,我的建議是哪個(gè)都不要選,先去訓(xùn)練場或者自定義練到手感差不多了再在快速中看情況拿出來,畢竟這兩個(gè)英雄的門檻都比較高,亂玩一氣半天射不到人也很沒意思。當(dāng)然,只是建議,沒有強(qiáng)制大家的意思,我覺得游戲里玩什么、怎么玩屬于個(gè)人的自由,只要你不惡意游戲就好。每個(gè)人都有自己的想法,有不同的玩法才能讓這個(gè)游戲不趨于定式,永遠(yuǎn)保持新鮮感。如果半藏寡婦是你的本命和信仰,那讓自己的本命英雄在自己的手里越來越強(qiáng)是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模瑳]有多少人會喜歡一個(gè)角色,反而希望看到這個(gè)角色頻頻吃癟的吧?尤其還是因?yàn)樽约骸?/p>
而對于對于現(xiàn)在數(shù)量越來越多的大齡玩家,他們以前多少也接觸過熱門FPS游戲,比起純新手對游戲有著更好的理解和團(tuán)隊(duì)意識,但苦于某些限制,反應(yīng)和準(zhǔn)度已經(jīng)大不如前,對于這批有意識缺準(zhǔn)度的玩家而言,我認(rèn)為半藏在大部分情況下團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)是優(yōu)于寡婦的(甚至優(yōu)于槍法不準(zhǔn)的76)。
守望先鋒新手英雄推薦:
一、士兵76號
公認(rèn)的和傳統(tǒng)FPS操作最接近的角色,快速的位移,站擼的原地治療,大招主動(dòng)瞄準(zhǔn),突擊槍和一發(fā)榴彈讓我們想起喜愛福的英雄槍,玩過的同學(xué)可以快速上手這個(gè)人物。
二、死神
與很多人認(rèn)為的死神難上手不同(反正我看見貼吧里蠻多人這么說)我覺得死神是一個(gè)十分適合新手的人物,第一,他技能簡單,位移,隱形,和亂射(DNF即視感),容易熟悉和操作。第二:他平A容錯(cuò)率高,畢竟散彈,而且傷害不俗,搭配幽靈狀態(tài)和暗影步,即使手殘黨也能打出輸出。那玩好死神需要什么呢?意識,這剛好可以給萌新們練習(xí)意識用。所以,死神,你值得擁有。(順便一提,死神的呆呆呆是可以被源氏格擋的)
三、堡壘
堡壘不僅是一個(gè)適合新手使用的英雄,更是一個(gè)可以虐菜的英雄。當(dāng)你和一群同樣新加入守望世界的玩家戰(zhàn)斗時(shí),選擇堡壘可以讓你輕松拿人頭贏比賽。
他可以通過“哨位模式”變成一個(gè)固定炮臺,在自己生成的保護(hù)盾后傾瀉傷害,對中短距敵人造成毀滅打擊。如果敵人不具備激進(jìn)的強(qiáng)大開團(tuán)能力來切入靠近堡壘的話,堡壘的防御殺傷力可以讓對方束手無策。在合適的位置切換哨位可以讓你在進(jìn)攻和防守間進(jìn)退自如。
他的默認(rèn)沖鋒槍和FPS的標(biāo)準(zhǔn)沖鋒槍十分相似,可以通過持續(xù)射擊來達(dá)到滿意的殺傷效果。而在哨位模式下瞄準(zhǔn)目標(biāo)將更加容易,同時(shí)高傷害可以讓你輕松鎖定人頭。堡壘的治愈能力也讓你具備相當(dāng)?shù)娜蒎e(cuò)率,他的終極技能“坦克模式”不僅可以讓你造成毀滅性傷害,最要命的是,還不需要什么精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)技巧。
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