守望先鋒突擊英雄上分心得
守望先鋒的天梯模式第一個賽季馬上要結(jié)束了,很多玩家都在最后階段不斷的沖擊,想要上分拿到玩家夢寐以求的黃金武器,然而守望先鋒里面有各種不同風(fēng)格的英雄,不同的英雄都有不同的打法,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒突擊英雄上分心得,讓你沖上65分拿到黃金武器。
守望先鋒突擊英雄76號上分心得:
76是一個很全面的英雄,個人感覺在低分段比麥克雷好用太多,如果水平相差比較多的情況下76絕對是一個可以CARRY的英雄,因為麥克雷太需要隊友保護(hù),而76并不需要隊友給與太多的保護(hù)資源。
76打法也是分為跟槍掃射以及3發(fā)點射:
(1) 掃射,掃射在打沖鋒中的大錘以及飛翔的猩猩、DVA和左右反復(fù)橫跳的路霸時非常的好用,這類體積較大的英雄你不用擔(dān)心彈道的散射,在近距離76互拼或者和麥克雷、死神等對拼時近身跟槍準(zhǔn)確度也決定了誰生誰死。
(2) 3發(fā)點射, 76被削弱了一次,由于上版本的5發(fā)點射太強導(dǎo)致被削弱成了3發(fā)點射不散彈道,但是卻成了CS玩家的福音!因為打CS的玩家都知道,AK和M4的3發(fā)點射也是非常舒服的!簡直過癮…這種打法在面對法雞,或者遠(yuǎn)距離體積較小的單位時,是一種精準(zhǔn)度非常高殺傷力非常強的打法,如果你有一定的爆頭功底..遠(yuǎn)距離的叮叮叮,分分鐘被罵外掛!
槍法方面說完了再說說個人對76的理解
76不同于麥克雷,路霸,源等,很多時候是作為一個火力壓制的存在,因此要保證自己,只要視野里出現(xiàn)了敵人,哪怕是大錘的盾!子彈也不要停下,合格的76要保證視野里有人,就要突突突停不下來!不要覺得有大錘舉盾就不打什么的,現(xiàn)在高分段的陣容都是雙T雙奶輸出+收割,輸出位的有限導(dǎo)致對輸出的傷害量要求越來越高。我曾經(jīng)一場國王大道打了4W傷害才拿下比賽。。。全程突突突。
而76加速跑的設(shè)定導(dǎo)致76可以迅速躲開很多大招的追殺,比如DPS的噩夢---開大的源!如果隊友DJ配合切一個加速光環(huán)。。。那么源想追上逃兵76簡直不可能,如果沒有格擋大招結(jié)束轉(zhuǎn)身秒掉源也是不在話下,總之76不要玩成堡壘,一定要瘋狂的跑+輸出,很多時候絕殺局拿出來有奇效,因為防守方絕殺局治療絕對是進(jìn)攻方針對的目標(biāo),進(jìn)攻方甚至不惜1換1治療導(dǎo)致防守方斷奶,有時候治療死了在跑路,76的一根奶棒,就可以讓殘血的隊友恢復(fù)戰(zhàn)力支撐到治療到來。
總結(jié)一下,76是個非常全面的英雄,不依賴隊友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以讓76出現(xiàn)在很多意想不到的輸出位,避開對方輔助大招和大錘盾之后的扯眼鏡,會讓對方迅速被清場;弱點,是沒有致死傷害,只有螺旋飛彈作為斬殺技能,可是CD太長,對方雙輔配合較好的情況下,76很難自己單獨擊殺掉對方的人??傊?,76操作不難,有FPS基礎(chǔ)的玩家都能很快的上手。關(guān)鍵是找準(zhǔn)輸出位置,何時開大及使用螺旋飛彈爆發(fā),如何迅速秒掉閃光,如何成功單挑源氏,何時繞后何時正面瘋狂輸出,都是成為高級76的進(jìn)階技巧。這些一言兩語很難說清楚,需要大家在實戰(zhàn)中慢慢摸索。
守望先鋒突擊英雄麥克雷打法:
麥克雷,現(xiàn)在是高分段的主要輸出英雄,在隊友整體水平都很高的情況下給予一定的保護(hù),麥克雷就可以造成非常高的傷害,閃光彈這個小技能的硬控,很多時候可以拯救隊友及限制對手,比如開大的路霸,死神,或者正在沖鋒馬上撞死隊友的大錘,一發(fā)閃光彈可以改變這次小團(tuán)戰(zhàn)。
當(dāng)然打法也分兩種…
(1) 瞄準(zhǔn)才打,很多麥克雷說自己的命中很高,比如60%,但是輸出總感覺打不夠,并沒有給對面造成很大壓力,這就是這種打法的缺陷,很多70分左右的麥克雷無法上分也是因為這個原因,雖然看起來瞄準(zhǔn)才開槍這很FPS~~但是越高的分段對DPS的要求越高,需要的是傷害總量,金牌不能代表什么,并不能顯示你和銀牌的差距,因此盡一切可能去偷傷害才是合格的DPS。
(2) 一直按住左鍵或者快速的點左鍵,并且鼠標(biāo)跟槍。這是高分段大部分的麥克雷打法,包括細(xì)看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公認(rèn)麥克雷打的好的人,基本都是這種打法。偏向上面說的76的打法,按住左鍵同時鼠標(biāo)去跟人,這已經(jīng)決定了開槍頻率會比瞄準(zhǔn)才開槍高很多,傷害總量當(dāng)然會提升,前面有LOLIX的帖子已經(jīng)詳細(xì)講了,我就不多廢話,只是個拋磚引玉的功效。具體看看我發(fā)的視頻結(jié)合一下LOLIX的帖子,體悟到了會讓DPS量提高一個檔次。
總結(jié)一下,麥克雷需要隊友的保護(hù),而且SHIFT及閃光彈與輸出的配合也是需要練習(xí)的,近身時換子彈,子彈放進(jìn)去其實就可以扔閃光彈打了,也算是可以取消一點后搖。還有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”騙格擋等。哈哈哈哈Orz…….
還有一點,在高分局,大部分時間,麥克雷的大招都是竄天猴,什么意思呢?只是聽一聲響來限制對方的走位以及壓制等,對方可以破你大招的方法太多了,同時LOLIX的帖子也講了大招釋放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了確實可以提升很多,大招壓制右鍵取消,再打個50能量再壓制一波,已經(jīng)成了一種時尚……
守望先鋒突擊英雄閃光打法:
現(xiàn)在閃光越來越比源氏流行,包括國外大家都開始練習(xí)閃光,不為什么,因為現(xiàn)在流行的和尚……
和尚的大可以完美抵消源氏的大,同時源氏和毛妹的配合并沒有閃光好,因為源氏的輸出需要時間,在毛妹吸住人的時候和尚開大,并不能對閃光的炸彈造成任何影響。同時會玩的閃光有150x2=300血,控制好閃現(xiàn)的CD搶血包也并不差,對肉盾類英雄威脅高的同時對后排的威脅也非常高,瞄準(zhǔn)過硬的玩家閃到后排一梭子叮叮叮老師傅的金鏈子就掉一地……這也是坊間為何說開掛的閃光遠(yuǎn)比開掛的76強的原因,強機動性讓閃光可以從任何意想不到的角度輸出。
目前閃光越來越有超過源氏狗界一把手的趨勢,尤其是藍(lán)貼出現(xiàn)可能要削源氏的消息后,強烈推薦大家練習(xí)一下,槍法技巧就是近距離跟槍,和76差不多。對閃現(xiàn)和閃回的掌握是一門技巧,思路清晰的情況1騷6不是夢,當(dāng)然要小心高手麥爹制裁……
要注意和練習(xí)的是閃現(xiàn)是可以360度閃現(xiàn)的,根據(jù)你按的方向鍵,并不是只能向前向后。這就考驗了你對地圖的理解,同時打完一梭子用換子彈的時間閃現(xiàn)再打下一梭子讓輸出和閃現(xiàn)形成一套流水般的操作,也是區(qū)分高手閃光和低分閃光的標(biāo)準(zhǔn)。在低分局經(jīng)常會看到閃光閃落懸崖或者撞墻,這就非常尷尬了。
守望先鋒突擊英雄死神打法:
死神,槍法上,同上,至少鼠標(biāo)跟的準(zhǔn),就可以按住左鍵不松了,當(dāng)然由于輸出距離的限制,并不能和麥爹76一樣剛正面,造就了他尾行繞后的打法!
死神玩的并不是槍法。而是腦子,何時繞后偷人何時陰起來跳大,何時飄騙路霸鉤子反殺等,并不亞于格斗游戲。操作難度并不高,難的是對局勢的判斷理解等,需要長期的經(jīng)驗才能駕馭的英雄,并不是像很多分段較低的玩家給隊友說的,你玩別的不好,就換個死神吧,就打肉!目前來看,麥爹、騷豬、死神都必須走LYB路線,沒跑了。
守望先鋒突擊英雄狂鼠,源氏,法雞打法:
開天梯后我玩源不多,之前沒開天梯時倒是玩了很多,但也沒能領(lǐng)悟太多,頂多算個中忍。對源的理解為騷擾及致死的收割傷害,鏢的準(zhǔn),不要死可以概括為主要準(zhǔn)則,適當(dāng)?shù)睦@后SHIFT多個目標(biāo)蹭能量,迅速攢出大招后配合隊友完成收割。
隊伍里如果有準(zhǔn)的麥爹進(jìn)行血量壓制源會非常舒服,經(jīng)常出現(xiàn)在你眼里的目標(biāo)都是半血或殘血,這樣源就可以自由飛翔了。
源氏并不能達(dá)到火影級別,因此不能給你們什么有用的參考,如果有說的不對的抱歉,可以多看小偉直播。
狂鼠,Q叔和霧山的狂鼠甩我好幾條街,看他們直播就好。_(:зゝ∠)_
法雞,法雞分刺客型和遠(yuǎn)程輸出型,刺客型法雞代表人物大牙!繞后騎臉無所不能;遠(yuǎn)程輸出請看孟叔,不論多遠(yuǎn),精準(zhǔn)的空中臉炮總是讓我宛若智障,這個需要多年的練習(xí),我已然放棄了此種打法。
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