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守望先鋒第二賽季有哪些英雄改動(dòng)

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守望先鋒第二賽季有哪些英雄改動(dòng)

  守望先鋒的第二賽季即將到來,很多玩家想知道在第二賽季里面有哪些英雄被改動(dòng)了,和一些游戲內(nèi)容上的改動(dòng)也希望能夠了解。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒第二賽季英雄改動(dòng),希望能夠有所幫助。

  守望先鋒第二賽季英雄改動(dòng):

  一、通用

  激活終極技能時(shí)能量儀表盤將會(huì)更快的被抽取(由1秒降低至0.25秒)

  復(fù)原了一個(gè)近期對(duì)英雄投射物尺寸的改動(dòng)。

  開發(fā)者評(píng)論:

  修改飛行投射物的尺寸對(duì)游戲造成了太多的非預(yù)期副作用,至少在目前這個(gè)版本中。所以我們將會(huì)繼續(xù)密切保持關(guān)注,如果需要的話再進(jìn)行額外改動(dòng)。

  二、D.Va

  防御矩陣

  在被激活后,防御矩陣將會(huì)在1秒后而非先前的0.5秒后開始重新充能。

  開發(fā)者評(píng)論:

  防御矩陣可以反復(fù)使用而非一直按著太過實(shí)用了?,F(xiàn)在,新的充能恢復(fù)延遲將會(huì)更加符合這項(xiàng)技能的冷卻時(shí)間。

  三、半藏

  半藏在瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度衰減由之前的40%降低至30%。

  蓄滿力射出的箭矢的飛行速度提高了30%。

  開發(fā)者評(píng)論:

  半藏有非常多的潛力去造成大量傷害,但即使在中距離上他也會(huì)感到非常的笨重。

  通過提高箭矢的速度,我們提高了他值得信賴的有效射程,使其射箭可以更為簡便而不用完美預(yù)測(cè)敵人的行進(jìn)路徑。

  四、小美

  暴風(fēng)雪

  暴風(fēng)雪的飛行投射物現(xiàn)在可以穿過護(hù)盾。

  作用半徑由8米提高至10米。

  開發(fā)者評(píng)論:

  小美有著一系列非常有趣的技能,但她的終極技能會(huì)經(jīng)常感到難以有效的使用。作為結(jié)果,這使得它對(duì)比其他人的大招會(huì)顯得很弱。

  目前她的冰凍效果有時(shí)會(huì)穿過護(hù)盾,但投射物還在繼續(xù)被阻攔。而現(xiàn)在,你可以將其丟至任何想要的位置,這將會(huì)更加有效的利用到全部的半徑。

  五、麥克雷

  神槍手

  現(xiàn)在將會(huì)以一個(gè)0.25秒的間隔消耗(取代之前激活時(shí)能量儀表盤顯示消耗50%,在確認(rèn)射擊后顯示0%)。

  開發(fā)者評(píng)論:

  如果玩家們可以應(yīng)對(duì)或避開麥克雷的終極技能,麥克雷的大招會(huì)出現(xiàn)的非常之快因?yàn)橹幌囊话氲某淠堋,F(xiàn)在,他的終極技能會(huì)和其他英雄一樣有一個(gè)間隔時(shí)間。

  六、天使

  天使之杖-治療光束

  每秒治療量提高了20%。

  重生

  得到重生的隊(duì)友將可以在由3秒降低至2.25秒后移動(dòng)。

  開發(fā)者評(píng)論:

  重生現(xiàn)在可以使隊(duì)友更快的重返戰(zhàn)場(chǎng),這也會(huì)一定程度上幫助使用終極技能的天使存活。

  天使的治療也得到了一次加強(qiáng)以更好的突顯其作為強(qiáng)大單體治療者的定位。

  七、源氏

  在爬墻時(shí)不再會(huì)重置二段跳。

  閃(反彈)

  不再可以對(duì)陷阱造成傷害,比如黑百合的劇毒詭雷和狂鼠的捕獸夾。

  不再可以無視狂鼠的捕獸夾。

  影(沖鋒)

  不再可以打斷近戰(zhàn)攻擊

  斬(大招)

  源氏終極技能的持續(xù)時(shí)間由8秒降低至6秒。

  開發(fā)者評(píng)論:

  源氏有些太難以牽制了,隨著這些改動(dòng)將會(huì)平衡他的速度。

  影不再可以取消近戰(zhàn)攻擊的恢復(fù)時(shí)間,所以玩家們將無法在使用影前得到一次免費(fèi)的近戰(zhàn)攻擊。

  最后,斬的持續(xù)時(shí)間太長了使其很難被合理的應(yīng)對(duì)。

  八、盧西奧

  強(qiáng)音

  移動(dòng)速度的增強(qiáng)由100%降低至70%,削弱了30%。

  開發(fā)者評(píng)論:

  感謝盧西奧的移速提高,他幾乎在每一個(gè)隊(duì)伍中都是一個(gè)必選英雄。

  九、路霸

  鏈鉤

  如果鉤子的目標(biāo)不在路霸回收鉤子的視野路線內(nèi),那么他們將會(huì)被移動(dòng)到最初被勾到的位置。

  開發(fā)者評(píng)論:

  這項(xiàng)改動(dòng)意味著被勾到的目標(biāo)將會(huì)更少見的從墻邊滑出去,很大可能會(huì)回到他們被勾到的老地方。

  十、禪亞塔

  不諧法球

  受到不諧法球影響的目標(biāo)受到傷害放大的比例由50%降低至30%。

  滅

  傷害由40提高至46。

  開發(fā)者評(píng)論:

  禪亞塔在上次更新后處于一個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)更佳的地位,但是不諧法球的強(qiáng)大使得他幾乎成為一個(gè)必不可少的英雄。

  這些改動(dòng)將會(huì)降低不諧法球的效力,但他制造傷害的潛力也得到了提高。禪亞塔帶來的傷害數(shù)值應(yīng)該不會(huì)因這項(xiàng)改動(dòng)而受到大幅影響。

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