守望先鋒爆頭機制判定
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守望先鋒的爆頭機制不像其他的FPS游戲那樣固定的爆頭機制和區(qū)域,每個英雄都有自己的模型爆頭區(qū)域和傷害判定方法,甚至你面朝的方向不同都會有不一樣的結(jié)果,那么守望先鋒怎么爆頭?守望先鋒打哪里才算爆頭呢?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒機制相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
守望先鋒爆頭機制介紹:
絕大多數(shù)英雄的爆頭傷害都是普通射擊傷害的1.5倍。
但是并不是每個英雄都可以對敵方造成爆頭傷害的。
安娜、狂鼠、秩序之光、萊因哈特、法老之鷹、溫斯頓、小美、查莉婭這些英雄的左鍵攻擊是無法爆頭的。所以當(dāng)玩家在使用這些英雄的時候就沒必要刻意的瞄準(zhǔn)敵方的頭部。
還有一個特殊的英雄的就是黑百合,黑百合在右鍵開鏡模式下對敵方造成的爆頭傷害是一般傷害的2.5倍,所以爆頭率對黑百合來說還是很重要的。
關(guān)于爆頭機制中被擊打的英雄有兩個是比較特殊的,一個是D.va,一個是堡壘。
守望先鋒堡壘爆頭機制:
堡壘分三種形態(tài),哨兵、炮臺和坦克形態(tài)。哨兵模式被爆頭區(qū)域和一般英雄無差。炮臺模式就有點不太一樣了,如圖中藍(lán)色的發(fā)光區(qū)域才是堡壘的爆頭區(qū)域,在炮臺的后方,正面擊打的話是無法爆頭的。
這個是坦克模式,坦克模式下那個藍(lán)色的發(fā)光區(qū)域無法找到了,因此從各個方向?qū)嶒炇菬o法爆頭。所有當(dāng)堡壘變身坦克就不要嘗試爆頭了。