守望先鋒死神的小技巧以及英雄定位
死神是守望先鋒中比較多人使用的英雄,但是死神并不容易操作,很多人都不知道守望先鋒死神的小技巧。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的守望先鋒死神的小技巧的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
守望先鋒死神的小技巧
死神的傷害只有在很近的距離才能產(chǎn)生效果,但很多新手玩家在繞到敵方隊(duì)伍后面看到對(duì)方的后排就按耐不住想快速擊殺掉敵人。實(shí)際上死神在剛繞后成功以后要做的事盡可能的在不被發(fā)現(xiàn)的情況下接近敵人。直到可以將霰彈槍的傷害打?qū)嵉木嚯x在進(jìn)行攻擊。同時(shí),在攻擊時(shí)要攻擊敵人的頭部位置,一旦不能快速秒掉對(duì)手,就會(huì)被對(duì)方發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致遭到集火被秒。關(guān)于大招的釋放,首先要尋找到敵方隊(duì)伍所在附近的制高點(diǎn)。然后看好對(duì)方陣容是否有麥克雷或安娜等可以打斷你大招釋放的英雄,如果有盡量降落在他們身后來釋放大招,因?yàn)樗麄兪谴嗥び⑿?,死神大招的傷害足以在一秒?nèi)擊殺他們,解除威脅。從而使自己的大招完整的釋放打出足夠的傷害。
同時(shí)分享一個(gè)小技巧,死神躲在某個(gè)建筑物后面靠邊的位置,可以利用“表情”來將視角切換成幾秒鐘的第三人稱視角,就可以通過旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)來觀察側(cè)前方的敵人動(dòng)向。
守望先鋒死神的英雄定位
死神在游戲中雖然是突進(jìn)型英雄,但和源氏、獵空等類似刺客的英雄不同,死神除了E技能提供傳送外,沒有位移技能。而且比起其他突進(jìn)型英雄的花哨打法,死神玩法顯得有些單一,但是死神雖然對(duì)操作沒有很高的要求,卻需要玩家的游戲意識(shí)以及戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控能力。
首先死神的定位是坦克收割機(jī)。在對(duì)戰(zhàn)過程中,如果對(duì)面坦克較多(兩個(gè)及以上),一般情況下其他突進(jìn)型英雄是很難撕破對(duì)方防線的。尤其是在推車中,開始搶點(diǎn)。但對(duì)方雙坦或多坦死守車點(diǎn),我方不能正面沖破對(duì)方防御。這時(shí)就需要有很強(qiáng)的繞后技能與超強(qiáng)傷害的死神來破掉對(duì)方的坦克陣容,為隊(duì)友的突進(jìn)做好準(zhǔn)備。
其次是利用繞后切掉對(duì)方的后排輸出/輔助位。常見的場景是,在推車戰(zhàn)中,如果我方為防守方。則對(duì)面常見的情況是坦克推車,中距離英雄負(fù)責(zé)保護(hù)坦克。而在對(duì)方的最后方是遠(yuǎn)程英雄如黑百合或安娜在敵人最后方進(jìn)行輸出或輔助隊(duì)友。雙方膠著之時(shí),就需要利用死神的暗影步來從敵人盲區(qū)傳送至他們的最后方,繞后切掉最后排輸出位或遠(yuǎn)程輔助位。這樣對(duì)方失去了后方的支援,我方隊(duì)友向前突進(jìn),死神從敵人后方進(jìn)攻。形成前后包夾的局勢,可以直接一波團(tuán)滅敵人。
守望先鋒死神的技能介紹
死亡收割 被動(dòng)
對(duì)英雄造成的所有傷害的20%將轉(zhuǎn)化為生命值。(之前的被動(dòng):陣亡的敵人尸體上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)靈魂球,死神在受傷的情況下吃掉一個(gè)靈魂球最多能回復(fù)50點(diǎn)血。)
地獄火霰彈槍 鼠標(biāo)左鍵
“死神”用兩把霰彈槍消滅敵人。不要小瞧死神的霰彈槍,死神8發(fā)子彈可以秒掉很多英雄。每一槍打?qū)嵙丝倐?40,有距離衰減。經(jīng)實(shí)驗(yàn)證明,近戰(zhàn)攻擊并不能加快換彈速度,但是可以給敵人一槍托,運(yùn)氣好的話可以直接敲死殘血敵人
幽靈形態(tài) SHIFT
使用后進(jìn)入無敵模式,可以移動(dòng),無法被任何技能傷害或控制,也可在被控制后使用解除控制。(比如禪雅塔的“亂”,查莉婭的“重力噴涌”,安娜的“生物手雷”)
持續(xù)時(shí)間大約3秒,期間自動(dòng)填充滿子彈,不能攻擊/使用技能,使用時(shí)無延遲,冷卻時(shí)間8秒。
暗影步 E
使用后在準(zhǔn)星位置出現(xiàn)預(yù)覽動(dòng)畫,左鍵確認(rèn)后進(jìn)行傳送,大約兩秒后傳送完成。
確認(rèn)傳送后,本體在傳送起始地,會(huì)有兩秒無法操控狀態(tài),可以被攻擊。
同時(shí)傳送目的地會(huì)有明顯動(dòng)畫顯示,敵方可見,傳送時(shí)無法操控,并可以被攻擊。冷卻時(shí)間10秒。
死亡綻放(終極技能) Q
對(duì)小范圍內(nèi)英雄造成大量傷害,大招過程中可以受到傷害,可以被控制技能打斷。
在釋放死亡綻放時(shí)也可以回血
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