lolS6總決賽八強對陣名單
lolS6總決賽八強對陣名單
隨著LOLS6總決賽小組賽最后一天最后一場比賽的結(jié)束,參加此次S6的16支隊伍八強名額已經(jīng)完整出爐。你知道八強對陣名單嗎?他們分別是哪些隊伍呢?下面就和學(xué)習(xí)啦小編一起來圍觀lolS6總決賽八強對陣名單吧。
lolS6總決賽十六進(jìn)八結(jié)果
S6總決賽八強也隨之出爐。而賽后也進(jìn)行了八強的抽簽,結(jié)果,RNG碰到兩屆王者Faker領(lǐng)銜的SKT,EDG則是對陣今年稱霸O(shè)GN的ROX虎牙戰(zhàn)隊。
A組:ROX以5勝2負(fù)的戰(zhàn)績小組第一出線,ANX以4勝3負(fù)的成績小組第二出線。
B組:SKT以 5勝1負(fù)的戰(zhàn)績小組第一出線,C9以3勝3負(fù)的成績小組第二出線。而LPL戰(zhàn)隊中的IM則以2勝4負(fù)無緣八強。
C組:H2K和EDG以4勝2負(fù)的戰(zhàn)績并列,最終加賽H2K獲勝小組第一出線,EDG小組第二出線。
D組:SSG發(fā)揮出色以5勝1負(fù)的成績晉級八強,RNG和TSM戰(zhàn)績3勝3負(fù)并列,但根據(jù)之前比賽的勝負(fù)關(guān)系,RNG小組排名第二成功晉級八強。
lolS6總決賽八強抽簽分組時間
而隨后舉行的八強抽簽,決定出各個戰(zhàn)隊的對戰(zhàn)信息,八支隊伍將晉級淘汰賽階段,賽制則變?yōu)锽o5單敗淘汰制。
(韓國)SSG vs(歐洲) C9 時間:(10月14日)
(韓國)SKT vs (中國)RNG 時間:(10月15日)
(韓國)ROX vs (中國)EDG 時間:(10月16日)
(歐洲)H2K vs(俄羅斯)ANX 時間:(10月17日)
從抽簽上看,LPL的兩支隊伍的運氣可以說是極差的,分別對上了兩支冠軍呼聲最高的韓國隊伍,SKT是去年S5的冠軍隊伍,ROX則是在韓國碾壓SKT的存在。不管怎么樣,期望RNG和EDG能夠走的更遠(yuǎn)。
lolS6總決賽八強抽簽對陣圖
中國兩支隊伍RNG和EDG進(jìn)入八強,IM則是遺憾遭到淘汰。抽簽對陣形勢來看,RNG和兩支韓國戰(zhàn)區(qū)的SKT、SSG以及北美的C9戰(zhàn)隊分到上半?yún)^(qū),RNG的對手是“電競喬丹”Faker領(lǐng)銜的SKT,此番對陣,是SKT衛(wèi)冕成功還是RNG將王者擊落神壇?
而EDG則是和歐洲新戰(zhàn)隊H2K,俄羅斯外卡戰(zhàn)隊ANX以及稱霸O(shè)GN的ROX虎牙戰(zhàn)隊一組。以目前EDG的狀態(tài)來看,尤其是上單短板嚴(yán)重的情況下,要挑戰(zhàn)ROX,形勢不容樂觀。
廠長和小狗
四分之一決賽將在10月14日打響,RNG和EDG的比賽分別在15日和16日早上6點開始,歡迎廣大擼友到時觀戰(zhàn),一齊為LPL加油!
lolS6總決賽八強對陣方式
首先,一號池中的所有隊伍將會被隨機抽取,然后從上至下填滿對陣圖中的左側(cè)空位。
例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那么就會按順序放進(jìn)下一局對陣的左邊。以此類推。
當(dāng)一號池抽簽完成后,就會輪到二號池中的隊伍。在抽取二號池時,由于在同一個半?yún)^(qū)中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那么這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。
隊伍池
一號隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區(qū)的第一名隊伍組成;二號隊伍池則包括了中國和韓國賽區(qū)的第二、第三名,LMS聯(lián)賽的前兩名,北美和歐洲賽區(qū)的第二名;三號隊伍池中有北美和歐洲賽區(qū)的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一號池的一支隊伍、二號池的兩支隊伍和三號池的一支隊伍。
小組抽簽流程
抽簽會將每個隊伍池中的隊伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進(jìn)各個小組。當(dāng)一個隊伍池中的所有隊伍完成分組后,才會進(jìn)入下一個隊伍池。然而,由于前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當(dāng)前的小組,那么就會將其分入下一個可用的小組。
例如:某支韓國戰(zhàn)隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該加入的是A組,但是在A組和B組中已經(jīng)各有一支韓國戰(zhàn)隊了,那么我們就會將這支戰(zhàn)隊放進(jìn)下一個可用的小組(在這個例子里即為 C組)。
兩隊相同戰(zhàn)績
如果在小組賽結(jié)束后兩支隊伍戰(zhàn)績持平,那么首先會用雙方的交戰(zhàn)成績決定優(yōu)勝(小編注:兩隊相對戰(zhàn)績)。如果雙方的交戰(zhàn)成績完全相同,那么這兩支隊伍會進(jìn)行一場決勝賽決定最終名次,獲勝用時較短的那只隊伍擁有優(yōu)先選邊權(quán)。
三隊相同戰(zhàn)績
三支隊伍形成勝負(fù)關(guān)系的循環(huán),那么會考慮到所有涉及決勝隊伍之間的交戰(zhàn)成績。獲勝用時最短的隊伍是最高種子,剩余兩支隊伍先行加賽,勝者再與最高種子對決。
四隊相同戰(zhàn)績
四支隊伍將會根據(jù)其各自獲勝場次的總耗時被分到一個小組中進(jìn)行單淘汰賽。這個小組中采取一場定勝負(fù)賽制。隊伍將會根據(jù)獲勝總耗時的長短來確定順位。四支隊伍將分開進(jìn)行兩場第一輪的比賽;前兩場比賽中,一號種子隊伍將迎戰(zhàn)四號種子的隊伍,而二號種子的隊伍將迎戰(zhàn)三號種子隊伍。敗者將被直接淘汰。接下來,第三場比賽的獲勝方將獲得第一順位,戰(zhàn)敗方將獲得第二順位。
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