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lol7.9版本扎克怎么玩

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lol7.9版本扎克怎么玩

  lol7.9版本日前測(cè)試服迎來了更新,扎克重做技能是什么?lol7.9版本扎克怎么玩?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家說說lol7.9版本扎克怎么玩,希望能幫到大家!

  lol7.9版本扎克怎么玩

  LOL扎克重做技能:

  被動(dòng):

  扎克使用技能命中敵人后會(huì)掉落粘液,吸收粘液可以回復(fù)4%生命值。收到致命傷害時(shí),扎克會(huì)分裂為4塊組織,一定時(shí)間過去后,如果組織重新聚合就會(huì)復(fù)活并回復(fù)10-50%生命值。復(fù)活后的生命值取決于存活的細(xì)胞組織數(shù)量,細(xì)胞組織會(huì)獲得一定扎克的最大生命值、護(hù)甲有自己魔法抗性。

  Q技能:

  向前伸出手臂并對(duì)擊中的第一個(gè)敵人造成魔法傷害并減速;并且下次普攻距離變長(zhǎng),造成和之前Q技能相同的傷害和減速效果,如果2次攻擊命中了不同的目標(biāo),扎克會(huì)讓兩個(gè)目標(biāo)強(qiáng)制互相靠近相撞且造成魔法傷害。

  W技能:

  對(duì)周圍敵人造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害,扎克在吸收掉落的粘液時(shí),可以減少該技能冷卻時(shí)間。

  E技能:

  進(jìn)行充能并向目標(biāo)區(qū)域砸下去并擊飛敵人造成魔法傷害,取消釋放時(shí)將返還一半技能消耗以及冷卻時(shí)間。

  R技能:

  第一階段:扎克開始蓄力并自己壓扁,之后在一段時(shí)間內(nèi)免除控制,被觸碰到的敵人將受到減速效果。

  第二階段:如果蓄力超過1秒鐘,扎克會(huì)包裹住身邊的敵人并飛向目標(biāo)地點(diǎn),落地時(shí)造成魔法傷害以及減速效果。

  如果蓄力小于1秒,扎克只會(huì)擊飛周圍敵人。

  lol7.9版本扎克更適合上單還是打野

  新版扎克由于Q技能的改動(dòng)不再是AOE技能因此清野效率上必然會(huì)有所影響,如果選擇主W來提高清野效率的話E技能射程過短也不會(huì)讓扎克前期的GANK那么有突擊性,畢竟大多數(shù)玩家都有在草叢放視野的習(xí)慣。同時(shí)新版扎克的Q技能雖然說比之前更具控制力,但是需要二段操作才能夠打出效果,這期間內(nèi)對(duì)方就有了足夠的反應(yīng)時(shí)間選擇閃現(xiàn)逃跑或者反向逃走拉出Q技能的范圍。一般來說在面對(duì)GANK時(shí)人們的第一反應(yīng)就是跑,而作為打野英雄來說的話,扎克的GANK缺少了一些爆發(fā)力,想要逃走相對(duì)來說還是比較容易的。

  而如果是作為上單的話,由于上單肉搏是時(shí)常發(fā)生的事情對(duì)方的警惕性不會(huì)有那么高,更容易近身的情況下扎克的Q小兵A人和R回對(duì)方英雄就更容易實(shí)現(xiàn),而這個(gè)配合到打野英雄來GANK時(shí)是十分強(qiáng)力的。同時(shí)作為上單扎克本身的消耗能力并不弱,刷線能力也非常出色。E技能的大跳,R技能無法被控制以及被動(dòng)更是有一流的保命能力,可以說扎克具備了一切優(yōu)秀上單的必備屬性。

  不過也有小伙伴提出過扎克輔助的想法,作為輔助的話扎克開團(tuán)和保護(hù)能力都還不錯(cuò),而且能打出游走的效果,但是弱點(diǎn)在于對(duì)線過于羸弱,尤其是在新版本AP輔助或?qū)⒘餍泻笤溯o助線上很可能變成單方面的挨揍。

  線上Q小兵A英雄是非常簡(jiǎn)單卻有效的操作

  而當(dāng)對(duì)方準(zhǔn)備逃跑時(shí)Q英雄A小兵也可以將其拉回

  lol7.9版本扎克上單玩法

  天賦推薦:

  巨像扎克線上非常非常的強(qiáng)勢(shì),線上Q技能可以利用Q小兵A英雄很輕松觸發(fā)出巨像效果,配合被動(dòng)回血效果扎克的線上消耗能力會(huì)非常的強(qiáng)。

  符文推薦:

  這是韓服在改版之后非常流行的一套扎克符文,大精華與藍(lán)色全部打上成長(zhǎng)減CD,18級(jí)通告符文即可獲得20%的減CD。由于新版坦裝均不帶減CD效果,所以為了后期可以盡快堆出40%才用了這套符文,而能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出更多控制技能才是扎克的核心。

  技能加點(diǎn):

  由于是上單扎克所以優(yōu)先主Q的打法,線上的消耗以及對(duì)拼更強(qiáng)勢(shì),W技能前期1級(jí)即可只是為了更好的配合回血,新版日炎的清線能力很強(qiáng)不需要擔(dān)心推線能力不夠,盡早提升E技能的等級(jí)則可以幫助扎克更早的參與到中期的團(tuán)戰(zhàn),E技能提供的射程對(duì)于扎克的開團(tuán)來說還是非常重要的。

  出裝推薦:

  出門裝備:

  新版本中多蘭盾改動(dòng)后性價(jià)比極高,而且如今多蘭盾出門可以帶兩瓶紅藥,對(duì)于無藍(lán)條的扎克來說非常不錯(cuò)的選擇。

  核心裝備:

  日炎是扎克首個(gè)必出裝備,可以很好的幫助扎克清線。綠甲在增強(qiáng)過后對(duì)于有自療能力的扎克來說也是最優(yōu)秀的魔抗裝備。而新裝備石像鬼更是強(qiáng)到?jīng)]邊,基本是所有坦克都要出的核心裝備。

  對(duì)線思路:

  對(duì)線上扎克Q技能有兩種打法,在碰到線上強(qiáng)勢(shì)的英雄時(shí)要多利用Q英雄A小兵來進(jìn)行消耗,將Q技能當(dāng)成一個(gè)遠(yuǎn)程技能。而在遇到線上弱勢(shì)的英雄時(shí)則可以Q小兵A英雄,一來保證Q技能的命中率同時(shí)也可以更好的近身肉搏。線上的扎克要多圍繞被動(dòng)來打,翔戰(zhàn)士翔戰(zhàn)士就是要多吃翔才強(qiáng),但是切記一點(diǎn)新版的扎克不宜脫離兵線戰(zhàn)斗,因?yàn)镼技能必須要有2個(gè)目標(biāo)才能觸發(fā)。

  扎克自身不算是一個(gè)線上強(qiáng)勢(shì)的英雄,但是在配合打野的2V2中卻是1+1>2的效果,可以多喊打野來幫,扎克自己的留人和先手能力都非常強(qiáng),可以很好的配合打野完成擊殺。而如果對(duì)方叫打野的話能不賣被動(dòng)就不要賣被動(dòng),切記E技能不要在對(duì)方手里還捏著控制的時(shí)候起跳,如果對(duì)方交過控制了就盡早用E技能跳回塔下。同時(shí)扎克的大招先手逃跑也是一把好手,蓄力期間不受控制,蓄力之后的彈跳范圍也還算不錯(cuò)。

  團(tuán)戰(zhàn)思路:

  團(tuán)戰(zhàn)才是扎克的主場(chǎng),英雄聯(lián)盟中扎克的開團(tuán)能力絕對(duì)是個(gè)中翹楚,滿級(jí)E有著超遠(yuǎn)距離的彈射范圍,因此多找對(duì)方的視野盲區(qū)起跳是扎克的基本功。其次是團(tuán)戰(zhàn)中R的釋放,前文提到過扎克的R技能和李青的回旋踢其實(shí)非常相似,可以E技能后接R很好的配合隊(duì)友打出combo,但是扎克的R也絕不僅僅只有回旋踢的效果,在分割戰(zhàn)場(chǎng)以及保護(hù)后排上甚至比盲僧的R更有效果。

  新版本中的坦克裝備將再一次得到加強(qiáng),而扎克更是有被動(dòng)復(fù)活的能力,所以玩扎克的玩家們千萬不能慫,要勇于賣自己去吸收火力。扎克團(tuán)戰(zhàn)中走位最好是能夠站在對(duì)方的前排和后排之間,多用Q技能嘗試去Q對(duì)方的后排脆皮,然后再打前排英雄將后方脆皮英雄拉回。

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