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輪子?jì)尩墓ニ俪砷L(zhǎng)性是所有ADC里面最低的,但為此彌補(bǔ)的是R技能的被動(dòng),使得開(kāi)啟W的時(shí)候有攻速加成,所以輪子?jì)屝枰褱pCD來(lái)降低W的冷卻,但在前期還需要一定攻速來(lái)增強(qiáng)補(bǔ)刀銜接。(印記:9攻擊力,符?。?護(hù)甲:雕紋:3魔抗+6成長(zhǎng)冷卻縮減,精華:3攻速)。
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前期法則:
①扎實(shí)的補(bǔ)刀發(fā)育為主,消耗為輔;
?、谙纳献プ?duì)面補(bǔ)刀后或者是敵方站位問(wèn)題,A+WAQ一套;
?、跡技能運(yùn)用一定要把握時(shí)機(jī),最正確的是抵擋敵方GANK時(shí)的控制技能;
?、苡捎诩荷頉](méi)位移,走位一定注意;
?、莓?dāng)運(yùn)用W將線推過(guò)去后,不妨在安全的情況下再利用A+WAQ將己方兵線推到敵方塔下,可以增加對(duì)面補(bǔ)刀難度同時(shí)讓己方處于兵線優(yōu)勢(shì)上,降低GANK危險(xiǎn)。
中后期法則:
?、佼?dāng)己方處于優(yōu)勢(shì):可以考慮利用大招高機(jī)動(dòng)性的特性,配合隊(duì)友進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,這個(gè)時(shí)候需要注意小兵的數(shù)量或者位置,最重要的是注意對(duì)面是否有阿木木/石頭人這類(lèi)大型AOE控制的技能。
而這個(gè)時(shí)候的團(tuán)戰(zhàn)處理是非常簡(jiǎn)單,與隊(duì)友抓住對(duì)面站位失誤開(kāi)起大招發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),期中在輸出時(shí)候注意己身的走A就好。
②當(dāng)己方處于劣勢(shì):對(duì)于輪子?jì)尪?,只能利用大招的特性高移速?lái)抓取對(duì)面落單英雄,從而一步步將勝利天平向己方靠攏;注意在這個(gè)時(shí)候最好是讓打野/輔助將視野做寬做廣,既然裝備沒(méi)優(yōu)勢(shì),不如在視野上占得優(yōu)勢(shì)。
要點(diǎn)與技巧:
?、賹?duì)于每個(gè)ADC而言,走A非常關(guān)鍵,即使在站位補(bǔ)兵的同時(shí)不妨多練習(xí)下走A,熟練走A技巧讓你玩每個(gè)ADC都得心應(yīng)手。
?、诋?dāng)炮車(chē)你A1下還沒(méi)A死的時(shí),可以立馬開(kāi)起W進(jìn)行補(bǔ)刀。
?、跡技能釋放是拼的手速和經(jīng)驗(yàn),多看多想即可。
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