英雄聯(lián)盟深淵巨口的加點(diǎn)以及技能分析
深淵巨口擁有1噴5的能力,深淵巨口也是現(xiàn)在比賽非?;馃岬腶dc,不少玩家都想知道英雄聯(lián)盟深淵巨口的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟深淵巨口的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟深淵巨口的加點(diǎn)
綜合上述分析建議主W副Q,具體加點(diǎn)如下。
英雄聯(lián)盟深淵巨口的技能分析
被動(dòng):大嘴死后尸體會(huì)追著最近的敵人并且在4秒后爆炸,對(duì)敵人造成傷害。大嘴比較雞肋的被動(dòng),能否換掉敵人純粹靠運(yùn)氣。
Q技能:大嘴主動(dòng)射出一團(tuán)唾液對(duì)敵人產(chǎn)生傷害,并且會(huì)降低敵人的魔法抗性。最核心的被動(dòng)可以增加攻速。這是大嘴主要對(duì)A技能,也是大嘴后期高攻速的保障。
W技能:增加攻擊距離,對(duì)于大嘴后期站擼幫助頗大,最核心的是大嘴屬于沒(méi)有位移的英雄,因此在后期超遠(yuǎn)距離保證了其能夠創(chuàng)造足夠的輸出空間,并且該技能為百分比生命值的傷害,無(wú)論切誰(shuí)都非???。
E技能:減速敵人,減少敵人的移速。大嘴用于追擊或者留人的主要技能。
R技能:發(fā)射超遠(yuǎn)距離的活體大炮,對(duì)命中的敵人造成大量的傷害。是大嘴用于遠(yuǎn)程消耗以及追擊敵人的核心技能。
英雄聯(lián)盟深淵巨口的對(duì)線方法
(1)做好視野防止Gank
很多人有個(gè)錯(cuò)誤的觀念就是,做視野是輔助的事情。其實(shí)不然,從情理講自己玩游戲就必須對(duì)自己負(fù)責(zé),另外輔助的眼也是有限的,肯定會(huì)存在空檔期。甚至糟糕的輔助并不知道買(mǎi)眼放眼,那游戲就不玩了嗎?所以作為ADC三角草叢的真眼以及自己免費(fèi)的眼還是不要吝惜的。畢竟就算在線上打的再兇,如果視野不好老被對(duì)方Gank那被打崩也是遲早的事情。所以一方面視野要和輔助一起做好,另外就是關(guān)注對(duì)方打野、中單甚至是上單的動(dòng)態(tài),時(shí)刻保持高度警惕,尤其在黑燈瞎火和不確定敵人動(dòng)向時(shí)切忌貿(mào)然行動(dòng)。
(2)默默補(bǔ)兵控線
前期對(duì)線方面,大嘴還是以補(bǔ)刀發(fā)育為主,前期大嘴可以盡量把兵線控在我方塔下,防止遭到敵方打野的Gank。W技能是大嘴的核心傷害技能,當(dāng)前版本大嘴開(kāi)啟W需要40點(diǎn)藍(lán)量,所以對(duì)線期間大嘴需要注意對(duì)藍(lán)量的控制。前期對(duì)線大嘴不要隨意釋放E技能,耗藍(lán)高而且傷害比較有限??傊?,就用現(xiàn)在一句俗話來(lái)講就是前期猥瑣偷發(fā)育,后期裝逼教做人。
(3)找機(jī)會(huì)消耗一波敵人
大舅子ADC的玩法一向以?xún)春分Q(chēng),因此大舅子一般對(duì)線時(shí)無(wú)論對(duì)方是何種英雄只要逮住機(jī)會(huì)都會(huì)開(kāi)Q技能去噴人,消耗一波敵人的血線。當(dāng)然大多數(shù)情況對(duì)方ADC也會(huì)被這樣的兇悍鎮(zhèn)住,有時(shí)候還真的取得了對(duì)線上的優(yōu)勢(shì)。
(4)六級(jí)的一波爆發(fā)
大嘴順利熬到六級(jí)一方面裝備基本出到攻速靴和羊刀,配合高攻速的綜合傷害已經(jīng)不低于同等裝備的ADC了。如果能夠利用高攻速以及近乎無(wú)CD的R打一波傷害,基本對(duì)拼勝率能夠達(dá)到六成左右。另外大嘴的大招對(duì)殘血英雄可以造成意想不到的巨大傷害,配合E技能的減速效果可以讓大招更容易命中敵人。
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