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英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的玩法以及技能加點(diǎn)

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英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的玩法以及技能加點(diǎn)

  遠(yuǎn)古巫靈雖然是比較冷門的中單英雄,但是遠(yuǎn)古巫靈擁有超遠(yuǎn)程的技能釋放距離,玩好遠(yuǎn)古巫靈一點(diǎn)都不簡單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的玩法

  就個(gè)人而言澤拉斯的玩法其實(shí)很簡單,poke型法師的同有特點(diǎn)就是需要一定的發(fā)育周期,所以我在這里就講講如何發(fā)育,如果你理解之后也可以通過舉一反三,就連其他的刷子英雄也能精通。

  澤拉斯可以用腿短來形容,尤其是Q技能蓄氣的時(shí)候,還會(huì)降低自己的移動(dòng)速度,除了一個(gè)E技能有眩暈效果外,只剩下一個(gè)減速技能。假如你要去支援隊(duì)友,在野區(qū)遭遇一個(gè)刺客或戰(zhàn)士,那么十有八九就是死,所以你干脆死了支援的心,前期要以控線為主,當(dāng)自己的等級(jí)起來后,就要快速推線,讓對(duì)手因?yàn)楸€的原因無法去支援,只要你拖住對(duì)手,不要讓他去破壞其他的路的平衡就可以了。小規(guī)模的野區(qū)團(tuán),你也可以利用大招更快速的支援。推完線就要刷野,額外的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),在特定的時(shí)刻就能有體現(xiàn),高等級(jí)的澤拉斯大招的施法距離也會(huì)提升,這就意味著更強(qiáng)的支援能力。

  除了控線和推線外,最最最重要的就是視野,控制守衛(wèi)一定要帶上,而且要多帶,不要去心疼那75塊錢。它不僅保證了視野安全,讓你可以放心的打錢,就算被對(duì)手排了,那么也會(huì)浪費(fèi)他4次普攻的時(shí)間,如果他還是一個(gè)法師的話,那么時(shí)間就會(huì)超過3秒以上,3秒的時(shí)間你足矣推一波線或刷一組野怪。他在排眼的同時(shí),也暴露了他的位置,這樣己方的隊(duì)友也就更放心了。

  最后一點(diǎn)也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),通常很容易被人忽略,那就是不要去單帶,尤其是不要去帶上下路那種線很長的路,隨時(shí)被人一個(gè)包餃子,那么這把游戲就已經(jīng)結(jié)束了。作為一個(gè)中單poke型法師,你的任務(wù)就是坐鎮(zhèn)中路,守好自己防御塔的同時(shí),集合隊(duì)友的力量抱團(tuán)推對(duì)面的塔,無限的消耗對(duì)手在關(guān)鍵時(shí)刻做出擊殺,讓對(duì)手裁員,這樣以多打少不僅能強(qiáng)拆塔,還能大龍逼團(tuán)。

  英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的技能加點(diǎn)

  主Q副W,前期學(xué)1級(jí)的E就夠了,畢竟E技能等級(jí)的提高縮減的冷卻也是有限的,不如去副加W提高范圍的AOE傷害。2級(jí)的時(shí)候最好留技能點(diǎn),遭到打野的gank就秒學(xué)E反手控了就跑,3級(jí)了就把每個(gè)小技能都學(xué)1級(jí)。

  英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古巫靈的召喚師技能

  從選英雄開始,澤拉斯就要開始博弈,注重出門召喚師技能的選擇,首先閃現(xiàn)是我們必帶的召喚師技能,剩下的一個(gè)帶什么好呢?如果分段很低,那么你完全可以選擇引燃去單殺對(duì)手,而澤拉斯的輸出完全可以用溢出來形容,因此完全可以放棄引燃。

  屏障:在2秒獲得一個(gè)115-455的護(hù)盾值來吸收傷害,假設(shè)敵方帶的是引燃,在5秒內(nèi)可以持續(xù)造成70-410的傷害,按照每秒計(jì)算大約在14-82,利用護(hù)盾只能吸收28-164,顯然不能完全抵消。因此我們?cè)趯?duì)抗一些技能有延遲性的英雄時(shí),可以選擇護(hù)盾,例如吸血鬼,時(shí)光,卡特,死歌,火男,拉克絲,炸彈人等等。

  治療術(shù):從嚴(yán)格的意義上講,引燃是克制治療術(shù)的,但是在中野2v2的時(shí)候,治療術(shù)又是特別強(qiáng)勢的,尤其在使用治療術(shù)后能獲得30%的移速加成,通用型比較強(qiáng),基本打誰都可以用,特點(diǎn)是偏向于被動(dòng)防守,也就是穩(wěn)。

  幽靈疾步:目前版本的疾跑真的很弱,前2秒開啟時(shí)會(huì)有一個(gè)緩沖階段,真正能享受到最大加速度的時(shí)間只有8秒,何況澤拉斯又是一個(gè)poke型的法師,你完全可以用治療術(shù)和風(fēng)暴騎手的狂涌來替代疾跑。疾跑的特點(diǎn)就是更具有主動(dòng)進(jìn)攻性,支援速度快,能追擊能逃跑。

  虛弱:虛弱在目前版本被削的比較嚴(yán)重,目前只剩下減少目標(biāo)攻速和移速的效果,并且2.5秒內(nèi)還能降低敵方40%的傷害,通常我們?cè)趯?duì)抗刺客的時(shí)候都是帶虛弱的,例如劫,亞索,劍圣,銳雯,獅子狗,妖姬等等。男刀和小魚也算是刺客,但是一個(gè)有無敵,一個(gè)有隱身,顯然你去虛弱有點(diǎn)不合適,因此對(duì)抗他們的時(shí)候我更推薦屏障。

  凈化:凈化可以解控,在對(duì)抗多控陣容的時(shí)候有奇效,尤其是那些通過控制打出一套爆發(fā)的法師,例如辛德拉,小法,妖姬,冰女,安妮,狐貍,蛇女,卡牌等等。凈化的另一個(gè)效果就是移除召喚師技能的減益效果,也就是說可以完全無視引燃,虛弱。


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