英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的出裝是什么
英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的出裝是什么
時(shí)光守護(hù)者雖然是不常見的英雄,但是時(shí)光守護(hù)者的能力還是很強(qiáng)悍,大招還能夠復(fù)活。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的出裝的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的出裝
出門裝
出門裝的選擇上可以視不同情況決定,相比于常規(guī)出裝,目前韓服勝率最高的一套出裝是藍(lán)水晶+小藥瓶。
這樣的出裝優(yōu)點(diǎn)是第一次回家就能迅速讓小件成型,且一定的藍(lán)量加成讓線上能釋放更多的Q技能來補(bǔ)刀,小藥瓶也能幫助我們節(jié)約購買消耗品的花費(fèi)。
如果面對(duì)一些較難處理的英雄,那么腐蝕藥劑或者多蘭+餅干*2的出裝可以極大程度幫助我們緩解對(duì)線的壓力,如果還是有一定壓力可以在第一次回城再補(bǔ)充一個(gè)多蘭戒指撐屬性。
核心裝備
基蘭的核心裝備主要以生命值、法強(qiáng)與減CD這樣的屬性為主要需求,第一個(gè)大件選擇時(shí)光杖增強(qiáng)我們的對(duì)線生存能力,鬼書則是配合CD鞋進(jìn)一步提高我們的技能冷卻時(shí)間的裝備,讓大招更短時(shí)間內(nèi)冷卻,中亞與其說是一件保命裝不如說是一件提高容錯(cuò)率的裝備,當(dāng)我們陷入要陣亡的窘境時(shí)可以省下大招給予更需要這個(gè)復(fù)活的Carry位。
神裝成型
在核心裝備的前提下多出的兩件裝備盡可能還是選擇法穿、帽子這樣的輸出型裝備,畢竟只有一個(gè)傷害技能的我們卻還是一個(gè)中單法師,適當(dāng)?shù)倪€要為團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充輸出與控制。且法強(qiáng)的增長也能進(jìn)一步提升大招復(fù)活后的血量,變相提升我們的功能性。
英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的天賦
解析:12-18-0的天賦是常規(guī)中單法師的點(diǎn)法,12點(diǎn)第一層點(diǎn)出2%的增加技能傷害,第二層點(diǎn)出盛宴增加對(duì)線的續(xù)航能力。詭詐系的18點(diǎn)第一層5層點(diǎn)出野蠻幫助線上更好的補(bǔ)刀,第五層點(diǎn)出減CD與最后基石天賦點(diǎn)出雷霆。
英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的符文
解析:十分常規(guī)也通用的中單AP符文,紅色法穿增加小技能傷害,藍(lán)色與黃色的雙抗提升基礎(chǔ)的防御屬性,避免對(duì)線被過度消耗的窘?jīng)r。如果對(duì)上的是不夠強(qiáng)勢的英雄,那么藍(lán)色雕紋的魔抗可以換成9個(gè)成長減CD,可以極大幅度的配合W技能讓大招更快冷卻。
英雄聯(lián)盟時(shí)光守護(hù)者的游戲打法
對(duì)線Tips
基蘭相比大多數(shù)強(qiáng)勢AP法師而言都不占優(yōu)勢,所有技能只有Q技能是傷害技能的他極難與對(duì)手在換血上取得優(yōu)勢,因此在對(duì)抗辛德拉、妖姬、劫與泰隆這樣的主流中單時(shí)壓力極大。
面對(duì)這樣的強(qiáng)勢對(duì)線英雄時(shí)在對(duì)線上要雙多蘭保證一定的屬性賴線,盡量利用雙炸彈補(bǔ)刀,上前平A尷尬的彈道和基礎(chǔ)傷害容易漏刀不說還會(huì)被白白換血。
到達(dá)6級(jí)后可以嘗試配合打野游走、入侵野區(qū),擁有大招后的我們在團(tuán)戰(zhàn)或小規(guī)模碰撞時(shí)有極大的作用。當(dāng)然我們也可以選擇召喚師技能帶上TP,這樣我們就只需要在線上安穩(wěn)發(fā)育到達(dá)高等級(jí)擁有一定裝備后再參戰(zhàn)。
且需要注意的一點(diǎn)是,單輪英雄本身,基蘭并不具備Carry戰(zhàn)局的能力,因此即使我們對(duì)線有一定優(yōu)勢也不要急于用自己的對(duì)線優(yōu)勢去尋找機(jī)會(huì)。
我們更應(yīng)該做的是保證自己發(fā)育的同時(shí)多去支援己方的核心Carry位,利用大招的復(fù)活與自己的加速給他創(chuàng)造輸出、生存環(huán)境,或是通過支援/Gank為他打出足夠大的優(yōu)勢。
團(tuán)戰(zhàn)思路
由于只擁有一個(gè)傷害、輸出型技能,即使是作為中單的我們很難為團(tuán)隊(duì)提供爆炸性的傷害,我們真正主要的職責(zé)是將大招的復(fù)活給予真正有價(jià)值與意義的人身上。
切忌避免團(tuán)戰(zhàn)前被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)秒殺,被迫交出自己的大招后即使不死也作用減半,盡快做出中亞這樣的防具或是站位靠后,省下大招給予己方需要的核心位置或是即將陣亡的關(guān)鍵人物身上。
當(dāng)然Q技能在CD的時(shí)候還是可以上前嘗試QWQ的連招,用雙炸彈去打出眩暈效果也是我們團(tuán)戰(zhàn)作用的一種,E技能的減速、加速的合理運(yùn)用也值得考究。
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