英雄聯(lián)盟卡茲克的連招以及英雄分析
英雄聯(lián)盟卡茲克的連招以及英雄分析
卡茲克是英雄聯(lián)盟里野區(qū)中的單挑王之一,卡茲克的刷野速度并不慢,而且傷害非常可觀(guān)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟卡茲克的連招的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟卡茲克的連招
連招一:E+提亞馬特+Q+W
測(cè)試可行,空中只能釋放3個(gè)技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地后才能夠放出來(lái)的。其實(shí)螳螂和獅子狗這兩個(gè)英雄真的很像,螳螂也可以在6級(jí)后大招隱身起手,接上面的一套連招。當(dāng)然現(xiàn)在獅子狗已經(jīng)變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來(lái)...
連招二:E+提亞馬特+W+Q
測(cè)試不可行,W一直到落地后才釋放出來(lái),因此這個(gè)連招是不能夠?qū)崿F(xiàn)的。但是E+提亞馬特+Q是完全可以的。
連招三:EW
最基本的連招,這個(gè)是可以的,還有EQ同理,這里就不多說(shuō)了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
連招四:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒(méi)有提亞馬特的,那么移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實(shí)現(xiàn),由此可見(jiàn)螳螂在空中是可以完美釋放3個(gè)技能的。
連招五:E+提亞馬特+W
連招六:E+提亞馬特+W+Q
連招七:E+提亞馬特+Q+W
連招八:E+R
和官方說(shuō)明一樣,但是也有所區(qū)別,空中確實(shí)沒(méi)辦法隱身,但是在快落地的時(shí)候是可以的。因此勉強(qiáng)也算是空中的一個(gè)連招,只不過(guò)是低空連招。
英雄聯(lián)盟卡茲克的英雄分析
1.對(duì)于后排的威脅過(guò)大。
香爐聯(lián)盟中,上中野多可能是坦克,但是下路組合主要是脆皮。螳螂在有了裝備之后對(duì)脆皮的威脅相當(dāng)可怕,一套連招基本就能秒掉。
2.相對(duì)平穩(wěn)的發(fā)育空間。
螳螂是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間刷野發(fā)育的打野。但是在盲僧,蜘蛛橫行的版本里,螳螂比較難登場(chǎng)。奧拉夫,豹女等,也是他的天敵。前者前期作戰(zhàn)能力太強(qiáng),前期會(huì)不斷入侵螳螂的野區(qū),導(dǎo)致發(fā)育受阻。后者的刷野速度和偷野能力太強(qiáng),尤其是豹女,在野區(qū)太靈活,螳螂的野區(qū)會(huì)受到入侵。而如今坦克打野流行的版本里,在前期不會(huì)發(fā)生太多碰撞,螳螂前期得以平穩(wěn)發(fā)育。
但是,即使如此,螳螂也不是一個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的打野。在RANK中,如果想拿出來(lái)使用,那么需要搭配一些特定的英雄。下面簡(jiǎn)單介紹下螳螂的兩種COMBO。
英雄聯(lián)盟卡茲克的團(tuán)戰(zhàn)技巧
螳螂擅長(zhǎng)的是單點(diǎn)擊殺,偷襲,所以團(tuán)戰(zhàn)中,螳螂選擇的目標(biāo)無(wú)外乎兩種:
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前找殘血的。
螳螂在單挑時(shí)的高傷害,在對(duì)方狀態(tài)不好的情況下,可以非常容易打出擊殺。
找對(duì)方脆皮的單位,輔助和AD為第一選擇。
螳螂在獲得了擊殺或者助攻之后,E技能可以獲得刷新,因此尋找對(duì)方的脆弱的后排,等待對(duì)方把控制技能交過(guò)之后,再進(jìn)場(chǎng)擊殺,可以打出多段收割。
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