英雄聯(lián)盟十大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)盤點(diǎn)
英雄聯(lián)盟十大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)盤點(diǎn)
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲發(fā)展到現(xiàn)在,不管比賽還是路人局戰(zhàn)術(shù)都層出不窮。下面是小編為你整理的lol十大戰(zhàn)術(shù),希望對(duì)大家有幫助!
lol十大戰(zhàn)術(shù)的
EU流
現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的大部分玩家?guī)缀跻呀?jīng)默認(rèn)了上單戰(zhàn)士或坦克、中單法師、下路物理射手加輔助的搭配。但你是否還能想起,剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候玩家們都是默認(rèn)212進(jìn)行路線分配的,而ADC加中上單再加打野輔助的這一套體系,也是在s1賽季時(shí)才開始被玩家所開發(fā),為其冠名的隊(duì)伍也正是那支S1賽季的冠軍隊(duì)伍:Fnatic??梢哉f(shuō),EU流已經(jīng)成為了絕大多數(shù)玩家和官方的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),也可稱其為英雄聯(lián)盟里最為經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)。
逆EU流
逆EU流也稱換線流,其實(shí)就是在EU流的基礎(chǔ)上將己方抗壓能力出色的上單換到下路進(jìn)行抗壓,而己方下路雙人路到上路去壓制敵方上單。這樣做的好處就是己方混線能力強(qiáng)的上單能夠保證自己的基本發(fā)育,而敵方的carry型上單卻不能夠拿到人頭。這樣做在經(jīng)濟(jì)方面能夠做到強(qiáng)大的壓制力,最早由傳奇戰(zhàn)隊(duì)M5將其在比賽上使用。
全球流
在傳送火熱的版本里,下路拼起來(lái)的時(shí)候很大程度上其實(shí)拼的都是隊(duì)伍的支援能力。而全球流則是將支援發(fā)揮到極致的一種戰(zhàn)術(shù),中單卡牌、打野夢(mèng)魘以及上單的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆發(fā)戰(zhàn)斗,他們能夠借助技能快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),以人數(shù)方面的優(yōu)勢(shì)強(qiáng)行取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
四一分推
四一分推戰(zhàn)術(shù)直到今天也在使用,且在峽谷先鋒改動(dòng)以及掘墓等英雄改動(dòng)之后再度升級(jí),成為了五一分推等等戰(zhàn)術(shù)。四一分推戰(zhàn)術(shù)其實(shí)強(qiáng)就強(qiáng)在其牽制能力,面對(duì)敵方推塔速度快的英雄,即使隊(duì)伍強(qiáng)開打贏團(tuán)戰(zhàn)之后就防御塔方面其實(shí)也不是很賺,而如果遲遲開不了團(tuán)戰(zhàn)的話則會(huì)因?yàn)榉烙换罨詈乃馈?/p>
四保一戰(zhàn)術(shù)
四保一戰(zhàn)術(shù)就是己方隊(duì)伍將大量資源投入到一個(gè)英雄身上,而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),盡全隊(duì)之力保護(hù)一個(gè)英雄好讓其有充足的輸出空間。通常來(lái)講被保護(hù)的那個(gè)英雄都是大嘴或者薇恩這樣穩(wěn)定輸出高的英雄,只要有多個(gè)隊(duì)友保護(hù)他,讓其瘋狂輸出,取得團(tuán)戰(zhàn)勝利其實(shí)并不是太困難的事。
POKE流
消耗流戰(zhàn)術(shù)曾經(jīng)是非?;馃岬囊环N玩法,借助隊(duì)伍里強(qiáng)大的遠(yuǎn)程消耗能力,讓敵方隊(duì)伍在團(tuán)戰(zhàn)還未正式開啟之前就已經(jīng)成為了殘血狀態(tài)。這樣的話即使硬碰硬的戰(zhàn)斗力不如對(duì)面,但是如果敵方英雄經(jīng)不起消耗團(tuán)戰(zhàn)自然也就好打了。
速推流
速推流在曾經(jīng)短暫地出現(xiàn)過(guò),就是在游戲初期的時(shí)候就開始集結(jié)推塔,讓敵方英雄不得不被動(dòng)防守防御塔而丟失發(fā)育時(shí)間。但在防御塔經(jīng)過(guò)改動(dòng)之后速推流早已行不通了,也只能存在于記憶中了。
團(tuán)控流
團(tuán)控流就是借助己方陣容里擁有的大量團(tuán)控技能,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行完美銜接,再借助大量的aoe傷害將敵方團(tuán)隊(duì)活活用傷害堆死。游戲視頻中經(jīng)常出現(xiàn)的石頭人大五個(gè)人亞索接大招就是經(jīng)典的案例,這種戰(zhàn)術(shù)在己方大招齊備的情況下團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾率非常大。
雙游走
經(jīng)常出現(xiàn)的一些野輔雙游或者中野雙游其實(shí)都是雙游走的經(jīng)典案例。雙游走比起常規(guī)的打野單人gank而言成功率會(huì)更高一些,且在面對(duì)敵方打野反蹲的時(shí)候由于人數(shù)方面的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)斗力也呈碾壓趨勢(shì),還能夠給敵方打野帶來(lái)更大的壓力。但缺點(diǎn)就是下路ADC需要更強(qiáng)的抗壓能力。
三buff起手
三buff起手的戰(zhàn)術(shù)其實(shí)直到現(xiàn)在依然有許多玩家在使用,指的就是游戲開始時(shí)己方打野直接從敵方打野buff開局,通常是紅buff。一來(lái)可以限制敵方打野的節(jié)奏,沒(méi)了紅buff前期gank能力勢(shì)必會(huì)大幅度減少,二則是能夠讓自己獲得更多的經(jīng)濟(jì),在野區(qū)遭遇時(shí)戰(zhàn)斗力也更強(qiáng)。
英雄聯(lián)盟LOL經(jīng)典語(yǔ)錄
每一張牌,都是對(duì)你的一份思念,我賭贏了所有,卻贏不回你的愛。---英雄聯(lián)盟之卡牌大師
刀光劍影,鐵石心腸,只有你知道在隱霧下的我,還是那么脆弱,容易感傷。---英雄聯(lián)盟之刀鋒之影
漫天的冰雪凍結(jié)了我的心,但它凍結(jié)不了我心中的正義,我愿用我嚴(yán)寒的身軀冰凍這世間的邪惡。---冰晶鳳凰
我生于黑暗,我也將死于黑暗,我要我的銀弩終結(jié)這世間的邪惡。---暗夜獵手
物是人非,可我依舊穿著嫁衣,在黑夜中尋找你的身影---寡婦制造者
在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃燒了自己,但也造就了你我永遠(yuǎn)不能相擁。---復(fù)仇焰魂
我的身世奠定了我的位置,一身的榮華,無(wú)限的權(quán)力,我更喜歡的是和你在一起!---德瑪西亞皇子
我披上堅(jiān)甲,擋在你身前,萬(wàn)千的關(guān)心只化為一句:小心。---披甲龍龜
我也希望變成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不會(huì)再讓我丑陋的外表嚇到美麗的你。---英雄聯(lián)盟之深淵巨口
為你墜入地獄,沾滿邪惡之力的身體,已被黑暗毒素腐蝕的容顏。一切,都只為你復(fù)仇。---懲戒之箭
我只是一堆石頭,我什么都不懂,但我知道:我要用我堅(jiān)如磐石的身體,為你阻擋所有的傷害,因?yàn)槟闶俏业呐笥选?--熔巖巨獸
我不顧一切的沖出去……為你開辟一條安穩(wěn)的路。我滿腔熱血的拍打著……為你拋開任何絆腳的石。最后,我坦然微笑著用軀體為你抵擋一切……因?yàn)槲业纳眢w上旋轉(zhuǎn)著我們的誓言!---牛頭酋長(zhǎng)
邪惡的外表,其實(shí)并不是我的內(nèi)心,你總是說(shuō)我困住了你,可是,我若是不困住你,你會(huì)駐足么?---英雄聯(lián)盟之邪惡小法師
當(dāng)水晶箭射向你的時(shí)候請(qǐng)不要害怕,只是為了讓你片刻的駐足好讓我追趕上你的腳步?---英雄聯(lián)盟之寒冰射手
我自人類誕生,卻被人類所拋棄...孤獨(dú)的徘徊于世間,卻與世間的一切格格不入...于是,我只能試圖抓住每個(gè)遇到的生命,去傾訴那顆從不被理解的心.---蒸汽機(jī)器人
你笑我為何拿上錘和盾,有你在,我不會(huì)受到傷害,只是,你不知道,會(huì)讓我受傷的,是你。---鋼鐵大使
下了手中的武器,我知道你已厭倦,目送你離開,亮起黃昏的路燈,照亮你回家的路。---英雄聯(lián)盟之武器大師
我沒(méi)有過(guò)多的抱怨,漫天的烏鴉都是我的朋友,有這個(gè),就足夠了---英雄聯(lián)盟之末日使者
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