英雄聯(lián)盟怎么提醒隊(duì)友有眼
英雄聯(lián)盟游戲中,眼位是一個(gè)非常重要的輔助道具,有時(shí)我們需要告訴隊(duì)友某一位置有眼,就需要用到“眼位標(biāo)記”。那么具體操作是怎樣過(guò)的呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟眼位標(biāo)記的方法,希望對(duì)大家有幫助!
英雄聯(lián)盟眼位標(biāo)記的方法
“眼位標(biāo)記”熱鍵設(shè)置
01英雄聯(lián)盟游戲中的眼位標(biāo)記功能,是需要玩家自行設(shè)置的。登陸到英雄聯(lián)盟的客戶(hù)端,在右上角點(diǎn)擊“設(shè)置”,進(jìn)入到設(shè)置頁(yè)面。
02在系統(tǒng)彈出的設(shè)置窗口中,選擇“熱鍵”設(shè)置,在熱鍵對(duì)應(yīng)的設(shè)置菜單中選擇“溝通”,系統(tǒng)會(huì)彈出一系列的熱鍵設(shè)置。
03在“溝通”熱鍵菜單欄中,找到“該區(qū)有眼標(biāo)記”,系統(tǒng)默認(rèn)沒(méi)有此熱鍵設(shè)置,我們需要對(duì)此熱鍵命令進(jìn)行熱鍵設(shè)置。
04點(diǎn)擊“該區(qū)有眼標(biāo)記”的熱鍵欄,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出熱鍵設(shè)置窗口,我們根據(jù)個(gè)人習(xí)慣進(jìn)行熱鍵設(shè)置后,點(diǎn)擊“保存”即可。
“眼位標(biāo)記”使用
01將眼位標(biāo)記的熱鍵命令設(shè)置完畢后,我們就可以在游戲中使用眼位標(biāo)記,進(jìn)入游戲中,直接按下熱鍵命令,即可在鼠標(biāo)位置進(jìn)行標(biāo)記。
02使用眼位標(biāo)記后,在游戲左下角的文字窗口,也會(huì)顯示“敵方在這有視野”的文字提示,方便隊(duì)友理解。
03游戲中,使用標(biāo)記來(lái)告訴友軍哪里有敵軍眼位,幫助友軍繞開(kāi)眼位,可以增加行動(dòng)的成功率,但是短時(shí)間內(nèi)頻繁使用眼位標(biāo)記,會(huì)被系統(tǒng)禁言一段時(shí)間。
英雄聯(lián)盟的小知識(shí)
馬約里斯秘術(shù)中心
在戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院內(nèi)部是馬約里斯秘法中心,部分是魔法學(xué)校,部分是法術(shù)儲(chǔ)藏地,還有一部分是雇傭經(jīng)紀(jì)處。馬約里斯是聯(lián)盟召喚者的影響值(IP)交易中心,無(wú)論新手還是大師都可以在這里花費(fèi)自己從正義之地掙得的影響值,換取無(wú)數(shù)召喚者們感興趣的物件。召喚者可以在此地消耗影響值換取召喚新保衛(wèi)者化身的能力。初階召喚者只能召喚寥寥可數(shù)幾個(gè)保衛(wèi)者為自己服務(wù)。而想要學(xué)會(huì)支配聯(lián)盟所有的保衛(wèi)者服從意志,則需要經(jīng)驗(yàn)和技巧的不斷累積。無(wú)論是瓦羅然本地人還是其他超自然生物,召喚者都在馬約里斯秘法中心花費(fèi)影響值接受訓(xùn)練,解鎖召喚新保衛(wèi)者的能力。
召喚者們還可以消費(fèi)影響值來(lái)訪問(wèn)馬約里斯的魔法倉(cāng)庫(kù)。馬約里斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有的召喚者都可以訪問(wèn)魔法倉(cāng)庫(kù)合成符文,但只有消耗影響值才能領(lǐng)取新的符文。召喚者可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機(jī)領(lǐng)取,當(dāng)然換取特定符文花費(fèi)不菲。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴(kuò)大它在英雄聯(lián)盟的大眾影響力
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院建筑外觀
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是由黑曜石材質(zhì)的能量節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的多位一體建筑。魔法字符在黑曜石結(jié)構(gòu)上蔓延,呈現(xiàn)出富麗的深紫或青色外觀。青色的石英水晶斑點(diǎn)遍布在建筑全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來(lái)自節(jié)點(diǎn)的魔法能量讓建筑變得及其堅(jiān)固。建筑設(shè)計(jì)有幾分剛硬之風(fēng),采用了愛(ài)歐尼亞風(fēng)格的柱形設(shè)計(jì)。主樓層非??諘?,訓(xùn)練室和裁判廳占用了大部分空間。這里的建筑物主要是馬約里斯秘法中心、召喚者宿舍以及更多的秘密會(huì)議室
正義之地
這些遍布瓦羅然的區(qū)域是英雄聯(lián)盟權(quán)力和影響力的延伸。這些偏遠(yuǎn)之地歸聯(lián)盟所有,被用來(lái)作為解決瓦羅然大陸政治紛爭(zhēng)的場(chǎng)所。并非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個(gè)能量節(jié)點(diǎn)在為眾多魔法建筑供能。爭(zhēng)執(zhí)的裁決都會(huì)在聯(lián)盟提交發(fā)起,然后在這些競(jìng)技場(chǎng)終結(jié)。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。
瓦羅然每個(gè)主要的地域都會(huì)設(shè)立一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。兩支隊(duì)伍進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),不過(guò)最終只有一隊(duì)能成為勝利者。每個(gè)正義之地的戰(zhàn)斗都有不同的魔法條件,即符文之地節(jié)點(diǎn)的魔法能量,而沒(méi)有其他地方的魔法能量能超過(guò)正義之地所在。自然法則已按聯(lián)盟的要求扭曲。
能量節(jié)點(diǎn)作為雙方的初始獎(jiǎng)勵(lì),每只隊(duì)伍都會(huì)獲得節(jié)點(diǎn)的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續(xù)這場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可能持續(xù)數(shù)天數(shù)周,也可能數(shù)分鐘內(nèi)就完結(jié)。能量節(jié)點(diǎn)召喚無(wú)心智的戰(zhàn)斗小兵,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的所有魔法物品只有短暫的效力,沒(méi)有人能將其帶出正義之地。在競(jìng)技場(chǎng)英雄受到的傷害會(huì)得到迅速治愈,能量節(jié)點(diǎn)甚至還可以讓英雄騙過(guò)死神,戰(zhàn)斗中倒下的英雄只需要等待一小段時(shí)間,待能量節(jié)點(diǎn)其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的能量節(jié)點(diǎn)同樣會(huì)增強(qiáng)其他建筑,參賽隊(duì)伍必須利用這些己方優(yōu)勢(shì)或是阻止對(duì)手領(lǐng)先。第一種強(qiáng)化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它會(huì)鎖定最有威脅的目標(biāo)并發(fā)射毀滅性能量。正義之地每支隊(duì)伍都有數(shù)座防御塔保護(hù)。能量節(jié)點(diǎn)強(qiáng)化的另一個(gè)建筑是水晶塔。水晶塔可以壓制對(duì)方的能量節(jié)點(diǎn),防止其召喚超級(jí)士兵。通常勝利的關(guān)鍵就在于摧毀對(duì)手的水晶塔,從而讓己方能量節(jié)點(diǎn)召喚出超級(jí)士兵,一舉摧毀對(duì)手基地。
聯(lián)盟在正義之地有兩個(gè)主要目標(biāo)。第一,確保戰(zhàn)斗釋放出的大規(guī)模魔法能量流可以保留在競(jìng)技場(chǎng)附近的區(qū)域,通過(guò)斷絕文明區(qū)域的戰(zhàn)斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對(duì)瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭(zhēng)斗限定在正義之地,聯(lián)盟可以迅速修復(fù)受損的建筑物——特別是至關(guān)重要的能量節(jié)點(diǎn)。地兒,聯(lián)盟要確保競(jìng)技場(chǎng)里的爭(zhēng)執(zhí)能得到迅速而公正的裁決。將競(jìng)技場(chǎng)設(shè)立在偏僻且防守嚴(yán)密的地區(qū),聯(lián)盟可以安全放心的對(duì)爭(zhēng)執(zhí)進(jìn)行裁決。
正義之地會(huì)持續(xù)受到魔法能量的影響——既有來(lái)自戰(zhàn)斗中召喚者的能量,也有聯(lián)盟為了保持其堅(jiān)固和可用性所作的維修。這里的每塊石頭,每棵樹(shù),甚至于每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當(dāng)?shù)厣镆渤霈F(xiàn)了各種變異。在某些偏遠(yuǎn)之地,在競(jìng)技場(chǎng)的爭(zhēng)斗結(jié)束后,自然法則已經(jīng)無(wú)法恢復(fù)到之前的準(zhǔn)確狀態(tài)。重力可能會(huì)減弱,甚至重力方向都會(huì)顛倒。時(shí)間流可能會(huì)加快或減緩。而聯(lián)盟則努力使得這些環(huán)境變化被控制在正義之地內(nèi)。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加松散。聯(lián)盟則不時(shí)暫時(shí)性關(guān)閉一些正義之地,讓當(dāng)?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境有機(jī)率回復(fù)正常。這種恢復(fù)成效顯著,不過(guò)要修復(fù)受魔法侵蝕的大陸,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。爭(zhēng)斗必須解決,所以有些區(qū)域雖未完全恢復(fù)也必須重開(kāi)競(jìng)技場(chǎng)。
人們猜測(cè),正義之地解決政治紛爭(zhēng)的唯一意義在于拖延時(shí)間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會(huì)完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機(jī),不過(guò)這個(gè)行星的未來(lái)仍不明了。符文之地脆弱的生態(tài)系統(tǒng)人持續(xù)受損。除非這顆行星上所有生靈學(xué)會(huì)共同生存,不再使用魔法來(lái)解決爭(zhēng)斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望
最古老也是最受推崇的競(jìng)技場(chǎng)要數(shù)召喚者峽谷。峽谷位于一片偏遠(yuǎn)叢林,處于,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強(qiáng)大魔法的必爭(zhēng)之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)。如今,這里已成為任何有志召喚者展示實(shí)力的終極場(chǎng)所。而自從英雄聯(lián)盟以來(lái),召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。
召喚者峽谷競(jìng)技場(chǎng)的目的十分明確:摧毀敵人的能量節(jié)點(diǎn)。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),英雄們需要攻下至少1路才能進(jìn)攻敵人最脆弱的地方——能量節(jié)點(diǎn)。每條戰(zhàn)線都有對(duì)方隊(duì)伍的防御塔保護(hù),離能量節(jié)點(diǎn)越近,防御塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防御塔才能打開(kāi)通往敵人基地之路,同隊(duì)友合作才是打開(kāi)道路的關(guān)鍵。而在召喚者峽谷你會(huì)發(fā)現(xiàn),獨(dú)自一人很容易遭遇敵人的伏擊
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