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英雄聯(lián)盟輔助進階攻略

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英雄聯(lián)盟輔助進階攻略

  輔助,因為要時刻照顧隊友,犧牲自己,面板數(shù)據(jù)往往不那么好看,同時還要榨干為數(shù)不多的經(jīng)濟來為隊友提供眼位。很多小伙伴并不喜歡玩輔助,但從近期的比賽中來看,輔助往往是團隊的靈魂與指揮,他們不需要時刻保持精妙的操作從而可以關(guān)注戰(zhàn)場局勢、思考戰(zhàn)術(shù)打法,他們已經(jīng)成為了數(shù)只戰(zhàn)隊的指揮者。不少玩家在看到他們犧牲自己引領(lǐng)團隊走向勝利之后,也想嘗試一下這個舍己為人的位置,那么如何玩好輔助,成為合格的指揮家呢?下面學習啦小編就為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟輔助進階攻略,希望能對您有所幫助。

  英雄聯(lián)盟輔助進階攻略:

  輔助要做什么?

  在玩輔助之前,首先要弄明白當前版本的英雄克制關(guān)系:當前版本,錘石、 泰坦、 布隆、 牛頭基本是沒有克制的。所以在職業(yè)比賽上,都是上場率極高,相對來說布隆比較好打前三個英雄,安妮巴德比較好打牛頭。這個版本推薦大家試用這幾個英雄上分,另外加一個風女吧。

  那么輔助主要在整場比賽中做些什么呢?主要有已下幾點:

  幫隊友記錄對面的召喚師技能,大小龍以及BUFF的時間。并不是每個人都有時間注意所有信息,這些重要戰(zhàn)略資源的爭奪很容易爆發(fā)團戰(zhàn)。

  穩(wěn)定的技能命中。輔助的技能大多都是控制性或恢復性強的技能,在正確的時間對正確的目標釋放正確的技能非常重要。很多時候一個技能就能決定一場比賽的勝敗。

  策略游戲。優(yōu)勢的時候迅速滾雪球結(jié)束戰(zhàn)斗;劣勢的時候應該想如何去慢慢拉回劣勢,拉回劣勢應該去想如何取得優(yōu)勢,不要一味的防守,最好的進攻就是防守。大節(jié)奏大計劃應該提前指揮隊友,溝通真的很重要。

  全局視野的規(guī)劃和布置。這是輔助最最核心的任務,你可以沒保護好ADC,你可以在團戰(zhàn)中出現(xiàn)失誤,但是你的視野絕對不能落下!在自己做好視野的同時,指揮你的隊友,讓他們協(xié)助你做好視野。

  怎么將視野做好

  由于目前版本每個玩家只能保持一個三個假眼一個真眼同時在場上。所以每一個眼位都是非常重要的!隊友的免費飾品眼雖然能提供不少視野,但很多時候需要你的提醒。所以一個輔助的視野掌控應該是這樣的:

  對線期根據(jù)敵方打野是否存在位移技能來判斷視野掌控的敵方打野GANK路線,這里推薦在開局的1分40秒可以給三角眼,然后去幫打野打BUFF,眼沒了叫AD補上,然后自己的又好了,這樣的話在沒出眼石之前下路的視野也能有所保障,沒有空檔期。

  前中期,應該做敵方野區(qū)視野,但是去野區(qū)的時候要時刻注意,對面輔助和打野以及中單是否對你有包夾能力,不要盲目的去做野區(qū)視野。

  小龍視野,要看自己隊友的站位,以及對面是否有POKE英雄,以及隊友的POKE英雄,真眼需要放來防止對面上單TP繞后。

  中期視野,應該是中路兩邊草叢為主,因為中路是中期戰(zhàn)爭處最多的敵方。20分鐘以后一定要確保大龍有眼。打架的時候,注意自己身上剩余的眼,在追擊敵人逃至草從時需要立刻點亮視野!在團戰(zhàn)結(jié)束時,思考對面是否有能力打大小龍,而去補充大小龍的視野。

  優(yōu)勢的時候,應該做野區(qū)侵略視野,推塔的時候,應該放兩邊的視野,防止對面比如盲僧等一些繞后強開英雄。

  總的來說,這個版本視野并不是輔助一個人的事,所以在均勢的時候,一定要提醒隊友購買眼位。還有己方有單帶英雄,也可以適當幫他做視野防止被抓。

  做視野一定要小心,不要盲目,敵方消失的時候不能去隨意探草叢,做視野遇見敵方的人,不要戀戰(zhàn)。做的視野最好是能放在一些不輕易被排掉的非常規(guī)位置,也最好能夠不讓對面知道你的視野放在哪里。

  獲得優(yōu)勢的方法

  下路對于兵線的把握要求很高,合理的拉線和控線都是合格輔助縮需要掌握的技巧

  拉線:拉線的道理就是抗住對面的兵線,把小兵卡在原地,這樣第二波兵出來,兩邊的兵攻擊推進的時間是不一樣的。

  對線期的拉線時機是在你推線到敵方塔下時,方法是不要A兵,等自己兵被吃掉,再用身體去吸引一波仇恨,隨后再脫離所有小兵的仇恨范圍,這樣他們就會集中攻擊一個目標,很快線就會被推過來。

  控線:控線就是在己方英雄回家補充,在沒有危險的情況下,幫隊友控住線,不讓兵線給塔吃掉,保證經(jīng)驗和經(jīng)濟不會有太大損失。

  除了兵線的把握,輔助另一大作用就是提供控制。一個當前版本強勢的輔助往往都擁有強力的控制技能,如何合理利用這些CD長收益高的機會,就是輔助獲得優(yōu)勢的另一個技巧:

  在對線期,可能會由于你隨意施放掉一個技能,對方就會來消耗你血量甚至擊殺你或者ADC。中期時,輔助也是通過視野的埋伏技能,支援的致命技能,在隊友受創(chuàng)時的保護技能,來擴大優(yōu)勢。而在后期的時候,輔助的技能就更加嚴謹,不容有失。因為通常輔助的技能大多都是非指向性的小技能與AOE的大招,這個時候應該特別注意你的每個技能應該給誰最好。

  所以這里特別要提到的一個東西,模擬戰(zhàn)場,通俗一點來說,就是閱讀理解接下來要進行的這一場團戰(zhàn),我們應該如何站位,團戰(zhàn)的進行路線應該是哪邊,團戰(zhàn)的時候是否會有草叢給予己方無視野阻礙輸出,(比如團戰(zhàn)的地點是草叢多的地方,邊打就邊要立刻在草叢里給到視野)自己的技能應該給誰,對面誰有閃現(xiàn)誰沒大招。

  每一次團戰(zhàn)之前,每個人都應該要在腦子里預熱一遍模擬一遍,而不是單純的只有輔助,因為通常輔助的技能都會帶一些穩(wěn)定的控制與減速,所以團戰(zhàn)的時候,輔助首先要做的是:保護己方AD輸出,在AD周圍徘徊給予AD安全的輸出空間,認真考慮該用掉哪些技能幫AD擋下敵方致命攻擊,在AD輸出最大化的同時保持精準的技能命中率(比如閃現(xiàn)暈,閃現(xiàn)Q)協(xié)助隊友擊殺敵方C位。

  輔助如何帶節(jié)奏?

  這就是輔助的最大精華所在“節(jié)奏”!大家都知道這個版本,無論是比賽還是RANK,節(jié)奏都在打野與輔助的身上,所以在輔助己方ADC沒有太大收益的時候,選擇和打野進行輔野聯(lián)動往往會帶來更好的效果。

  輔野聯(lián)動無論比賽,還是排位,都是最為有效的勝利方式。為什么要進行輔野聯(lián)動呢? 因為由于輔助往往是整個團隊里經(jīng)濟最差,等級最低,在沒有裝備的補充與等級的技能傷害提高上,在很多場游戲中,大家會發(fā)現(xiàn),就算你去上路,去中路抓,就算你的技能命中敵方,也無法擊殺。

  所以從早在M5的雙打野,到目前最強大的EDG來看,輔野聯(lián)動從未被版本放棄過,一場好看的比賽,一場輕松的排位賽,就是通過輔野聯(lián)動來完成的。自己排到的ADC不會玩很菜怎么辦?去帶節(jié)奏!如何帶節(jié)奏?輔野聯(lián)動!幫己方AD做出盡所能的防守眼,與良好的兵線,放養(yǎng)ADC,去尋找打野進行聯(lián)動。輔野聯(lián)動的優(yōu)勢在于,能更輕易的擊殺敵方的上中,也能安全的進入敵方野區(qū),同樣,在己方打野沒有節(jié)奏,無法GANK死對面上中的時候,你同樣可以叫上你的打野,通過聯(lián)動,讓打野找回節(jié)奏,特別注意,輔野聯(lián)動絕不是盲目的雙人游走,而是需要輔助有極強的能力判斷時機。

  如何進行成功的輔野聯(lián)動?它的時間點,出發(fā)地,都格外的重要。無論己方ADC多么的菜,首先我們都要保證他的前期發(fā)育,所以在對線期,當ADC直接被點殘回家甚至擊殺的時候,我們就應該知道自己ADC的實力,這時候等ADC回家出來,線一般是過來的,就要提醒ADC控線發(fā)育,因為前期的越塔強殺是不太可能的。

  這個時候己方打野也應該是收完雙BUFF,那么就可以觀察中路眼位,與打野達成共識,對中路進行第一次的節(jié)奏GANK,需要注意敵方打野可能的反蹲,與敵方輔助的支援速度。這時候無論成功與否,都應該回到下路,而不是盲目的去繼續(xù)GANK,因為下路AD的線肯定是控不住要出去的,這時候如果你不下去,就面臨你的ADC吃不到線,同時還有被擊殺的可能性。這時你之前的努力就白費了。

  所以,輔助絕對不能盲目的GANK,在保證自己的ADC能正常吃兵不至于太虧的情況下,還要做好下路保護性的視野,才能放心的去帶節(jié)奏。

  在輔助帶節(jié)奏的時候。通常會發(fā)生以下幾種情況:其他路對線期處于劣勢你的支援是否能有效扭轉(zhuǎn);敵方輔助選擇與你博弈讓支援屢屢失敗;敵方眼位你是否預判,防止自己的戰(zhàn)術(shù)意圖過早暴露而被反蹲;在進行成功GANK的時候,切記不要過于激進而被對方的支援拿走人頭……這些情況就是在帶崩節(jié)奏了。

  團戰(zhàn)中輔助的作用

  不論前期如何,最終大部分游戲都是在團戰(zhàn)中結(jié)束的。輔助如何面對開團呢?

  明確陣容的特性,自己的陣容是先手陣容還是反手陣容,敵方的陣容是否反手很強。

  確定隊友能夠跟上,還要小心對面是否有安妮、末日、石頭這種團控英雄,因為你開團了,隊友要跟你,肯定是聚在一起的。

  明確對面C位或者比較順的英雄的閃現(xiàn),開團是要做到必勝的,不要被閃現(xiàn)什么秀了。

  合理判斷開團時機,根據(jù)陣容特性,善于觀察有利地形開團,和開團前的站位控圖,不是百分百優(yōu)勢,千萬不要越塔開團。

  最后,不論是團戰(zhàn)還是對線,這些小技巧都會讓你的輔助水平獲得提升:

  在壓制對面的時候,做好視野。這樣就能提前知道對面打野或其他路的Gank意圖,及時通知隊友反蹲,并且完善布置反蹲的擊殺目標與技能銜接,應當提醒隊友盡可能等對面在無法抽身的位置再發(fā)動反撲。

  追擊敵人的時候,應該立刻觀察對面其他英雄是否存在傳送和支援的意圖,不能盲目追擊。

  對傳送一定要敏感,傳送的特效即使沒有視野也是能看見的,所以千萬要立刻向隊友告知傳送的位置、傳送的英雄等信息,切不能有賭博的僥幸心理。

  注意一些非主流輔助的打架能力,不能因為對面選非主流輔助而大意,因為一般非主流輔助都可能已經(jīng)擁有了自己的一整套對線打法,所以初期盡量摸清楚底細,不可盲目對拼。

  提醒隊友發(fā)信號并不一定有用,一定要瘋狂打字,可以的話利用語音!

  幫助隊友的時候,謹慎考慮敵方的反蹲和其他英雄的傳送技能,千萬別幫倒忙!!

  隊友上頭的時候,應該及時阻止,瘋狂發(fā)撤退。明確陣容的特性,打反手團的就好好保護C位注意視野,該打先手就確保技能命中率。

  不要怕被抓,看對面下路有冒出打野意向,第一時間不要選擇逃跑,而是分析是否能2V3。

  要有自信,堅決不輕易死。 杜絕每一次死亡。

  2分20秒是防止2級GANK眼,認真觀察小地圖仔細想對面打野能GANK的路線,不要讓前期被抓而導致下路崩盤的情況發(fā)生。

  對線全力以消耗對面AD為主,掌握距離A人。

  冷靜冷靜,太多不冷靜導致輸,打人是要致命一擊,而不是碰運氣,團戰(zhàn)的站位 卡位都不是隨意的。

  越塔的時候,仔細想對面可能支援的人數(shù),以及失敗率。

  對線不是死壓,而是多考慮什么時候該推線 該放線 該控線,掌握好對線節(jié)奏,對兵線處理要敏感。

  帶領(lǐng)隊友做正確的節(jié)奏。在沒有爭奪點的發(fā)育期,觀察各線的發(fā)育安全性,幫忙布置眼與反蹲保護。

  總結(jié)

  輔助,每個人的理解可能都不一樣,他不可能登上一場比賽的carry榜單,也不能打出爆炸輸出五殺對面,但一個優(yōu)秀的輔助卻能成為團隊的大腦與靈魂,用更多的時間與精力分析比賽局勢,用智商成為每場對局的終極指揮。

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