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LOL6.11亞索出裝怎么出

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LOL6.11亞索出裝怎么出

  LOL6.11亞索出裝怎么出?LOL6.11亞索最強(qiáng)出裝是什么?這是很多LOL玩家最近共同的困擾,下面學(xué)習(xí)啦小編就告訴大家LOL6.11亞索出裝怎么出以及亞索空中吹人技巧教學(xué)相關(guān)信息,希望能夠?qū)δ兴鶐椭丁?/p>

  LOL6.11亞索出裝怎么出

  國服剛迎來了6.11版本的更新,受益于三相改版,刀妹與武器的勝率都得到了非常高的提升。在6.11版本以前,亞索的主流玩法通常都是幻影之舞(斯塔緹克電刃)+三相或無盡的打法。

  在亞索的被動(dòng)技能的影響下只需要這兩件裝備便能擁有100%的暴擊率,輸出極高。而三相移除暴擊之后,這種打法便只有出無盡才能擁有100%的暴擊率了。

  雖然看似100%的暴擊能力很誘人,但是相比改版后的三項(xiàng)所帶來的屬性,究竟哪一種裝備和打法更加適合亞索,讓我們來分析一波。

  LOL6.11亞索出裝·暴擊率的性價(jià)比:

  亞索這個(gè)英雄之所以會(huì)選擇能夠增加暴擊率的裝備,最大的理由便是他的被動(dòng)技能:

  浪客之道(被動(dòng))
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  百折不屈:在亞索移動(dòng)的同時(shí)會(huì)積攢劍意-移動(dòng)的越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽充滿時(shí),在受到來自英雄或野怪的傷害的同時(shí),亞索獲得一層吸收100-510傷害(隨英雄等級成長)的護(hù)盾。

  向死而生:亞索的暴擊幾率翻倍,但暴擊造成的總傷害減少10%.

  劍意值的充能比率:78%/89%100%(在1/7/13級時(shí)變化)

  實(shí)際上,亞索的被動(dòng),強(qiáng)大的只是他的護(hù)盾,雙倍暴擊這個(gè)提升也并不一定很大。

  從上面的表格可以看出,亞索本身在擁有50%暴擊率時(shí)便能和其他英雄擁有100%暴擊率時(shí)一樣刀刀暴擊,但傷害要低了20%。而在出了無盡后這個(gè)差距會(huì)變得更大,比其他英雄低了30%的傷害。也就是說,無盡的50%暴擊傷害增加在亞索的身上由于被動(dòng)技能的削弱只能體現(xiàn)出40%的效果。那么讓我們再看看下面一個(gè)表格:

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  亞索的Q技能與潘森的Q技能類似,在造成暴擊時(shí)僅有150%的傷害,而不是正常的200%,這是一個(gè)隱藏機(jī)制,并且在亞索的被動(dòng)技能向死而生的影響下,150%減少了15%僅剩下135%的傷害,而在出了無盡后這個(gè)傷害加成也不如出無盡前的普攻只有160%的傷害。

  所以,對于亞索來說,暴擊率越高,暴擊傷害加成越高,暴擊這一條屬性的性價(jià)比越低。并且,亞索在出無盡后的暴擊傷害,相對于其他英雄出無盡,普攻傷害低了25%,Q技能傷害低了70%。

  通過上面的敘述我想大家應(yīng)該也明白了,亞索這名英雄在出暴擊率時(shí)的效果并沒有我們想象中的那么美好。而在三相改動(dòng)后,相比于無盡這件大件并不平滑的合成路線,新版的三相之力不論是屬性上還是合成配方上都更加優(yōu)于無盡之刃。

  LOL6.11亞索出裝·三相之力的作用:

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  LOL6.11亞索出裝怎么出三相之力

  三相之力在6.11改動(dòng)后,移除了暴擊率,攻速由15%增加到40%,并且冷卻縮減由10%提升至20%。亞索本身Q技能是按照攻速加成來減少冷卻時(shí)間的,不受冷卻縮減屬性的影響。

  每10%攻速減少6%Q技能CD。當(dāng)攻速加成達(dá)到110%時(shí)減少66%CD。亞索的攻速成長為3.2%每級,18級時(shí)為57.6%,天賦增加4%,通用的AD符文增加14%,也就是說在不出攻速裝的情況下,亞索能夠擁有75.6%的攻速加成,而三相之力改版后能夠提供40%的攻速加成,合起來便是115.6%的攻速加成,能夠完美減少Q(mào)技能的CD到1.33秒。

  也就是說,出完一件三項(xiàng)后已經(jīng)擁有足夠的攻速去減少Q(mào)技能的CD時(shí)間不需要額外再去出其他的攻速裝,完全可以出一些其他的半肉裝備來增加亞索的抗擊打和持續(xù)輸出能力。

  LOL6.11亞索出裝·三相死舞流亞索:

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  為什么要選擇三項(xiàng)死亡之舞而不是綠叉無盡呢?原因很簡單,綠叉無盡流的亞索爆發(fā)能力很強(qiáng),但是自身非常的脆弱,在用掉了被動(dòng)護(hù)盾和W風(fēng)墻的情況下,會(huì)非常容易死亡。而三相死亡之舞流的亞索有著250點(diǎn)的生命加成和死亡之舞百分之15的吸血與延緩傷害,很多時(shí)候亞索只要晚死兩三秒就有一個(gè)被動(dòng)的護(hù)盾,完美反殺。通常情況下亞索Q技能只有命中的第一個(gè)人才有生命值偷取,而出死亡之舞后,亞索Q技能的其他目標(biāo)也有生命值偷取,極大的增加了亞索的對拼與續(xù)航能力。并且在攻擊命中敵人后會(huì)獲得相當(dāng)于一雙鞋子的移速加成,不論是生存能力還是靈活程度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了綠叉無盡流的亞索,并且三項(xiàng)死亡之舞流輸出有著三項(xiàng)咒刃和高AD加成,并不會(huì)比綠叉無盡流低。

  然而最關(guān)鍵的不是這些,因?yàn)椴徽撌悄膫€(gè)流派,根據(jù)局勢和打法的不同,后面的出裝都會(huì)靈活變化,只不過綠叉無盡流的亞索出裝更偏向輸出裝而三相死亡之舞流的亞索更偏向半肉輸出裝。但三項(xiàng)死亡之舞流亞索最大的優(yōu)勢在于擁有30%的冷卻縮減,而這是綠叉無盡流基本不可能擁有的。

  到這里很多人也許就要問了,亞索的QE技能都不會(huì)受到冷卻縮減的影響,那亞索出什么冷縮?對于這些人,小編只想說你們還太年輕,太天真。

LOL6.11亞索出裝怎么出

  亞索最強(qiáng)的能力是什么?毫無疑問,當(dāng)然是他的風(fēng)墻,能夠摧毀正反兩面所有觸碰到的飛行道具,并且擁有著4秒的持續(xù)時(shí)間,無論在單挑還是團(tuán)戰(zhàn)中這都是一個(gè)非常長的時(shí)間 。而他的CD時(shí)間卻有26秒之久,即便點(diǎn)到滿級也還有18秒。這無疑讓亞索在持續(xù)性作戰(zhàn)之中經(jīng)常性的進(jìn)入脆弱的空窗期。而在擁有了30%cd后,亞索的風(fēng)墻僅有13.6秒cd時(shí)間,卻能持續(xù)4秒鐘。也就是說亞索的兩個(gè)風(fēng)墻之間只有10秒不到的空窗期,可以一場團(tuán)戰(zhàn)放出兩個(gè)風(fēng)墻。對于亞索的團(tuán)戰(zhàn)能力以及反殺能力有著非常大的增強(qiáng)。

  并且,亞索的R技能狂風(fēng)絕息斬,在滿級時(shí),僅有30秒CD時(shí)間,而有了30%冷卻縮減后,這個(gè)CD時(shí)間將會(huì)縮短到21秒,而R技能增加的護(hù)甲穿透,能夠持續(xù)15秒的時(shí)間。僅有6秒的空窗期。

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  所以三相死亡之舞流亞索不用出護(hù)甲穿透,并且由于自身的出裝偏向肉裝,在不出現(xiàn)失誤被強(qiáng)行集火的情況下,亞索的生存能力和持續(xù)輸出能力將會(huì)極為強(qiáng)大,甚至能夠改變團(tuán)戰(zhàn)結(jié)局。

  LOL6.11亞索出裝怎么出·三相死亡之舞流亞索出裝:

  在這里小編還推薦幾件適合三相死亡之舞流亞索的裝備給大家:

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  振奮提供的高額生命值和魔抗,在對抗AP強(qiáng)陣容可以大大提高亞索的生存率。并且冷卻縮減與被動(dòng)增加治療效果也非常契合亞索的死亡之舞+三相的玩法。

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  血手雖然削弱了很多,但是增加的基礎(chǔ)攻擊力還是能和三相很好的配合,并且加的護(hù)盾,可以減少死亡之舞的流血造成的傷害。由于亞索W的存在,并不是特別害怕對面ADC的傷害,所以基本需要出護(hù)甲的情況非常少。

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  提亞馬特通常在死亡之舞之前三相之后出,后期也可以合成為九頭蛇,出這個(gè)裝備的時(shí)候,通常是對線的對手,推線能力弱,或者陣容團(tuán)不過需要托后期,出這個(gè)裝備可以很好的刷野和41分推。

  三項(xiàng)死亡之舞流的亞索在出完兩件核心裝備以后輸出已經(jīng)足夠了,通常后續(xù)的裝備以出肉為主,相比綠叉無盡流而言輸出并不會(huì)低多少,并且更加能秀,容錯(cuò)率更高。如果想要提高輸出也盡量出半肉類型的輸出裝,這樣才能夠更好的發(fā)揮你的能力。

  LOL亞索空中吹人技巧教學(xué):

  亞索作為LOL酷炫英雄之一,深受大家的喜愛,而且亞索的連招也會(huì)很具有代表性,不同的技能可以組合出不一樣的花式技巧。

  相信很多人已經(jīng)看過那些精彩集錦中的各種EQ閃。

  但是最難的并非是這些常見的技巧,亞索有一招空中吹人二次拉入大招劈砍范圍的絕技,當(dāng)然這一招并不是很常見,但釋放出來會(huì)非常酷炫。到底是怎樣一套連招可以實(shí)現(xiàn)空中放風(fēng)呢?

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  【普通亞索的擊飛接R操作】

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  遠(yuǎn)程是旋風(fēng)吹起接R,近身EQ擊飛也可以完成接R的操作。當(dāng)然這些都是最基本的亞索大招操作,那么我們要說的空中吹人技巧是怎么回事呢?如下圖所示:

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  【RQ空中連帶】

  借助隊(duì)友擊飛的力量,亞索可以帶著旋風(fēng)放大招,這招可以把原本沒有被擊飛的敵人一起帶著強(qiáng)制來到空中亞索的大招范圍內(nèi)!是最酷炫的一個(gè)連招,當(dāng)然說起來這招的使用方法比較特殊,需要的環(huán)境也很苛刻,不過一旦對方站點(diǎn)成立,那么亞索成功釋放完這套連招后將會(huì)非常帥!

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  【拆招分析】

  牛頭只擊飛了女警,這時(shí)候觸發(fā)浮空效果,亞索的大招被激活。此時(shí)第一步身上必須有龍卷風(fēng),先Q再接上大招R,速度一定要快。亞索在Q龍卷風(fēng)的時(shí)候有一個(gè)指示器這一瞬間必須要出手跟上牛頭的擊飛使用R。然后旋風(fēng)就是從亞索砍刀女警身上的地方開始釋放出去的,這樣就吹起了后面的蘭博,順帶著蘭博也被算到了大招之中!

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  【慢動(dòng)作再看一遍】

  身上有風(fēng),隊(duì)友擊飛,QR秒接,完成二段吸入敵方英雄的酷炫操作!

  在敵人分割陣型的時(shí)候這一招會(huì)有點(diǎn)作用,可以在隊(duì)友牛頭或者石頭人擊飛對面幾個(gè)人時(shí),讓未被擊飛的人也被后續(xù)的龍卷風(fēng)控制進(jìn)入大招的范圍中,讓敵人防不勝防。當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)中這樣的操作確實(shí)比較難實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫B招都是轉(zhuǎn)瞬之間,而且你的對手也不一定會(huì)給你這樣的環(huán)境。

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