LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析
LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析
LOL6.12版本已經(jīng)在6月21日更新,那么LOL6.12版本改動(dòng)都有哪些呢?下面學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)?lái)LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析,希望能對(duì)您有所幫助哦。
LOL6.12版本更新內(nèi)容全解析
LOL6.12版本英雄改動(dòng)全解析
LOL每次迎來(lái)新版本都免不了有所改動(dòng),這次又有英雄被動(dòng)刀,一起來(lái)看看吧。
潮汐海靈 菲茲
隨著艾克、大樹在前幾個(gè)版本中的削弱,小魚人又再次出現(xiàn)在了上路。然而這一次拳頭并不想重蹈覆轍...可以說上單小魚人才冒了個(gè)頭,就遭到了較大的削弱,作為坦克魚人的主要輸出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等級(jí)增加了2秒冷卻時(shí)間。
這兩個(gè)改動(dòng)讓坦克魚人無(wú)論是在進(jìn)攻上,還是生存上都遭到了較大的打擊,我們可以遇見到上單小魚人的減少,也許有其他更優(yōu)秀的英雄會(huì)登上舞臺(tái)。另外AP小魚人表示躺槍。
【W(wǎng)-海石三叉戟】
基于對(duì)方已損失生命值的傷害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。
【E-古靈精怪】
冷卻時(shí)間由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。
英勇投彈手 庫(kù)奇
設(shè)計(jì)師已經(jīng)意識(shí)到了6.11中三相的改版對(duì)飛機(jī)由多大影響,因?yàn)轱w機(jī)本身并非一個(gè)依賴攻擊速度的英雄,技能與普攻銜接才是飛機(jī)的主要輸出方式,因此暴擊的移除對(duì)于飛機(jī)是一個(gè)較大的削弱。
在本次改動(dòng)中,W技能的CD做出了較大的調(diào)整,雖然看似后期的冷卻時(shí)間加長(zhǎng),但是作為一個(gè)早期只會(huì)點(diǎn)一級(jí)的技能來(lái)說,總體來(lái)說收益是增加了的,E技能的總攻擊力提升實(shí)際在5級(jí)時(shí)的提升不多,但在2、3、4級(jí)的提升卻不小,另外現(xiàn)在的觸發(fā)更加平穩(wěn),可以幫助庫(kù)奇打出更多的輸出。
【W(wǎng)-瓦爾基里俯沖】
冷卻時(shí)間由26/23/20/17/14秒調(diào)整到20/19/18/17/16秒。
【E-格林機(jī)槍】
總傷害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。
每秒鐘觸發(fā)的傷害次數(shù)由2次提升到4次。
暗黑元首 辛德拉
設(shè)計(jì)師其實(shí)一直都認(rèn)為6.9的年中改動(dòng)中,對(duì)辛德拉進(jìn)行了較大的加強(qiáng),奈何到現(xiàn)在為止也沒有人愿意重視這個(gè)英雄,可以說辛德拉在所有6.9改動(dòng)的法師英雄中是最被冷落的一個(gè)。
這怎么可以呢?按照拳頭的套路,當(dāng)他們真心想加強(qiáng)一個(gè)英雄時(shí),很大概率會(huì)連續(xù)幾個(gè)版本對(duì)其進(jìn)行改動(dòng)——俄洛伊就是最近的一個(gè)典型。辛德拉本次的改動(dòng)是一個(gè)明面上的加強(qiáng),因此并沒有太多可分析的,這位女王法師是否有機(jī)會(huì)再次登上比賽呢?讓我們拭目以待。
【W(wǎng)-驅(qū)使念力】
AP加成由0.7提升到0.8。
【E-弱者退散】
AP加成由0.4提升到0.5。
影流之主 劫
【W(wǎng)和R具有了指示器?!?/p>
綜合
由【W(wǎng)影奧義!諸刃】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】所創(chuàng)造的影子現(xiàn)在被一個(gè)環(huán)狀團(tuán)隊(duì)指示器所標(biāo)記
惡魔小丑 薩科
【被動(dòng)-背刺】
觸發(fā)被動(dòng)傷害后,現(xiàn)在會(huì)單獨(dú)顯示來(lái)自【背刺】的額外傷害
德邦總管 趙信
綜合
基礎(chǔ)生命值:591提升至600
生命值成長(zhǎng)屬性:87提升至92
LOL6.12版本新皮膚全解析
【死兆星 錘石】
【死兆星 韋魯斯】
LOL6.12版本天賦改動(dòng)全解析
更多生命值。
生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。
技能獲得的層數(shù)減少。
技能疊加的層數(shù)由2層下降到1層。
無(wú)論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,收益都將相同。
【移除】不再根據(jù)遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)英雄區(qū)分有效性(現(xiàn)在為所有使用者統(tǒng)一增加3%傷害,承受額外的1.5%傷害)
更高的傷害,更低的續(xù)航。
擊中傷害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值
擊中治療:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值
在早期提供更多的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力。每級(jí)增加的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力減少。
【新】1級(jí)時(shí)的攻擊力:每點(diǎn)天賦0.4(5點(diǎn)天賦時(shí)+2)
【新】1級(jí)時(shí)的法術(shù)強(qiáng)度:每點(diǎn)天賦0.6(5點(diǎn)天賦時(shí)+3)
每級(jí)攻擊力:每點(diǎn)天賦0.11⇒ 每點(diǎn)天賦0.09 (5點(diǎn)天賦時(shí)+0.45)
每級(jí)法術(shù)強(qiáng)度:每點(diǎn)天賦0.16⇒ 每點(diǎn)天賦0.13 (5點(diǎn)天賦時(shí)+0.65)
18級(jí)時(shí)總量:+10攻擊力和+15法術(shù)強(qiáng)度(未改動(dòng))