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玩轉(zhuǎn)魔方之破解基本手法有哪些

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玩轉(zhuǎn)魔方之破解基本手法有哪些

  這樣一種把數(shù)學(xué)的美麗帶入現(xiàn)實生活的玩具,永遠都不會因為乏味而喪失魅力。拋開任何公式,很少有人能靠自己單獨解開魔方。大部分人抓到魔方后都會鼓搗好一陣子,然后開始求助于魔方公式。照著公式解開后,人們對魔方的熱情才剛剛開始。在好奇心的驅(qū)使下,他們會把更多的時間放在理解魔方上:它到底是一個怎樣的東西,為什么會有如此多的變化。

  魔方世界

  魔方的寓意很直接:它很小,卻很棘手;你不知道方法,就永遠解不開。魔方的美麗,不在于它的方,而在于它的運轉(zhuǎn)方式和它對于人類的影響。很快,魔方開始出現(xiàn)在媒體上。首個被和魔方放到一塊的是當(dāng)時的西德赫爾穆特·施密特,他神情呆滯地拿著寫有“失業(yè)的柏林”字樣的魔方。

  至今為止,共有成百上千的書籍、雜志、電影和電視劇都是以魔方為主題的(魔友必看的電影),更有數(shù)以百萬計的網(wǎng)頁和視頻是與魔方相關(guān)的。從時裝、建筑、音樂、影視、藝術(shù)到政治演講中,都受到了魔方的影響,甚至有一段藝術(shù)時期被稱為“魯比克主義(Rubikubism)”。而魔方本身,也早也不僅僅是3×3×3的正方體。

  在魯比克魔方推出之后,更多的變體魔方和改裝版本開始推出。世界各地的魔方愛好者,都在發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力,發(fā)明出更多奇形怪狀的魔方: 對魔方狂熱者來說,等待新魔方的發(fā)明和制造的過程實在是一種煎熬,一些人開始自行手工制造原創(chuàng)型的魔方。成千上萬種不同材料、不同造型、不同結(jié)構(gòu)的改裝魔方在20世紀(jì)80年代涌現(xiàn)出來,其中很大一部分已經(jīng)不是方塊——球形、星型、減棱、削角、正四面體、八邊形、斜方十二面體、正十二面體(五魔)、十四面體、空心……它們不能被稱之為“方”,只剩“魔”。此外還有粽子魔方、奶酪塊魔方、鏡面魔方、超級X……其中許多初始狀態(tài)就極為不尋常,打亂之后,更是難以置信。就連制作者本人,也得思考好半天“到底該從哪里開始”。

  解謎魔方,一直都有著超強的吸引力。對于普通玩家來說,他們的關(guān)注點在于“玩”,而不是“算”,并通過參加比賽來相互交流。早在1981年,各地就開始有自發(fā)的魔方比賽,在當(dāng)年秋天,魔方迷們專門成立8個魔方俱樂部用來交流。Ideal公司決定組織世界錦標(biāo)賽,于1982年5月,在布達佩斯舉行了第一屆世界魔方錦標(biāo)賽。

  來自19個國家的選手參加了比賽,使用的是標(biāo)準(zhǔn)配色、被數(shù)學(xué)家們設(shè)計打亂的魔方,獲勝者是美國人,解開三階魔方用時22.95秒。直到20年后,在2003年的多倫多才舉辦了第二屆世界魔方錦標(biāo)賽。目前官方比賽中,年齡最小的紀(jì)錄保持者為4歲6個月10天的中國小女孩謝恩希(可能有誤);最年長的紀(jì)錄保持者也是中國人——88歲的李新賢,而還原魔方用時最長的世界紀(jì)錄保持者,是英國人格雷厄姆·帕克,他從第一次接觸魔方直到解開魔方,共花費26年時間。

  破解魔方的方法

  首先,破解魔方,或者說還原魔方的6個面,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和 邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。

  接下來我們將每個面都用字母代表,

  然后破解魔方功略里會用字母來說明要轉(zhuǎn)動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉(zhuǎn)90度),R`(代表右面逆時針轉(zhuǎn)90度),R2(代表右面順時針轉(zhuǎn)2次90度)

  最后要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉(zhuǎn)到另一面,那么就有新的一面成為前面。

  下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!

  1.先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應(yīng)的位置

  2.然后是將白色的角塊歸位

  3.然后讓中層邊塊歸位。

  把白色面轉(zhuǎn)向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉(zhuǎn)動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉(zhuǎn)動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉(zhuǎn)1次。

  4.然后將頂層(應(yīng)該是黃色)邊塊調(diào)整向上,做出黃十字。若按照口訣轉(zhuǎn)動1次后,頂層仍未出現(xiàn)黃色十字,可重復(fù)按口訣轉(zhuǎn)動,直到黃色十字出現(xiàn)為止。

  5.然后將魔方黃色角塊調(diào)整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧。

  6.通常這時候黃色塊,和側(cè)面的顏色會有錯位產(chǎn)生,根據(jù)口訣(我還沒吃透)將四角的黃色塊定位。

  7.最后將邊上的色塊再調(diào)整到對應(yīng)的位置。大功告成!!興奮下。

  玩魔方可以鍛煉你的七種能力

  1.眼力;在最初期,玩最基礎(chǔ)的三階魔方時就有多種變化,用眼睛去觀察、辨別每一顆魔方的位置。

  2.耐力;玩魔方時,沒有掌握方法,琢磨出方法,我們會一直轉(zhuǎn)不回來,越著急想轉(zhuǎn)出來,越不能轉(zhuǎn)出來。這時候,我們就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

  3.手力;轉(zhuǎn)魔方需要雙手并用,可以很好的鍛煉手的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

  4.記憶力;在開始復(fù)原魔方時,就需要很好的記憶力去記住一些公式,在你想提高自己的還原速度時,就會多加練習(xí)了。

  5.空間判斷能力;轉(zhuǎn)魔方時,總要去想象,那個魔方怎么樣能還原,在這樣的想象過程中,你就從中鍛煉了自己的空間判斷能力。

  6.注意力;還原魔方的我們,需要專注,如果是自己琢磨,更會樂在其中,沉浸于還原魔法的世界里。

  7.反應(yīng)速度;在專業(yè)魔方比賽競速時,鍛煉選手的反應(yīng)速度。

  玩魔方有什么好處

  魔方被稱為最有教育意義的玩具,二十世紀(jì)對人類最有影響的100項發(fā)明之一。魔方是益智玩具,對開發(fā)智力有很大幫助,另外玩魔方還原過程是一個觀測、動作、思維集于一體的過程,對手、眼、腦部結(jié)合的協(xié)調(diào)性動作以及高速運轉(zhuǎn)敏捷性思維都有鍛煉。而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,對人的心理素質(zhì)和專注力都有很高的要求。并且極大程度上訓(xùn)練人的記憶力,判斷力以及空間想象力。

  年齡太小適合玩魔方嗎

  世界吉尼斯年齡最小復(fù)原魔方的是在3歲多,魔方運動沒有年齡的限制,它不像一般體育運動過了黃金年齡段就意味著運動生涯的結(jié)束,上至耄耋老翁,下至懵懂孩童都可以輕松地轉(zhuǎn)動魔方。少年兒童更具有玩魔方的優(yōu)勢,目前多項魔方的世界紀(jì)錄和中國紀(jì)錄都是由十幾歲的少年創(chuàng)造的。而且玩魔方,對于成長發(fā)育期的少年兒童的手部的靈活性,雙手的協(xié)調(diào)性有很大的促進作用,具說,玩魔方可以使你的手指變長噢,對少年兒童的手、眼、腦的敏捷性、協(xié)調(diào)性具有其他手部運動不可替代的作用。


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